Die Welle von Spekulationen, ausgehend von dem Update, welches Codezeilen zum Thema Hüte und Waffenanttributen mit sich brachte, ist natürlich auch nicht an Valve spurlos vorbei gezogen. Obwohl am
Donnerstag bereits erklärt wurde, was es mit den Hüten auf sich hat sind viele Dinge für die Spieler immer noch ein Rätsel. Gestern dann erschien ein kleines Update für Team Fortress 2, welches ein paar Gameplay-Änderungen in cp_egypt mit sich brachte aber auch Veränderungen am Loadout-Menü.
- Updated cp_egypt with changes based on player feedback, added additional health/ammo and updated routes
- Additional character loadout menu changes to support future features
Ein neues Update für das, nicht mehr ganz so rätselhafte, Loadout-Menü brachte einige Spieler natürlich dazu, den Code ein weiteres mal zu durchsuchen. Auch diesmal stießen sie auf etwas, nämlich auf einen kleinen Scherz von Valve. In
einem Thread im Steam-Forum, welcher sich mittlweile über 15 Seiten erstreckt, werden Witze bezüglich den RPG-Elementen gepostet, welches Valve dazu veranlasste diese Zeilen im Code zu verstecken:
Zitat: //TF2 MMO
"TF_MMO_LFG" "Looking For Group"
"TF_MMO_Quest1" "You must kill %s1 %s2 to complete this quest."
"TF_MMO_Monster1" "Boars"
"TF_MMO_Monster2" "Rats"
"TF_MMO_Monster3" "Bats"
"TF_MMO_Monster4" "Wolves"
"TF_MMO_Monster5" "Spiders"
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Sollte jemand diese Zeilen tatsächlich ernst nehmen, dürfen wir dann also in nächster Zeit in spannenden Quest gegen Wildschweine, Ratten, Wölfe und weitere Tiere kämpfen um Waffen zu gewinnen, im Level aufzusteigen und neue Items zu bekommen.