Ein großes Update bringen die Entwickler der Multiplayer-Mod
Firearms: Source diese Woche heraus und haben viele Bilder und Neuerungen mit im Gepäck. An erster Stelle wären die fertig gestellten Spielermodelle für das rote Team zu nennen - vorher hatte man noch retexturierte Spielermodelle aus
CS:S verwendet, was aber ab sofort nicht mehr der Fall sein wird, wie die neuen Screenshots beweisen.
Eine andere Neuerung, die vor allem das Gameplay der Mod verändert, ist die Implementation des aus
Day of Defeat bekannten Prone-Systems. So können Spieler sich nun nicht nur hinknien, sondern sich auch auf den Boden werfen, was den Gefechten sicherlich weiteren taktischen Tiefgang verleiht. Daneben präsentiert das Team eine überarbeitete Version ihrer Vorzeige-Map "Rubble", die nicht nur optisch Spitzenreiter sei, sondern auch ein intensives Gameplay habe und daher bei den Testern besonders beliebt ist.
Das Team hat neben all diesen Neuerungen auch noch durch Beratung mit Helfern aus offenbar militärischem Hintergrund die Animationen der Spieler überarbeiten können, sodass die Gefechte realer wirken sollen. Außerdem wurden hochwertigere Waffenmodelle mit abnehmbarem Magazin in die Spielwelt integriert - der Performance sollen diese aber glücklicherweise nicht schaden.