Vor ein paar Minuten wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Es schien nichts großartiges zu sein, nur drei Zeilen standen im Changelog. Dieser schaut wie folgt aus:
- Fixed "not on camera object" particle effects appearing while spectating in-eyes, and not appearing when in thirdperson
- Fixed inventory bug that caused some item pickups not to be shown
- Added support for client explanations of backend inventory manipulation
Die letzte Zeile machte so noch wenig Sinn, nur wird die (
bereits bekannte) „Bestrafung“ für Cheater noch einmal aufgegriffen. Aufklärung findet man derweil auf dem offiziellen Blog. Die rund 4,5 Prozent der Team Fortress 2-Spieler, die unter Zuhilfenahme eines externen Idle-Programms Hüte und andere Items „gefunden“ haben, werden diese beim nächsten Start von TF2 nicht mehr vorfinden. Dies sei ein erster Schritt, in Zukunft werden dann alle Items der Cheater gelöscht.
Erfreulich für alle Spieler, die ehrlich geblieben sind: In nächster Zeit werdet ihr einen Hut in eurem Backpack finden, gesponsert von Valve für eure Ehrlichkeit. Auch wurde die Chance einen Hut zu finden drastisch erhöht. Da Hüte und (zukünftige) Items sehr gefragt sind, arbeitet Valve zur Zeit an verschiedenen Systemen um dieses Bedarf angemessen decken zu können. Zum einen eine Handelsfunktion aber auch eine Methode, in welcher mehrere doppelte Items zu einem erwünschten verschmolzen werden können, ist zur Zeit in Arbeit.