Noch ein Video von der PAX ist auf YouTube verfügbar, zu sehen sind gut fünf Minuten Gameplay (beginnend ab ca. 1:10) aus dem ersten Level der Dark Carnival-Kampagne. Sowohl der Charger als auch der Jockey sind dieses mal mit von der Partie. Wem das nicht reicht, sollte sich auch dieses, qualitativ etwas schlechtere, YouTube-Video ansehen.
Update 2:
Ein weiteres Gameplay-Video ist auf YouTube aufgetaucht. Zu sehen ist dabei die Passage auf dem Highway, kurz vor dem Karneval. Besonders interessant ist wohl die Szene bei 0:50, wo man sieht, wie die neuen Special-Infected zusammen arbeiten. Zuerst vergiftet der Spitter ein Areal und anschließend steuert der Jockey einen anderen Spieler genau dort hin. Etwas später im Video, etwa bei 2:30, sieht man auch, dass das Spiel in die Third Person Perspektive wechselt, wenn sich der neue Reiterzombie an den Nacken des Spielers hängt.
Vom selben Uploader auf YouTube kommt auch dieses Video, das den Left 4 Dead 2-Stand von Valve auf der PAX und das drumherum zeigt. Auch dort sind einige Gameplay-Szenen aus dem Spiel zu sehen.
Update 1:
IGN hat einige weitere Videos veröfffentlicht. Diese zeigen erstmals das japanische Langschwert Katana im Einsatz und den Spitter in Nahaufnahme. Dass man mit dem Baseballschläger auch Köpfe abschlagen kann, lernen wir im zweiten Video und im vierten sieht man, wie man am besten Munition mit dem Granatwerfer verschwendet:
Die ersten abgefilmten Gameplay-Videos fanden von der PAX in Seattle in das Internet. Zwei YouTube-Videos zeigen die auf der Spielemesse anspielbare Kampagne Dark Carnival. Im ersten Stream sieht man darin den neuen Boss-Infected Jockey, wie er auf Ellis springt und ihn außer Gefecht setzt. (ca. bei 1:10). Etwas später im Video (etwa ab 1:55) werden die Survivor auch von einem Spitter angegriffen.
Am Ende des zweiten Videos (ca. bei 4:10) sieht man außerdem die Brechstange aus der Ego-Perspektive. Sollten weitere abgefilmte Gameplay-Videos von der PAX veröffentlicht werden, werden wir diese News entsprechend aktualisieren.
Die Videos sind schon klasse, bloss finde ich es schade das Valve das Reload System (Auf Animationen bezogen) nun total geändert haben. Hätte es toll gefunden wenn das realistischer gemacht worden wäre.
Die Videos sind schon klasse, bloss finde ich es schade das Valve das Reload System (Auf Animationen bezogen) nun total geändert haben. Hätte es toll gefunden wenn das realistischer gemacht worden wäre.
Ich finde die Nachladeanimationen auch nicht so toll. Würde es z.B. viel besser finden, dass wenn man das Magazin komplett verschießt, dass man dann auch länger Nachladen müsste. So wie bei den Shotguns. Das sollte aber für alle Waffen gelten!
Ich will diesem Typen der da gezockt hat eine reinhaun. Die Kommentare von dem gehen einem vielleicht auf den Keks . Als dann diese Zirkusmelodie angefangen hat zu singen, hab ich den Ton ausgemacht!
Bleib mal cool! Ich fand die Jungs spaßig. Man darf alles nicht so ernst sehen . Wird bei Boomer, Hunter und Co. nur das Design und vielleicht der Sound verändert? Bin echt gespannt welcher Boss-Zombie am meisten spaß macht. Wenn der Jockey keine so lauten geräusche wie der Hunter in der Hocke macht, könnte man sich ja mit ihm gut hinter einer Mülltonne verstecken. Bei Smoker funktioniert es nicht wegen dem Rauch, der Hunter ist zu laut und der Boomer zu fett .
Irgendwie hatte ich anfangs überhaupt keine Lust und war eigentlich gegen L4D 2.
Nun werd ich zumindestens mal die Demo anspielen und dann mal weiterentscheiden.
Offtopic: der Typ und seine Kommentare sind ja sowas von nervig! Kann der nicht mal eine Sekunde seine Klappe halten und sich viellecht mal ein bisschen aufs game konzentrieren.....
Ist ja nicht auszuhalten. Und sowas darf L4D 2 schonmal anspielen....
OMG der Typ geht ja ein so auf die Nerven .
Wo ein gestörten habe ich ja noch nie gesehen .
Der konnte nicht mal eine minute die Fresse halten .
Finds aber richtig geil und das beste ist man hat die Brechstange nun einmal gesehen .
Würde auch gerne mal die E-Gitarre sehen .
Wird sicherlich sehr sehr lustig das Game .
Ahja und die Kättensäge das wird glaube ich am besten .
Der Baseball schläger hat mich sehr überzeugt .
Finde es richtig derbe das man damit die Rübe abhauen kann .
Und soviel Blut wie dort floß habe ich auch noch nicht mal in ein F.E.A.R. Game gesehen und das was dort an Blut spritz ist sag ich mal gerade net wenig .
also mir gefällt das gezeigte recht gut, muss ich sagen. obwohl ich immernoch bemängeln muss, dass der typ im weißen anzug immernoch kein holster oder etwas ähnliches hat, aber darüber werd' ich wohl noch bis zum release meckern xD
besonders der splitter gefällt mir ingame richtig gut. der jockey ist mir aber noch ein bisschen zu groß und die animation beim anspringen wirkt auf mich etwas bizarr, ansonsten aber okey.
Ich will diesem Typen der da gezockt hat eine reinhaun. Die Kommentare von dem gehen einem vielleicht auf den Keks . Als dann diese Zirkusmelodie angefangen hat zu singen, hab ich den Ton ausgemacht!
Echt? Ich fand den Typen geil. Die Jungs warn halt echt aufgedreht, weil sie das Game spielen und filmen durften. Ich hätte mich nicht anders benommen. Leider ...
Die Videos sind schon klasse, bloss finde ich es schade das Valve das Reload System (Auf Animationen bezogen) nun total geändert haben. Hätte es toll gefunden wenn das realistischer gemacht worden wäre.
Ich finde die Nachladeanimationen auch nicht so toll. Würde es z.B. viel besser finden, dass wenn man das Magazin komplett verschießt, dass man dann auch länger Nachladen müsste. So wie bei den Shotguns. Das sollte aber für alle Waffen gelten!
Genau das meinte ich. Das lustige ist das man bei L4D1 es hinbekommen kann die längeren Nachladeanimationen abspielen zu lassen. Man muss nur beim Nachladen (volles Magazin leergeschossen) auf den Boden geschmissen werden. Nachdem man dann wieder hochgezogen wurde laufen manchmal eben die längeren Animationen ab, bei der immer eine neue Kugel in den Lauf geladen wird. Könnte aber auch sein das es rausgepatcht wurde.
Die Videos sind schon klasse, bloss finde ich es schade das Valve das Reload System (Auf Animationen bezogen) nun total geändert haben. Hätte es toll gefunden wenn das realistischer gemacht worden wäre.
Ich finde die Nachladeanimationen auch nicht so toll. Würde es z.B. viel besser finden, dass wenn man das Magazin komplett verschießt, dass man dann auch länger Nachladen müsste. So wie bei den Shotguns. Das sollte aber für alle Waffen gelten!
Genau das meinte ich. Das lustige ist das man bei L4D1 es hinbekommen kann die längeren Nachladeanimationen abspielen zu lassen. Man muss nur beim Nachladen (volles Magazin leergeschossen) auf den Boden geschmissen werden. Nachdem man dann wieder hochgezogen wurde laufen manchmal eben die längeren Animationen ab, bei der immer eine neue Kugel in den Lauf geladen wird. Könnte aber auch sein das es rausgepatcht wurde.
also ich würde es allgemein besser finden, wenn in L4D die munition schneller verloren gehen würde. damit mein ich z.B. wenn man mit 'ner uzi nachläd obwohl sie noch nicht leer geschossen ist, dass die verbleibenden kugeln weg sind. ich meine, man hat ja in 'nem richtigen gefecht auch nicht die zeit jedes magazin extra wieder mit einzelnen kugeln neu zu laden. und um zu verhindern, dass daraufhin alle mit shotguns rumlaufen müsste es für die eben weniger munition geben. dann würde es wenigstens ein bisschen nervenkitzel geben.
also ich würde es allgemein besser finden, wenn in L4D die munition schneller verloren gehen würde. damit mein ich z.B. wenn man mit 'ner uzi nachläd obwohl sie noch nicht leer geschossen ist, dass die verbleibenden kugeln weg sind. ich meine, man hat ja in 'nem richtigen gefecht auch nicht die zeit jedes magazin extra wieder mit einzelnen kugeln neu zu laden. und um zu verhindern, dass daraufhin alle mit shotguns rumlaufen müsste es für die eben weniger munition geben. dann würde es wenigstens ein bisschen nervenkitzel geben.
Kenne eigentlich kaum Spiele, wo das so umgesetzt ist und ich denke das hat auch nen Grund. Drückt man nämlich auf Nachladen, obwohl nur ein paar Kugeln verbraucht wurden, würde man ja ein nahezu volles Magazin wegwerfen.
Ich denke das würde einen hohen Frustfaktor beinhalten.
ich finde die Köpfe-mit-dem-Baseballschläger-abschlagen etwas.. naja. Übertrieben. Mit dem Schwert, ok aber mit einem stumpfen Gegenstand?
Ansonsten nette Einblicke, rundum scheinen die neuen Specialinfected ihren Job gut zu machen (jeder auf seine weise) Ob der Jockey allerdings sein Opfer absichtlich in die verseuchte Zone zog, bezweifle ich mal. Würde mich aber freuen, wenn es so ist.
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