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Team Fortress 2

Offizielle Infos zum neuen Unlock-System

23.05.2009 | 03:47 Uhr | von Trineas
26.476 Hits
196 Kommentare
1 viewing
Im offiziellen Team Fortress 2-Blog geht Valve auf das neue Item-Unlock-System ein, das in der Community zur Zeit für große Aufregung sorgt. Erstmals können die Alternativwaffen nicht mehr durch Achievements freigespielt werden, sondern werden zufällig im Spiel gefunden. Wir haben für euch die wichtigsten Informationen aus dem Eintrag auf Deutsch zusammengefasst:

  • Das neue System wurde entwickelt, da bisher nur ein Bruchteil der Spieler die Bonus-Waffen jemals zu Gesicht bekommen hat. Auch das Feedback aus der Community war oft negativ.
  • In den letzten Monaten hat man daran gearbeitet, das gesamte System mit der Steam Cloud zu verknüpfen. Spieler erhalten die neuen Items automatisch nach einer gewissen Zeit, wer mehr spielt kriegt sie früher, wer nur alle paar Tage sein Team Fortress 2 startet, muss länger darauf warten.
  • In den ersten paar Stunden nach dem Release gab es Probleme mit dem neuen System und Spieler erhielten nicht entsprechend ihre neuen Waffen. Mittlerweile funktioniert es aber wie von Valve gewünscht.
  • Folgende zusätzliche Features sind für die Zukunft geplant:
    • Tausch von Waffen und Items. (Deshalb erhält man manchmal Items mehrmals.)
    • Dem Spieler eine gewisse Kontrolle darüber geben welche Items er erhält, damit er speziell auf eines hinarbeiten kann.
    • Weitere sehr seltene Objeke hinzufügen, wie etwa die Hüte.

Bisher ist die Vergabe der Waffen also rein zufällig und ausschließlich mit der Spielzeit verknüpft. Valve arbeitet an den am Ende angeführten Punkten bereits genauso wie auch am nächsten Klassen-Update und möchte diese wenn möglich noch davor veröffentlichen. Was hältst du von diesem neuen System? Poste deine Meinung in die Kommentare.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (196)
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# 121
oldgamer
(Gast)
tf2@beta ruled
tf2@today sucks like wow
Post 23.05.2009, 20:08 Uhr
# 122
paddy
(Gast)
ich weiß nich ich hab kein richtiges problem das man diewaffen nich durch achivments bekommt das was micht nervt ist nur das ich zwar nach kürzester zeit ne neue waffen gefunden hab aber danach nur noch waffe die ich schon hatte und die zich mal . des wegen sollt valv vielleicht mal das so verändern das man wirklich nur neue waffen bekommt (die man selber noch nich hat oder ausversehen gelöscht hat)
Post 23.05.2009, 20:28 Uhr
# 123
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von Ghost-Bifi

hi
ich find das system irgendwie dumm.mit den errungenschaften hatte man wenigstens einen anreiz um die waffen freizuschalten un die errungenschaften waren auch so gemacht das man ma mit jeder waffe etwas machen musste.un wer sich beschwert das er keine waffe freischalte der is einfach zu dumm zum zocken.ich bin für alles neue offen aber mein freund hat 8 scout errungenschaften un findet den sandmann un den bonk das is doch sinnlos ich hab 21 scout errungenschaften un hab mich richtig ins zeug gelegt die alle zu bekommen.ich würd sagen testphase is ok aber das alte system fand ich persönlich besser.


Ich sehe das ganz genau so wie du. Jedoch würde ich niemanden als "dumm" beteichnen.

Zitat:
Original von Dodo

Was ist das bitte für ein mist den hier manche erzählen die das update gut finden: "so haben normale spieler auch mal eine chance die items zu bekommen".
Wo war denn bitte das alte system nur für hardcorezocker?! Ich spiele in der woche ca. 6 Stunden tf2 manchmal auch etwas mehr und ich hatte alle waffen. Es hat mir spaß gemacht auf waffen hin zu arbeiten. Und nun?! Ich als wenigspieler kann mir die neuen items jetzt sonst wohin schmieren da ich bei meiner geringen spielzeit einfach nicht die chance habe die neuen waffen zu ergattern. Meiner meinung nach hat valve genau das gegenteil davon erreicht was sie eigendlich vor hatten....Jetzt haben nur noch hardcoregamer oder leute die sich über nacht afk auf einen server stellen chancen auf die neuen items. Bravo toll gemacht -.-


Das stimmt, es wurde in ALLEN Fällen nur das Gegenteil erreicht. Ich glaube und hoffe noch viel mehr, dass es nach diesem Free Weekend wieder normal wird oder zumindest nur Hüte gedroppt werden.

Zitat:
Original von JD

Aber manche Firmen kassieren halt gerne doppelt und dreifach indem sie Geld für den neuen Content verlangen, was Valve hingegen nicht tut.


Bei Valves Update-Politik ist es eben so, dass man langfristig mit kostenlosen DLCs mehr Gewinn macht. Nur muss man diese Politik auch beherrschen. Riskanter ist sie auch.


Ich respektiere die Updates und freue mich sehr, habe mich nie bei einem DLC-Update aufgeregt. Nur da dieses Update wirklich nur Negatives gebracht hat (nur das "Drop-Unlock"-System gemeint, natürlich sind Achievements + neue Waffen + Hüte sehr gut), hat es wirklich am Spielspaß genagt. Natürlich gehts in erster Linie darum, Kontrollpunkte zu erobern, Loren anzuschieben oder Geheimakten zu stehlen, jedoch ohne diese Achievements-Anbindung wird die Langzeitmotivation stark ausgeknockt, was ja mit dem Spielspaß zusammenhängt. Da geht so ein gewisses Ambiente verloren... Zusätzlich kommt hinzu, dass fast nur noch Sniper und Spys auf der Map zu sehen sind, was aber für diese "After-Update-Zeit" normal ist, und eigentlich nicht stört - man weiß ja, dass es vorbei geht.
Aber eben diese Achievemnts, die fehlen, die Meilensteine, die Belohnung für seine Arbeit.
Ich kann nicht wirklich stolz auf mich sein, dass ich für etwas nichts bestimmtes getan habe.

Die Achievements wurden ja eingeführt, um die Langezeitmotivation und somit den Spielspaß zu erhöhen und bei den Klassen und Spielweisen ja fast schon Abwechslung zu erzwingen. Für Achievements muss man nämlich etwas Bestimmtes machen, beispielsweise jemand von hinten mit dem Flammenwerfer attackieren. So etwas z.B. verhindert, dass die meisten einfach blind von vorne stürmen. Und nach dem Erreichen solch einer Errungenschaft wird man öfters diese Taktik anwenden, da man gemerkt hat, dass es von Vorteil ist. Somit haben Achievements (oft schon beim reinen Durchlesen) einen (und den von Valve erwünschten) Lehr-Aspekt.

Deswegen bin ich der Ansicht, dass es anscheinend nur ein Marketing Trick ist, um neue Spieler - und somit potenzielle Käufer - zum Free-Weekend animieren und "schnelle Erfolge" versprechen. Das ist aber ja auch nicht der Fall, da man dann bemerkt, dass das Droppen mit Zeit verbunden ist - aber der Spieler hat das Spiel vielleicht schon gekauft.

Ich denke und hoffe wie schon öfters erwähnt, dass nach diesem Wochende alles wieder gut wird.

EDIT:

PS:
Kann nur etwas gedroppt werden, wenn man als Sniper oder Spy spielt, oder ist das mit allen Klassen möglich?
Dass man für alle Klassen etwas durch Drops freispielen kann, weiß ich ja, aber die obige Frage interessiert mich.
Post 23.05.2009, 20:56 Uhr
# 124
Suic1deGh0sT
ON
voll der crap ich hab inzwischen 11 sandviches 3 sandmänner 4 kritiker
2 ambassador und 6 backburner
Post 23.05.2009, 21:02 Uhr
# 125
Silence94
ON
Am anfang war ich auch verdammt wütend wegen dem system das valve eingebaut hat.

Aber irgendwann hab ich mich damit abgefunden, dass ich meine waffen erst später bekomme und hab den spielspass wieder!
Post 23.05.2009, 21:02 Uhr
# 126
useless
ON
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Kann nur etwas gedroppt werden, wenn man als Sniper oder Spy spielt, oder ist das mit allen Klassen möglich?


Man kann mit jeder Klasse, die Waffen für jede Klasse "finden".
Post 23.05.2009, 21:51 Uhr
# 127
CasanOffi
(Gast)
Zitat:
Original von Zockerfreak112

...Nur da dieses Update wirklich nur Negatives gebracht hat (nur das "Drop-Unlock"-System gemeint, natürlich sind Achievements + neue Waffen + Hüte sehr gut), hat es wirklich am Spielspaß genagt...


Aha - dieses update hat also NUR Negatives gebracht...
Außer Achievements, neue Waffen und Hüte...
Die sind sehr gut...

Aha - dieses update hat also NUR Negatives gebracht...


Und, hast´ es selbst gemerkt?
Post 23.05.2009, 22:02 Uhr
# 128
1nv@d3r Z1M
(Gast)
Meiner Meinung nach ist das neue System für die Waffenvergabe nicht wirklich gelungen. Ein Bekannter von mir hat nach über 12 Spielstunden nicht eine neue Waffe erhalten (BUG?). Selber habe ich nach mehr als 4 Stunden nur das Sandwich bekommen (dieses hatte ich aber vorher schon). Damit ist Frust vorprogrammiert.

Ich hätte es besser gefunden, wenn die Waffen von Beginn an freigeschaltet wären. Dadurch würde es auch nicht zu einer Benachteiligung von Gelegenheitsspielern kommen. Mit dem neuen System wird man gezwungen, TF2 über einen längeren Zeitraum zu spielen, um alle Waffen zu erhalten. Besonders ärgerlich finde ich dabei zwei Punkte:
1.) Die Tatsache, dass man keinen Einfluss darauf hat welche Waffe als nächstes freigeschaltet wird.
2.) Um auf eine hohe Spieldauer zu erzielen gibt es momentan einfach sehr viel Zuschauer, bzw. Spieler die AFK sind.

Immerhin arbeiten die Entwickler an Patches, die zumindest den ersten Punkt beheben sollen (und damit indirekt auch Punkt 2). Ich hoffe jetzt einfach mal, dass diese Patches schnell nachgeschoben werden um die Situation zu verbessern.

Für die Zukunft würde ich mir eine sofortige Freischaltung der neuen Waffen wünschen. Das würde vielen Spielern helfen. Allen voran Anfängern und Leute, die TF2 nicht so oft spielen. Frei nach dem Motto gleiches Recht für alle; auch ohne das man stundenlang spielen muss nur um alle Waffen zu erhalten. Die Achievements finde ich übrigens als lustige Dreingabe sehr gut. Solange diese nicht benötigt werden um Waffen freizuschalten.

Ansonsten bin ich mal gespannt was zukünftige Updates noch schönes bringen :D

MFG 1nv@d3r Z1M
Post 23.05.2009, 22:15 Uhr
# 129
Yesbody
(Gast)
Zitat:
Original von Nobody

Tausche vier Hüte vom Scout gegen enen von Spy. OMG das Spiel wird noch wie WOW enden, nur halt als SHOOTER !!!


Ebay freut sich wegen mehr Einnahmen.
Baseball Helm für Scout, 20 Euro
Tunnelkappe für den Engineer, 25 Euro
Merken das Valve beim System verkackt hat, unbezahlbar.
Post 23.05.2009, 22:23 Uhr
# 130
spielt_keine_rolle
(Gast)
Zitat:
Original von 1nv@d3r Z1M

Meiner Meinung nach ist das neue System für die Waffenvergabe nicht wirklich gelungen. Ein Bekannter von mir hat nach über 12 Spielstunden nicht eine neue Waffe erhalten (BUG?). Selber habe ich nach mehr als 4 Stunden nur das Sandwich bekommen (dieses hatte ich aber vorher schon). Damit ist Frust vorprogrammiert.


Genau meine meinung! Mir gehts genauso! Ich bin dafür das die waffen wie gehabt mit milestones freigeschalten werden und die hüte gedropped werden, dies kann dann auch etwas länger dauern(die sollen ja auch selten bleiben). von mir aus kann valve auch ein tauschsystem einbauen oder etwas in der art aber dann bitte ohne nervige bugs.

mfg
Post 23.05.2009, 22:32 Uhr
# 131
joly
ON
ENDLICH! Ich kann wieder zocken. Für alle die seit dem letzten Update TF2 Update auch nicht mehr starten konnten da "Steam servers are to busy to handle your request" Die Lösung: ClientRegistry.blob im Steam Verzeichnis löschen und neustarten dann funzt es wieder und die Updates laufen. Ich nehme die Kritik am Free Weekend zurück, dafür gibts aber wohl nen Bug XD
Post 23.05.2009, 23:02 Uhr
# 132
Schnitzel
(Gast)
Zitat:
Original von Price

so viel zum geheule von euch, von wegen keine achivement server mehr...



Oh Gott, Valve hat versucht ,die Achievement-Server zu stoppen, aber die Spieler haben eine "Lücke" im System entdeckt und nutzen die nun aus :eek: VALVE, HOW DARE YOU?

Was hier für ein Blödsinn gelabbert wird. Ich habe gestern und heute >20 Stunden gespielt. Ich mag das System, allerdings bin ich nicht damit zufrieden. Aber ich bin mir sicher, dass ich in ein bis zwei Wochen damit zufrieden sein werde.
Ich habe NIEMANDEN gesehen, der im Minutentakt Updates bekommen hat, und keiner von vier anderen Leuten, mit denen ich TF2 spiele, bekamen nichts oder sehr wenig. Ich glaube, viele sind einfach nicht mit dem neuen System einverstanden und erfinden deshalb irgendwelche Gründe um darüber zu fluchen.
Jungs, ihr seid die besten. Nie Spy oder Sniper spielen, aber wenn dann ein Update kommt, dass für euch an und für sich ABSOLUT GARNICHTS ändert, seid ihr deprimiert, dass ihr für die neunen Waffen, die ihr dann eh keine 2 Stunden nutzt, tatsächlich spielen müsst (das mit dem Idlen wird garantiert noch gefixt) und nicht mal schnell auf dem Achievement-Server erfarmen könnt. Nein, noch schlimmer, es kann sogar sein, dass ihr andere Waffen doppelt bekommt (was für euch absolut garnichts ändert) und die dann (wenn das entsprechende Update herausen ist) gegen Sachen tauschen könntet, die ihr braucht oder glaubt zu brauchen.

@WoW-Vergleiche: Das bei WoW ist absolut das gleiche. Da werden ewiglang die immergleichen Mobs gefarmt und GEHOFFT, dass per ZUFALL eine BESONDERE WAFFE gedroppt wird. Nur dass das bei TF2 halt einfach komplett zufallsabhängig ist.

Den meisten gehts hier doch nur darum, dass sie deprimiert sind, weil sie meinen, weniger Waffen als andere zu bekommen, weil sie die neuen Waffen nicht gleich am ersten Tag ausprobieren können und weil sie sich denken "der hat alle Waffen weil er den PC eine Nacht lang durchrennen hat lassen, und ich muss dafür tatsächlich ein paar stunden spielen".

Ich habe in der Zeit seit gestern bekommen:
1 Huntsman
1 Jarate
1 Cloak and Dagger
1 Ambassador
3 Backburner
2 Sandviches
1 Natascha
1 KGB
1 Sandman

Glaubt ihr, ich war nicht deprimiert, als ich 2 mal hintereinander "nur" einen Backburner bekommen habe, den ich eigentlich schon lange hatte? Doch, war ich. Aber ich habe nicht gleich entnervt aufgegeben und mir das alte System zurück gewünscht, sondern gebe Valve Zeit, das ganze zu richten. Das System läuft jetzt seit 48 Stunden in der breiten Masse, ist logisch, dass sich bei etwas, dass ein Spiel so elementar verändert, einige Fehler eingeschlichen haben die einige Leute nerven. Aber wenn sich in 2 Wochen keine Besserung eingestellt hat, ist die richtige Zeit, darüber zu motzen. Und nicht jetzt.
Post 23.05.2009, 23:10 Uhr
# 133
Schnitzel
(Gast)
Zitat:
Original von Yesbody

Zitat:
Original von Nobody

Tausche vier Hüte vom Scout gegen enen von Spy. OMG das Spiel wird noch wie WOW enden, nur halt als SHOOTER !!!


Ebay freut sich wegen mehr Einnahmen.
Baseball Helm für Scout, 20 Euro
Tunnelkappe für den Engineer, 25 Euro
Merken das Valve beim System verkackt hat, unbezahlbar.


Genau, die neuen Waffen und vor allem die Hüte bringen ja so dermasen viele Vorteile, dass es sich lohnt, dafür Geld herzugeben. Leute, denkt mal nach bevor ihr hier rummotzt, aber einige 12 Jährige hier sind wohl noch nicht reif genug dafür.
Post 23.05.2009, 23:15 Uhr
# 134
HurrDurr
ON
Zitat:
Original von Schnitzel

Oh Gott, Valve hat versucht ,die Achievement-Server zu stoppen, aber die Spieler haben eine "Lücke" im System entdeckt und nutzen die nun aus :eek: VALVE, HOW DARE YOU?

Was hier für ein Blödsinn gelabbert wird. Ich habe gestern und heute >20 Stunden gespielt. Ich mag das System, allerdings bin ich nicht damit zufrieden. Aber ich bin mir sicher, dass ich in ein bis zwei Wochen damit zufrieden sein werde.
Ich habe NIEMANDEN gesehen, der im Minutentakt Updates bekommen hat, und keiner von vier anderen Leuten, mit denen ich TF2 spiele, bekamen nichts oder sehr wenig. Ich glaube, viele sind einfach nicht mit dem neuen System einverstanden und erfinden deshalb irgendwelche Gründe um darüber zu fluchen.
Jungs, ihr seid die besten. Nie Spy oder Sniper spielen, aber wenn dann ein Update kommt, dass für euch an und für sich ABSOLUT GARNICHTS ändert, seid ihr deprimiert, dass ihr für die neunen Waffen, die ihr dann eh keine 2 Stunden nutzt, tatsächlich spielen müsst (das mit dem Idlen wird garantiert noch gefixt) und nicht mal schnell auf dem Achievement-Server erfarmen könnt. Nein, noch schlimmer, es kann sogar sein, dass ihr andere Waffen doppelt bekommt (was für euch absolut garnichts ändert) und die dann (wenn das entsprechende Update herausen ist) gegen Sachen tauschen könntet, die ihr braucht oder glaubt zu brauchen.

@WoW-Vergleiche: Das bei WoW ist absolut das gleiche. Da werden ewiglang die immergleichen Mobs gefarmt und GEHOFFT, dass per ZUFALL eine BESONDERE WAFFE gedroppt wird. Nur dass das bei TF2 halt einfach komplett zufallsabhängig ist.

Den meisten gehts hier doch nur darum, dass sie deprimiert sind, weil sie meinen, weniger Waffen als andere zu bekommen, weil sie die neuen Waffen nicht gleich am ersten Tag ausprobieren können und weil sie sich denken "der hat alle Waffen weil er den PC eine Nacht lang durchrennen hat lassen, und ich muss dafür tatsächlich ein paar stunden spielen".

Ich habe in der Zeit seit gestern bekommen:
1 Huntsman
1 Jarate
1 Cloak and Dagger
1 Ambassador
3 Backburner
2 Sandviches
1 Natascha
1 KGB
1 Sandman

Glaubt ihr, ich war nicht deprimiert, als ich 2 mal hintereinander "nur" einen Backburner bekommen habe, den ich eigentlich schon lange hatte? Doch, war ich. Aber ich habe nicht gleich entnervt aufgegeben und mir das alte System zurück gewünscht, sondern gebe Valve Zeit, das ganze zu richten. Das System läuft jetzt seit 48 Stunden in der breiten Masse, ist logisch, dass sich bei etwas, dass ein Spiel so elementar verändert, einige Fehler eingeschlichen haben die einige Leute nerven. Aber wenn sich in 2 Wochen keine Besserung eingestellt hat, ist die richtige Zeit, darüber zu motzen. Und nicht jetzt.


Sorry aber ihr merkt es nicht oder?
Es geht nicht darum welche Waffen freigeschaltet werden, sondern wie oft!
Du hast z.B. Seit gestern 12 Waffen freigespielt! 12 Stück!
Andere wie ich haben in der Zeit gerade mal ein labbriges Sandvich bekommen, und ich habe beileibe nicht wenig gespielt!
Das Update und die Idee die dahinter steckt finde ich wirklich gelungen, es ist eine richtig gute Idee, die auch Spaß machen könnte weil man sich freut, dass man was neues bekommen hat.
Die Umsetzung allerdings ist einfach deswegen miserable, weil die einen wie du Massenhaft Waffen freischalten und andere wie ich und eine menge meiner Steamfriends gar keine.
Verstehst du was ich meine, Es ist einfach die Verteilung der Waffen! Es vergeht der Spielspaß wenn man sieht wie Leute 3 bis 4 Waffen hintereinander freischalten und man selber in der selben Zeit nicht mal eine bekommt. Man fühlt sich unfair behandelt, der Spielspaß geht flöten und man ist gefrustet!
Das wäre so als würdest du die ganze Zeit bei deinem Chef überstunden machen um wenigstens mal hoffen zu können, dass du einen Tag frei bekommst und auf einmal gibt dein Chef deinen Kollegen frei, die noch nie Überstunden gemacht haben. Da wärst du auch Sauer und gefrustet!

Ich gebe dir aber in dem Punkt recht! Es ist schlimm das soviele motzen. ABER wenn sie dies nicht tun, wird Valve auch darauf eingehen und mal mit den Spielern reden oder sogar was ändern! Wenn man erst in 2 Wochen hingeht und nachfragt, dann gehen sie hin und sagen:"Wieso sollten wir noch was ändern, sind doch alle zufrieden so wie es ist!"
Post 23.05.2009, 23:26 Uhr
# 135
Darkreaperluke
(Gast)
Tja...ich bekomme seit 10 Std des Versuchens zum Starten des Spiels immer die schöne, mittlerweile UNNACHVOLLZIEHBARE Fehlermeldung "Die Server sind überlastet. Versuchen sie es in wenigen Minuten nochmal" SCHÖN was mach ich denn seit Stunden schon?? Valve ist so scheiße echt
Post 23.05.2009, 23:39 Uhr
# 136
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von CasanOffi

Zitat:
Original von Zockerfreak112

...Nur da dieses Update wirklich nur Negatives gebracht hat (nur das "Drop-Unlock"-System gemeint, natürlich sind Achievements + neue Waffen + Hüte sehr gut), hat es wirklich am Spielspaß genagt...


Aha - dieses update hat also NUR Negatives gebracht...
Außer Achievements, neue Waffen und Hüte...
Die sind sehr gut...

Aha - dieses update hat also NUR Negatives gebracht...


Und, hast´ es selbst gemerkt?


"Update" bezog sich auf den Teil des DLCs mit dem neuen Unlock-System.
Post 23.05.2009, 23:42 Uhr
# 137
spielt_keine_rolle
(Gast)
Das system ist bestimmt nicht schlecht, wenn es funktionieren würde! aber z.Z. ist es einfach zu unbalanced einige spieler bekommen 12 waffen in 20 stunden andere nur eine die sie schon lang hatten.
Ich fahre jetzt erst mal für eine woche nach kroatien urlaub machen :-) (habs mir verdient bin mit meiner abschlussprüfung fertig) wenn ich wieder kommen probiere ich es nochmal aus und hoffe das bis dahin alles so funktioniert wie gedacht und das system nicht mehr unfair ist sondern alle gleich viele waffen in der gleichen spielzeit bekommen.

mfg
Post 23.05.2009, 23:45 Uhr
# 138
Schnitzel
(Gast)
Zitat:
Original von Dude-01

Sorry aber ihr merkt es nicht oder?
Es geht nicht darum welche Waffen freigeschaltet werden, sondern wie oft!
Du hast z.B. Seit gestern 12 Waffen freigespielt! 12 Stück!
Andere wie ich haben in der Zeit gerade mal ein labbriges Sandvich bekommen, und ich habe beileibe nicht wenig gespielt!
Das Update und die Idee die dahinter steckt finde ich wirklich gelungen, es ist eine richtig gute Idee, die auch Spaß machen könnte weil man sich freut, dass man was neues bekommen hat.
Die Umsetzung allerdings ist einfach deswegen miserable, weil die einen wie du Massenhaft Waffen freischalten und andere wie ich und eine menge meiner Steamfriends gar keine.
Verstehst du was ich meine, Es ist einfach die Verteilung der Waffen! Es vergeht der Spielspaß wenn man sieht wie Leute 3 bis 4 Waffen hintereinander freischalten und man selber in der selben Zeit nicht mal eine bekommt. Man fühlt sich unfair behandelt, der Spielspaß geht flöten und man ist gefrustet!
Das wäre so als würdest du die ganze Zeit bei deinem Chef überstunden machen um wenigstens mal hoffen zu können, dass du einen Tag frei bekommst und auf einmal gibt dein Chef deinen Kollegen frei, die noch nie Überstunden gemacht haben. Da wärst du auch Sauer und gefrustet!

Ich gebe dir aber in dem Punkt recht! Es ist schlimm das soviele motzen. ABER wenn sie dies nicht tun, wird Valve auch darauf eingehen und mal mit den Spielern reden oder sogar was ändern! Wenn man erst in 2 Wochen hingeht und nachfragt, dann gehen sie hin und sagen:"Wieso sollten wir noch was ändern, sind doch alle zufrieden so wie es ist!"


Ich verstehe deine Kritik. Aber 12 Waffen in 20 Stunden, das ist etwas mehr als eine Waffe alle zwei Stunden, sind beileibe kein "im Minutentakt freischalten" wie hier so oft behauptet wird. Ich würde mich vermutlich auch aufregen, wenn ich so wie du (falls es denn tatsächlich stimmen sollte) ewig lange fast nichts bekomme, ABER (und um das geht es mir) würde ich nicht rumschreien "DAS SYSTEM IST SCHEIßE", "GEBT UNS DAS ALTE SYSTEM WIEDER" und "OMG VALVE IHR HABT DAS SPIEL ZERSTÖRT KEINE MOTIVATION ARGGGGGGGHHHH", sondern eher "hoffentlich richtets Valve innerhalb der nächsten paar Tage/Wochen.
Und so habt ihr jetzt wirklich eine (1) Woche, in denen ihr 6 neue Gegenstände, die etwas am Spiel verändern, selbst nicht nutzen könnt. Im Ernst? Es gibt schlimmeres.
Mal davon abgesehen, dass die meisten neuen Waffen imo nicht so gelungen sind. Huntsman verzieht teilweise zu arg und die Pfeile fliegen zu langsam (ok, eigentlich fliegen sie sogar sehr schnell, aber immer noch zu langsam um auf eine anständige Distanz ein sich bewegendes Ziel zu treffen), die Cloak and Dagger hält imo zu kurz und den Ambassador unterscheidet zu wenig vom normalen Revolver (die Headshot-Crits sind tatsächlich nur Mini Crits (wie bei Jarate), bei denen man den Unterschied nicht wirklich merkt). Nur Jarate finde ich sehr gelungen, Razorback und Dead Ringer konnte ich noch nicht probieren (AAAAHHHHHHRGHHH RAAAAAGGGGEEEEE... nicht).
Post 23.05.2009, 23:46 Uhr
# 139
arcticmonkey
ON
Zitat:
Original von Darkreaperluke

Tja...ich bekomme seit 10 Std des Versuchens zum Starten des Spiels immer die schöne, mittlerweile UNNACHVOLLZIEHBARE Fehlermeldung "Die Server sind überlastet. Versuchen sie es in wenigen Minuten nochmal" SCHÖN was mach ich denn seit Stunden schon?? Valve ist so scheiße echt


Probier mal das hier: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7241-EYON-2343
Bei mir hat es geholfen. :)
Post 23.05.2009, 23:46 Uhr
# 140
Darkreaperluke
(Gast)
Zitat:
Original von arcticmonkey

Probier mal das hier: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7241-EYON-2343
Bei mir hat es geholfen. :)


Hmpf...muss ich dann wirklich nochmal alle Updates draufspielen? Das ist mir zu aufwendig... :eek:
Post 24.05.2009, 00:02 Uhr


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