HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
TEAM FORTRESS 2
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 96.636.415 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 151 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Team Fortress 2

Sniper vs Spy-DLC: Release!

22.05.2009 | 03:19 Uhr | von trecool
41.787 Hits
289 Kommentare
1 viewing
Vor ein paar Minuten wurde endlich das bislang größte Update für den Multiplayershooter Team-Fortress 2 veröffentlicht. Vier neue Maps, sechs freischaltbare Waffen und viele Gameplay-Änderungen sind Bestandteile des Updates, die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.

  • Maps
  • Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps
  • Added new arena map Sawmill
  • Added new arena map Nucleus
  • Added new community payload map Hoodoo

  • Sniper Changes
  • Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle
  • Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies
  • Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer
  • Standard sniper rifle now shoots through friendly players
  • Added 54 new Sniper voice lines
  • Added 35 new Sniper achievements

  • Spy
  • Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that
  • Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound
  • Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still
  • Spy name tags now show up properly when disguised as their own team
  • Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly
  • Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn
  • Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic
  • Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible
  • Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked
  • Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues
  • Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately
  • Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info
  • Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise
  • Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured
  • Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)
  • Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand
  • Spies can now use enemy teleporters
  • Added 70 new Spy voice lines
  • Added 34 new Spy achievements

  • Scoreboard changes
  • Dominations no longer get wiped when teams switch sides
  • Dead players draw slightly darker in scoreboard
  • Converted class labels to class icons
  • All players now display the total number of people they are dominating

  • General
  • Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times
  • Demomen can now detonate their stickies while taunting
  • Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets
  • Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals
  • The Heavy and Sniper now have new custom death animations
  • Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving
  • Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser
  • Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled
  • Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points
  • Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation
Spies können nun wie in Meet the Spy freischaltbare Waffen in der Hand halten und sogar Teleporter nutzen. Auch tragen Spione nun eine Pappmaske auf dem Gesicht, wenn sie sich als gegnerischer Spy tarnen. Auch wurden 124 neuen Sounds für Spy & Sniper hinzugefügt und natürlich auch die Achievments. 35 für den Sniper, aber nur 34 für den Spy. Allerdings fehlen jegliche Milestone-Achievments, wie man die neuen Waffen bekommt ist noch ein Rätsel. Das Update wird natürlich sofort heruntergeladen, sobald ihr Steam (neu-)startet. Ebenfalls ist das Free-Weekend gestartet. Entscheidet ihr euch dieses Wochenende noch für den Kauf zahlt ihr nur die Hälfte, also nur rund 10€. Das Half-Life Portal wünscht allen viel Spaß mit dem Update!

Update:

Kurz nach dem Release wurde der Changelog noch um die Zeile

  • You now find new and old items as you play, instead of through achievements
erweitert. Die neuen Waffen sind also zufällige Drops, die durch reines Spielen erworben werden. Ebenfalls wurden tatsächlich die neuen Hüte eingebaut, gefunden von einem User im Steam Forum. In einem Thread hat er Screenshots von den Models gepostet, Ingame-Bilder gibt es zur Zeit noch nicht.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
Weitere News zum Thema:
- Restmetall wertvoller als Rubel (28.02.2022)
- Sechster Comic erschienen (11.01.2017)
- Scream Fortress 8 gestartet (22.10.2016)
- Scream Fortress 2015 gestartet! (30.10.2015)
- Invasion Update erschienen (07.10.2015)
- Alle News

Kommentare (289)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (15):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 15 »


# 101
Vossil
(Gast)
Hmm, also sind die Achievements jetzt wieder unnötig. Schade eigentlich, denn ich fande das war ne gute Lösung, für seine Waffen auch mal etwas tun. Aber wenn man jetzt überall so kacknoobs sieht die den Ambassador haben, schmerzt das schon. :/
Post 22.05.2009, 12:56 Uhr
# 102
Einste1n
ON
mal so eine dumme frage ... wenn man ne neue waffe gefunden hat, kann man die auch wieder verlieren ?

mfg
Einste1n
Post 22.05.2009, 12:58 Uhr
# 103
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von bpewien

Ach Du liebe Sch***, ich hoffe nur, dass das Balancing dadurch nicht über'n Haufen geworfen werden wird...


also komm, mal ganz ehrlich. verkleiden war vor dem update schon fast unnötig da man keine 5 meter laufen konnte ohne gleich von allen spielern des gegnerischen teams angeschossen zu werden (ok etwas übertrieben, aber die verkleidung war recht unnütz)

Zitat:
Original von Speed74

Das neue prinzip mit den Waffen ist echt scheiße.

Hab jetzt bestimmt 1 stunde nur spy gespeilt und schon 4 achviements aber keien waffe wobei ich beim sniper schon das Jarate habe.


tja mit 4 achievements hättest du aber auch keine waffe bekommen

Zitat:
Original von woodynator

Also bei mir steht beim Scout noch Milestone I (erreicht), II und III (nicht erreicht)

???


spy und sniper haben keine meilensteine, scout schon, aber dessen waffen findet man jetzt auch

Zitat:
Original von dark_inferno

wow 10 mal natascha... 6 mal sandwich... 3 mal blackburner... und das seit dem release des updates...sehr sehr toll -.-... die neuen waffen hab ich bei anderen schon gesehen... der bogen soll sehr sehr scheiße sein... jarate soll auch nich gerade toll sein...razorback soll nutzlos sein.... und die waffen vom spy sollen auch net gerade das wahre sein... na klasse... wenigstens bekommt man neue maps bei dennen man 64 stunden spielen kann damit man wenigstens EINE neue waffe bekommt... danke valve für diesen mist O.o


über was beschwerst du dich bitte? du beschwerst dich das du keine neuen waffen bekommst, gleichzeitig beschwerst du dich aber das die neuen waffen eh fürn arsch sind?
HALLO??? für was brauchst du sie dann wenn du sie eh so nutzlos findest?

naja :rolleyes:

PS: hat jemand schon eine der uhren? ich hab zwei mal das schild, würde aber gern gegen eine uhr tauschen! bitte melden :D


Zitat:
Original von Einste1n

mal so eine dumme frage ... wenn man ne neue waffe gefunden hat, kann man die auch wieder verlieren ?

mfg
Einste1n


ne man verliert nichts. man kann aber die waffen aus dem koffer löschen
Post 22.05.2009, 12:59 Uhr
# 104
blackAngel.it
ON
hö? tauschen?

ich weiß ehrlich nicht gazn was VALVe sich da gedacht hat, was sie jetzt machen...
Hey... die gelgenheitsspieler regen sich auf, dass sie keine Waffen kriegen.. ok... dann machen wirs zufällig... sodass nur die extrem Hardcore spieler eine winzige chance haben auch wirklich die neuen waffen zu kriegen...
Post 22.05.2009, 13:00 Uhr
# 105
Poison
(Gast)
Richtig was auch nervig ist: nach einer stunde zocken bekommt man dann ein Item was man gar nicht haben wollte oder man bekommt irgendwas nocheinmal z.B.: sandwiches oder axtinguisher.
Post 22.05.2009, 13:02 Uhr
# 106
dark_inferno
ON
speedy... ich habe gehört die sollen schlecht sein... wieso sollte ich mich über die waffen beschweren wenn ich die net habe? oh man... logische schlussfolgerungen kann man heutzutage gar nicht mehr ziehen wa?

ich hoffe valve ändert das... ich find das sowas von ne frechheit... man will belohnt werden... und was passiert? man bekommt gar nix mehr... nur noch zufall... das is so als würde man bei final fantasy fürs stehen bleiben exp bekommen -.-
Post 22.05.2009, 13:05 Uhr
# 107
Poison
(Gast)
Kann man eigentlich Items tauschen?
Post 22.05.2009, 13:06 Uhr
# 108
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von blackAngel.it

hö? tauschen?


das mit dem tauschen war ein witz. sollte auf ein tf2mmo anspielen :D

aber wer weis was so alles noch kommt XD
Post 22.05.2009, 13:08 Uhr
# 109
dark_inferno
ON
nein man kann nicht tauschen
Post 22.05.2009, 13:09 Uhr
# 110
Drakon
ON
Boahr das is richtig scheiße mit den neuen prinzip der waffen.

Ich glaube ich bekomm beim SPY nie ine frei.Hab eben im chat gelesen "*** has found Cloack & Dagger" andere ahben schon die Cloack & Dagger und ich nichts. Das is total unfair.

Zudem sind die achievements eigentlich nutzlos.Damals hatte mann noch ein Ziel(die waffen) welche mann mit den achviements freischalten konnte.Und jetzt bekommt mann die durch ZUfall und die Achievments sind nutzlos.

Mann Valve soll das wieder wie früher amchen.

Und: Ist euch auch aufgefallen das der backstabe vom spy nun wieder genau so langsam ist wie ganz am Anfang? Der wurde doch mal schneller gemacht. Wieder so ein Punkt der mich ankotzt.
Post 22.05.2009, 13:12 Uhr
# 111
Axiales_Widerstandsmoment
ON
SUPER GEILES UPDATE!
Kann ich nur sagen. Die neuen Maps (vorallem Pipeline und Sawmill) sind echt toll. (Nur stört mich, dass sie mit der Map pl_Hoodoo schon wieder eine Wüsten-Map gebracht haben, das wird langsam langweilig. Da hätten sie lieber eine im Alpin-Style nehmen sollen, z.B: pl_swift).

Ich hoffe jedoch, dass das System zum freischalten der neuen Waffen verbessert wird. Ich hab jetzt schon über 10 Spy-Achievements und fast genau so viele für den Sniper, (natürlich ehrlich erspielt!!!) aber das einzige was ich bisher bekommen habe ist eine zweite Übersaw -.-

Und eins muss ganz fix behoben werden: Und zwar, dass der Ambassador durch die Tore schießen kann, befor das Spiel begonnen hat. (Also während der Installation)
Post 22.05.2009, 13:13 Uhr
# 112
Price
ON
Sehe ich auch so, zocke jetzt sicher über 3 Stunden, habe über 12 achivements beim spy und ein paar beim sniper...normalerweise wäre jetzt schon ein Item drin, aber nein, nichts.
Valve hat in ganzer Linie versagt, testen die das auch vorher?
Wie soll das den spass machen?
Also ich hoffe, die ändern das noch, wenn alle Klassen das update haben, können sie ja gerne so etwas für neue waffen machen, aber man bekommt ja schon waffen, die man vorher schon hatte...finde es merkwürdig, wobei ich ja nichtmal eine bekommen habe, die ich schon habe....nichts, nada, niente

P.s. habt ihr das "easter egg" vom spy gesehen?
Viele machen ja die spy crabb, einfach unverkleidet mit dem zigaretten etui nach oben gucken.
Wenn man jetzt einen Gegner tötet dann sofort zum etui wechselt und taunt, dann schnappt der spy mit den Händen, einfach witzig :)
Post 22.05.2009, 13:15 Uhr
# 113
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von dark_inferno

speedy... ich habe gehört die sollen schlecht sein... wieso sollte ich mich über die waffen beschweren wenn ich die net habe? oh man... logische schlussfolgerungen kann man heutzutage gar nicht mehr ziehen wa?


ja sry, sollte jetzt nicht so dramatisch gemeint sein.

aber wenn man deinen text so gelesen hat dann hat man meinen können das alle waffen total nutzlos sind. aber naja. hab ja selbst noch keine und auf nem server hatte auch noch niemand diese benutzt ;)

Zitat:
Original von Price

Also ich hoffe, die ändern das noch, wenn alle Klassen das update haben, können sie ja gerne so etwas für neue waffen machen, aber man bekommt ja schon waffen, die man vorher schon hatte...finde es merkwürdig, wobei ich ja nichtmal eine bekommen habe, die ich schon habe....nichts, nada, niente


jo hätte man sicherlich besser machen können. so reiner zufall ist halt nicht das wahre und kann schnell zu frust führen. hab bis jetzt auch nur das sandwich bekommen (zum zweiten mal) aber ich hätte jetzt auch noch nicht die anzahl der normalerweiße erforderlichen achievement. naja vielleicht kommt ja noch was neues oder sie kehren vielleicht doch zum alten system zurück. mal schaun
Post 22.05.2009, 13:17 Uhr
# 114
Drakon
ON
Wirklich, Valve verkackt ihre eigene software und ihre spiele.Wie das mit den Sandman.Und jetzt das mit den waffen.Dadurch macht das spiel überhaupt keinen spaß mehr.Während andere schon vll. die 2 anderen uhren beim spy haben haben andere überhauptnichts und die anderen (die nix bekommen) spielen schon viel länger.
Post 22.05.2009, 13:20 Uhr
# 115
Schildi1989
ON
So ich habe jetzt schon für eine Klasse alle Waffen bekommen :D Leider handelt es sich dabei um den Scout :mad: und für Pyro und Medic habe ich auch welche blos fehlen mir noch immer die für den Spy oder Sniper echt blöd das neue System da kann man kein bisschen auf einer neuen Waffe hinspielen.
Post 22.05.2009, 13:20 Uhr
# 116
Jamma
ON
Seit dem Update geht bei mir gar nix mehr. Ich komme auf keinen server, es fehlen immer die Maps, aber die sind doch drin! ARGH!!!
Post 22.05.2009, 13:21 Uhr
# 117
dark_inferno
ON
es wäre von valve sehr toll würden sie nach dem free weekend das ändern.... ich bin richtig angepisst von dem scheiß... und da bin ich nicht der einzigste...
Post 22.05.2009, 13:22 Uhr
# 118
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Speed74

Wirklich, Valve verkackt ihre eigene software und ihre spiele.Wie das mit den Sandman.Und jetzt das mit den waffen.Dadurch macht das spiel überhaupt keinen spaß mehr.Während andere schon vll. die 2 anderen uhren beim spy haben haben andere überhauptnichts und die anderen (die nix bekommen) spielen schon viel länger.


das war aber beim alten system genauso. jemand hat vielleicht auch ewig gespielt, aber hat einfach kein achievement bekommen und ging trozdem leer aus, obwohl ein anderer vielleicht weniger gespielt hatte, aber zufällig in die jeweilige situation gekommen ist um das achievement zu erreichen.

da warn die waffen ja auch "unfair" verteilt
Post 22.05.2009, 13:24 Uhr
# 119
Lony Heartmann
ON
Also ehrlich das ist der größte Scherz den valve jemals gebracht hatt, ich spiele seid 3:00 "zwar mit ein parr pausen" und dennoch habe ich noch garnichts bekommen "und nein keine neuen" Garnichts Mein koffer sieht genau so aus wie gestern das ist die größte verarsche der menscheits geschichte
Post 22.05.2009, 13:25 Uhr
# 120
Price
ON
Zitat:
Original von Schildi1989

So ich habe jetzt schon für eine Klasse alle Waffen bekommen :D


Sei froh!
Ich habe noch nichts bekommen...einerseits hat valve viel gutes eingefügt, auf der anderen seite ist vieles auch scheiße.
Die Unlocks sind doch total lächerlich, wollen sie testen wie die community darauf reagiert?
Was bezwecken die damit?
Für mich macht das keinen Sinn mit den Unlocks, klar später wenn es random items gibt, schon, aber jetzt?
Einfach nur dumm...
Post 22.05.2009, 13:25 Uhr


Seiten (15):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 15 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 151 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?