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Left 4 Dead 2 Neue Screenshots & Waffen enthüllt
23.07.2009 | 10:19 Uhr | von Trineas
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21.562 Hits
105 Kommentare 1 viewing
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Wie angekündigt wird Left 4 Dead 2 kommenden Samstag auf der Comic-Con in San Diego anspielbar sein. Konkret bekommen die Besucher die neue Kampagne Swamp Fever präsentiert und kämpfen erstmals auch gegen den neu enthüllten Boss-Infected, den Spitter. ( Mehr Infos zur Funktionsweise) Eigentlich die Spitter, denn dieses Wesen war ursprünglich mal eine Frau. Damit der Rest der Welt, der nicht zur dortigen Ausstellung pilgert, auch auf seine Kosten kommt, hat Valve neue Screenshots und Artworks veröffentlicht, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten:
Auf dem dritten Bild kann man den neuen "unnormalen normalen" Zombie, den Mudmen entdecken, der ausschließlich in den Sumpf-Levels auftaucht und auf allen Vieren auf die Überlebenden losgeht. Gegen ihn kann man sich auch mit einer AK47 verteidigen, denn auch dieser Klassiker, der etwa aus Counter-Strike nicht wegzudenken ist, ist in Left 4 Dead 2 verfügbar. Das Sturmgewehr sieht man erstmals in diesem Video, das allerdings nicht die beste Videoqualität aufweist:
Ebenfalls darin zu entdecken ist der Cricket Schläger, neben der Axt, der Bratpfanne und der Motorsäge die vierte Melee-Waffe im Spiel. Etwas mehr Wumms als Kalashnikov und das Sportgerät hat da schon ein Granatwerfer, der laut Valve ebenfalls im Spiel enthalten sein wird. Bilder oder bewegte Aufnahmen davon gibt es allerdings noch nicht. Left 4 Dead 2 erscheint am 17. November für PC und Xbox 360.
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2009 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Zitat: Original von Ich Zitat: Original von l-vizz Ich wills als kostenpflichtiges Addon für L4D(1)!
| Das hätte dann sicher einen noch größeren Aufschrei unter den Fans gegeben
| Find ich net, man kann nicht auf jedes Spiel das TF2 Geschäftsmodell verwenden.
@dark_inferno
letzter Stand war, dass der VS drin sein sollte (außer die haben es sich wieder anders überlegt )
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23.07.2009, 11:05 Uhr |
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# 22 |
Beobachtet diese seite
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(Gast)
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Zitat: Original von WarPilot Find ich net, man kann nicht auf jedes Spiel das TF2 Geschäftsmodell verwenden.
| TF2 ist ja das problem da wird ein Spiel zu tote gepatcht un die andern vergessen (und ja ich werde immer da draufrumreiten)
L4D2 hätte man verteilt auf viele Updates in L4D1 einbauen können aber nein....
Und das schlimme dran ist das L4D 50€ kamm und Tf2 grade mal 20€
TF2 werden die vermutlich weiter zu tote patchen L4D .. wir werden sehen was draus wird wenn der nahcfolger da ist
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23.07.2009, 11:11 Uhr |
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Jetzt beruhigen wir uns erst einmal alle und nehmen uns einen keks.
Erst abwarten, schauen und dann handeln^^
Wenn man zum bäcker geht und der neue brötchen hat, sagt man ja auch nicht gleich, dass sie nicht schmecken würden, obwohl sie "gleich" aussehen...
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23.07.2009, 11:16 Uhr |
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Öh ja, kann man dann hier auch noch mal irgendwas Newsbezogenes lesen oder wird jetzt in jeder L4D-News immer wieder dasselbe geschrieben? Der Ärger ist ja berechtigt, aber ändern tuts ja nix und jedesmal dasselbe zu lesen, ist auch nicht gerade prickelnd.
Ich finde man sollte viel mehr auf die, in dieser News, genannten Dinge eingehen und weniger auf den allgemeinen Ärger und seine Abneigung. Das kann man nämlich viel besser im Forum machen, statt jede News immer wieder das Gleiche zu schreiben.
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23.07.2009, 11:19 Uhr |
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Meiner Meinung nach geht dem Spiel extrem viel Atmo floeten, ich mein 4 Leute die umgeben von Massen an Infizierten mit ner Bratpfanne rumrennen und alles mit einem Schlag umhaun...
Reicht ja schon wen ich seh wie im Video 2 Leute mit dem Cricket-Schlaeger rumrennen.
Und den neuen Infected hab ich auch bisher nirgends gesehen.
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23.07.2009, 11:19 Uhr |
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@dark inferno:
ich bin zwar eigentlich gegen L4D2, aber dein Argument ist quatsch. In L4D1 konnte man Zombies auch anzünden (Molotov, Kanister), und es gab auch Explosionen (Pipebomb, Gasflaschen)!?! Und dazu eine Bemerkung: brennend sind die Zombies noch stärker so viel dazu...
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23.07.2009, 11:21 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno immer mehr features immer mehr waffen... immer mehr infected... immer weniger spielbalance... ich frag mich wie das im versus zugehen soll... da wird ein smoker nichtmal eine kugel aushalten (brandmunition)... ein hunter wird einfach weggeschlagen (one hit kill) mit der axt und der tank ist mit spritze und kettensäge wohl sehr sehr schnell erledigt...dazu noch ein granatenwerfer? die infected haben aber sowas von keine chance mehr. da macht es natürlich mehr spaß die zombies zu spielen -.- ich bin auf jedenfall nicht begeistert
das weib steht auf depeche mode? oh man
Mir tuen die jungs leid die wer weiß wie lange an dem 1 teil gearbeitet haben (um die spielbalance zu verfeinern) und jetzt nach 1 jahr wird das ganze GUTE konzept sowas von zerstört
| wie recht du doch hast. aber bestimmt haben sie noch so'n richtig dicken hammer auf lager. 12-slot-server. 8 Special Infected und 4 Survivor, um die balance wegen den OP-waffen wieder herzustellen
das wird richtig schön aufregen. ich seh' schon die spieler ihre mäuse zerfraggen.
EDIT: der Splitter (der; weil zombie) sieht ja mal richtig grausam aus xD bin schon auf die geräusche gespannt, die das teil von sich geben wird. bisher passt er nur leider nicht so richtig in's setting, aber mal sehen wie die anderen neuen Special Infected aussehen. von seinen fähigkeiten bin ich aber nach wie vor nicht begeistert.
und.. es soll echt 'nen granatenwerfer im spiel geben? oô
na den können sie sich ruhig sparen. stinknormale granaten würden viel besser passen, und wären vor allem nicht so unfair.
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23.07.2009, 11:24 Uhr |
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Ich finde, der/die Spitter sieht aus wie aus einem 0815-Zombie-Film. Und optisch passt der/die auch irgendwie nicht mehr zu den anderen Boss-Infected.
Und ein Zombie in High Heels? Also bitte!
Und TF2 wurde/wird nicht tot gepatcht, es bekommt mehr Content, den aber niemand verwenden muss. Es werden nur Alternativen geboten, was finde ich gut ist und das Game weiter abrundet.
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23.07.2009, 11:28 Uhr |
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Zitat: Original von Mippy. und.. es soll echt 'nen granatenwerfer im spiel geben? oô
na den können sie sich ruhig sparen. stinknormale granaten würden viel besser passen, und wären vor allem nicht so unfair.
| Wieso unfair? Jede Waffe hat vor und nachteile. Ein granatenwerfer wird wohl ziemlich langsam funktionieren und auch nicht so viel Munition haben. Und außerdem muss man damit auch gut treffen.
Zitat: Original von kingkrabbe.#bof Und ein Zombie in High Heels? Also bitte!
| Warum auch nicht? Die Infizierten waren mal normale Menschen und viele Frauen tragen sowas. Zeit zum umziehen hatte beim Ausbruch wohl keiner.
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23.07.2009, 11:51 Uhr |
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# 30 |
Return of Sivyan
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(Gast)
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Zitat: Original von Trineas @dark_inferno
Woher willst du das alles wissen? Hast du L4D2 schon im Versus-Modus gespielt? Kennst du das Gameplay? Kennst du die genauen Schadenswerte? Kennst du die exakte Balance? Natürlich nicht. Wieso glaubst du, dass Valve irgendwelche Uberwaffen einbauen würde, die den Versus-Modus zerstören würden? Glaubst die sind über Nacht völlig unfähig geworden und wissen nicht mehr wie man ein Spiel designt?
| Das merkt man doch,ich mein Hallo?!?Granatenwerfer,1hitkill waffen,brandmunition(Ich hab gestern auf nem server mit brandmunition gezockt,also sourcemod plugin,und die typen haben uns einfach 1 mal angeschossen und sind weggegangen während wir gestorben sind und ich sag dir die balance is grottig!
Die Balance wird komplett zerstört
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23.07.2009, 11:52 Uhr |
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Sieht ganz okay aus, nichts wirklich Neues oder Besonderes.
Aber warum sind die nicht in der Lage, anständige Waffenmodels zu kreieren? Die CS:S Waffen sind auch gelungen ...
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23.07.2009, 11:55 Uhr |
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Zitat: Original von Return of Sivyan Zitat: Original von Trineas @dark_inferno
Woher willst du das alles wissen? Hast du L4D2 schon im Versus-Modus gespielt? Kennst du das Gameplay? Kennst du die genauen Schadenswerte? Kennst du die exakte Balance? Natürlich nicht. Wieso glaubst du, dass Valve irgendwelche Uberwaffen einbauen würde, die den Versus-Modus zerstören würden? Glaubst die sind über Nacht völlig unfähig geworden und wissen nicht mehr wie man ein Spiel designt?
| Das merkt man doch,ich mein Hallo?!?Granatenwerfer,1hitkill
| Du weißt doch garnicht, wie er funktioniert. Die Granate explodiert nicht immer sofort. Außerdem wird man wohl gut zielen müssen.
Und dass ein Treffer einen Special infected sofort tötet, ist auch nicht bewiesen.
Zitat: Original von Return of Sivyan waffen,brandmunition(Ich hab gestern auf nem server mit brandmunition gezockt,also sourcemod plugin,und die typen haben uns einfach 1 mal angeschossen und sind weggegangen während wir gestorben sind und ich sag dir die balance is grottig!
Die Balance wird komplett zerstört
| Ein Plug-in ist ja aber mal nicht wirklich repräsentativ. Valve kann ja schließlich viel anpassen.
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23.07.2009, 12:01 Uhr |
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Es tut langsam weh wie hier alle über das Game herziehen!
Denkt ihr wirklich Valve geht hin und schmeißt die Game-Balance über Board
Die werden schon wissen was sie machen. Also erst meckern wenn ihr das Spiel gespielt habt. Das was ihr momentan macht ist auf dem Niveau von 5 Jährigen!
Zu dem neuen Zombie: Gefällt mir sehr gut, ich denke man wird sich schon erschrecken, wenn das Teil plötlich vor einem auftaucht. Gerade weil es so abnormal aussieht!
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23.07.2009, 12:01 Uhr |
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Wuhu, Depeche Mode
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23.07.2009, 12:02 Uhr |
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# 35 |
Return of Sivyan
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(Gast)
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Zitat: Original von Herx Zitat: Original von Return of Sivyan Zitat: Original von Trineas @dark_inferno
Woher willst du das alles wissen? Hast du L4D2 schon im Versus-Modus gespielt? Kennst du das Gameplay? Kennst du die genauen Schadenswerte? Kennst du die exakte Balance? Natürlich nicht. Wieso glaubst du, dass Valve irgendwelche Uberwaffen einbauen würde, die den Versus-Modus zerstören würden? Glaubst die sind über Nacht völlig unfähig geworden und wissen nicht mehr wie man ein Spiel designt?
| Das merkt man doch,ich mein Hallo?!?Granatenwerfer,1hitkill
| Du weißt doch garnicht, wie er funktioniert. Die Granate explodiert nicht immer sofort. Außerdem wird man wohl gut zielen müssen.
Und dass ein Treffer einen Special infected sofort tötet, ist auch nicht bewiesen.
Zitat: Original von Return of Sivyan waffen,brandmunition(Ich hab gestern auf nem server mit brandmunition gezockt,also sourcemod plugin,und die typen haben uns einfach 1 mal angeschossen und sind weggegangen während wir gestorben sind und ich sag dir die balance is grottig!
Die Balance wird komplett zerstört
| Ein Plug-in ist ja aber mal nicht wirklich repräsentativ. Valve kann ja schließlich viel anpassen.
| Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-
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23.07.2009, 12:08 Uhr |
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Hmm schon mal drann gedacht das evt. die Brandmuni und so im vs nicht mit reinkommen?
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23.07.2009, 12:12 Uhr |
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# 37 |
Freemanisteinefrau!
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(Gast)
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Zitat: Original von Dude-01 Es tut langsam weh wie hier alle über das Game herziehen!
Denkt ihr wirklich Valve geht hin und schmeißt die Game-Balance über Board
Die werden schon wissen was sie machen. Also erst meckern wenn ihr das Spiel gespielt habt. Das was ihr momentan macht ist auf dem Niveau von 5 Jährigen!
Zu dem neuen Zombie: Gefällt mir sehr gut, ich denke man wird sich schon erschrecken, wenn das Teil plötlich vor einem auftaucht. Gerade weil es so abnormal aussieht!
| Hab schon ein video von dem ding gesehen,der strahl von gift is so stark wie von nem feuerwehrschlauch^^
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23.07.2009, 12:13 Uhr |
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Zitat: Original von Dude-01 Es tut langsam weh wie hier alle über das Game herziehen!
Denkt ihr wirklich Valve geht hin und schmeißt die Game-Balance über Board
Die werden schon wissen was sie machen. Also erst meckern wenn ihr das Spiel gespielt habt. Das was ihr momentan macht ist auf dem Niveau von 5 Jährigen!
Zu dem neuen Zombie: Gefällt mir sehr gut, ich denke man wird sich schon erschrecken, wenn das Teil plötlich vor einem auftaucht. Gerade weil es so abnormal aussieht!
| Du weißt aber schon das der nicht einfach so mal vor deinem gesicht auftaucht der wird wohl eher weiter weg von den survivor bleiben weil er ja die umgebung verseucht und nicht wie ein hunter mitten in die 4er gruppe reinspringt
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23.07.2009, 12:15 Uhr |
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Zitat: Original von trecool Wuhu, Depeche Mode
| Finde ich nicht Gut Spielfiguren sollten keine Werbung für Irgendwelche Künstler machen
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23.07.2009, 12:15 Uhr |
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Ich persönlich freue mich schon sehr auf L4D 2, denkt doch mal logisch allein schon die 5 Kampagnen sind übertragen auf andere Spiele ca 20 Maps, zusätzlich gibt es auch noch neue Waffen und neue Boss Zombies, jetzt zeigt mir doch bitte das Addon das soviel bietet. Dice verkauft bei Addons ca 3 Maps + ein paar neue Waffen. Also hier besteht ein deutlicher Unterschied zwischen Addon und Vollpreis Spiel.
Was jedoch keiner bestreiten kann ist das es etwas komisch wirkt wenn TF2 als 20€ Spiel so viel Support erhält und die anderen Spiele scheinbar "vergessen" werden. Ich persönlich kann es kaum mehr erwarten wenn die Valve Mitarbeiter wieder etwas von ihrem TF Trip runterkommen.
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23.07.2009, 12:27 Uhr |
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