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Source Mods Black Mesa: Deutsches Interview
27.04.2009 | 00:40 Uhr | von Trineas
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22.355 Hits
78 Kommentare 1 viewing
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Black Mesa ist wohl ohne Übertreibung die meist erwartete Spiele-Modifikation aller Zeiten, der offizielle Trailer hat auf YouTube bereits mehr als eine Million Aufrufe. Seit fünf Jahren ist das Mammut-Projekt in Entwicklung, Ende dieses Jahres soll die Mod dann endlich veröffentlicht werden. Informationen und Media Updates gibt es nur selten, das Team konzentriert sich lieber auf die Fertigstellung. Dennoch ist heute ein ausführliches Interview mit einem der deutschsprachigen Entwickler von Black Mesa auf der Website pressakey.com veröffentlicht worden.
Johannes Tripolt, selbst professioneller Spieledesigner, arbeitet in seiner Freizeit als Textur-Artist für die Mod. Er erzählt über die Entwicklung und wie man es schafft, fünf Jahre lang 40 Personen aus den verschiedensten Ländern des Erdballs zu koordinieren. Auch spricht er über das Verhältnis mit Valve und wieso er von Half-Life: Source nicht enttäuscht war.
Zitat: Original von Johannes Tripolt Jede Änderung, sei sie auch noch so klein, wurde mit dem Ziel erstellt, das original Gameplay in Verbindung mit aktuellen Technologien wie z.B. Physik zu erhalten. Das bedeutet, dass Rätsel so angepasst wurden, dass eine erfolgreiche Lösung immer mit mindestens der selben Herangehensweise wie im Original umsetzbar ist. Zusätzlich haben wir Gameplay, Leveldesign und Objektplatzierung so festgelegt, dass Rätsel auf weitere neue Arten lösbar sind – ein dickes Bonus was Wiederspielbarkeit anbelangt.
| Das komplette Interview findest du unterhalb der News verlinkt, weitere Screenshots und Infos zu Black Mesa gibt es natürlich wie immer in unserer Mod-Datenbank. Wie bereits erwähnt, soll die Total-Conversion Ende 2009 erscheinen. Bis dahin heißt es warten - großartig neues Bildmaterial erwarten wir bis zum Release nicht mehr.
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Zitat: Original von Fuzyhead Zitat: Original von Leopard84 Natürlich brauchst du HL2 um HL2-Mods wie BM zu spielen!
| Das ist so nich ganz richtig.
Gerade die Leute von BM haben jede Textur und jedes einzelne Model selbst gemacht, somit ist es vollkommen egal welches source spiel du besitzt, ich weiß nich genau, würde aber glaube ich auch gehen wenn du sogar nur zeno clahs besitzt (nur mit hl2:dm geht aber 100%ig).
| Es ist mit jedem Source Game lauffähig, es wird lediglich das Source SDK Base - OrangeBox benötigt und das bringt ja jedes Source-Spiel mit sich.
Zitat: Original von SoE Dante Back to topic..
Bezahlen kommt garnicht in frage für mich... natürlich ich würde sie gerne unterstützen.
aber ich würde es mir niemals nie kaufen
weils mir einfach zu wenig bringt.
ich hab doch HL... und mit BM:S krieg ich HL in besserer grafik.
das funktioniert so nicht..
umsonst natürlich gerne gesehen.
"nur" bessere grafik nein danke.. irgendwo her kenn ich das doch D:
| "Nur" bessere Grafik? Sry wenn ich jetzt mal so aggressiv Frage, aber hast du sie noch alle? Hast du überhaupt den blassesten Schimmer, was da alles an Neuerungen/Veränderungen hinzugefügt wurde und wie viel Arbeit und Liebe fürs Detail da eingeflossen ist?
Da lediglich von besserer Grafik zu reden, wird dieser Mod in keinsterweise gerecht und empfinde ich persönlich als Schlag ins Gesicht und äußerst beleidigend.
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27.04.2009, 20:11 Uhr |
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Ich bin schon sehr gespannt auf das Release dieses Jahr. Obwohl es eine nichtkommerzielle Mod ist, zeigen die Entwickler den Skill einer AAA Produktion. Und auch wenn die Vergleiche vielleicht nerven, ich sehe es eher als verdientes Kompliment an das Team
Erstaunt hat mich ein wenig, dass sie quasi genau die gleiche Organisationsstruktur haben wie wir (inklusive technischer Infrastruktur) und es bei uns dennoch oft so sehr hakt.
Kann's kaum erwarten, die Mod zu spielen
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27.04.2009, 20:16 Uhr |
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Zitat: Original von Fuzyhead Zitat: Original von Leopard84 Natürlich brauchst du HL2 um HL2-Mods wie BM zu spielen!
| Das ist so nich ganz richtig.
Gerade die Leute von BM haben jede Textur und jedes einzelne Model selbst gemacht, somit ist es vollkommen egal welches source spiel du besitzt, ich weiß nich genau, würde aber glaube ich auch gehen wenn du sogar nur zeno clahs besitzt (nur mit hl2:dm geht aber 100%ig).
| Sollte BM auf die neueste source engine setzten wird hl2 dm nicht reichen, da es kein source sdk base orange box bietet.
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27.04.2009, 20:32 Uhr |
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Zitat: Original von Darth.Hunter Ich bin schon sehr gespannt auf das Release dieses Jahr. Obwohl es eine nichtkommerzielle Mod ist, zeigen die Entwickler den Skill einer AAA Produktion. Und auch wenn die Vergleiche vielleicht nerven, ich sehe es eher als verdientes Kompliment an das Team
Erstaunt hat mich ein wenig, dass sie quasi genau die gleiche Organisationsstruktur haben wie wir (inklusive technischer Infrastruktur) und es bei uns dennoch oft so sehr hakt.
Kann's kaum erwarten, die Mod zu spielen
| Du arbeitest an einer Mod? Wenn ja, an welcher oder welchen?
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27.04.2009, 20:47 Uhr |
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Zitat: Original von Dienstbier Zitat: Original von Fuzyhead Zitat: Original von Leopard84 Natürlich brauchst du HL2 um HL2-Mods wie BM zu spielen!
| Das ist so nich ganz richtig.
Gerade die Leute von BM haben jede Textur und jedes einzelne Model selbst gemacht, somit ist es vollkommen egal welches source spiel du besitzt, ich weiß nich genau, würde aber glaube ich auch gehen wenn du sogar nur zeno clahs besitzt (nur mit hl2:dm geht aber 100%ig).
| Sollte BM auf die neueste source engine setzten wird hl2 dm nicht reichen, da es kein source sdk base orange box bietet.
| Bist du dir sicher? Afaik ist es für jeden frei zugänglich, sobald man mindestens ein Spiel hat, das auf der Source-Engine basiert. Ob das Spiel selbst auf der OrangeBox Engine basiert, sollte dabei keine Rolle spielen.
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27.04.2009, 20:55 Uhr |
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Zitat: Original von Kevin Bist du dir sicher? Afaik ist es für jeden frei zugänglich, sobald man mindestens ein Spiel hat, das auf der Source-Engine basiert. Ob das Spiel selbst auf der OrangeBox Engine basiert, sollte dabei keine Rolle spielen.
| also ich denke er hat recht.
bevor ich mir die orange box gekauft hatte, hatte ich nur das normale source sdk base
seidem ich die orange box habe ist das source sdk base orange box auswählbar
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27.04.2009, 21:33 Uhr |
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Zitat: Original von Kevin Zitat: Original von Dienstbier Zitat: Original von Fuzyhead Zitat: Original von Leopard84 Natürlich brauchst du HL2 um HL2-Mods wie BM zu spielen!
| Das ist so nich ganz richtig.
Gerade die Leute von BM haben jede Textur und jedes einzelne Model selbst gemacht, somit ist es vollkommen egal welches source spiel du besitzt, ich weiß nich genau, würde aber glaube ich auch gehen wenn du sogar nur zeno clahs besitzt (nur mit hl2:dm geht aber 100%ig).
| Sollte BM auf die neueste source engine setzten wird hl2 dm nicht reichen, da es kein source sdk base orange box bietet.
| Bist du dir sicher? Afaik ist es für jeden frei zugänglich, sobald man mindestens ein Spiel hat, das auf der Source-Engine basiert. Ob das Spiel selbst auf der OrangeBox Engine basiert, sollte dabei keine Rolle spielen.
| Korrekt. Wird sich zeigen, ob da noch anderer Content genutz werden wird.
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27.04.2009, 21:34 Uhr |
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Zitat: Original von Speedy Gonzalez also ich denke er hat recht.
bevor ich mir die orange box gekauft hatte, hatte ich nur das normale source sdk base
seidem ich die orange box habe ist das source sdk base orange box auswählbar
| Aso. Na dann.
Zitat: Original von Dienstbier Korrekt. Wird sich zeigen, ob da noch anderer Content genutz werden wird.
| Wird definitiv nicht. Man hat ja schließlich nicht erst CS:S als Requirement gekickt, um dann wieder eine anderes Spiel vorauszusetzen.
Auch wurde bereits im Forum mehrfach wiederholt gesagt, dass nur das Source SDK Base (OB) benötigt wird. Man will schließlich einen breiten Kreis an Nutzern ansprechen und nicht nur jene, die ein bestimmtes Spiel besitzen.
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27.04.2009, 21:44 Uhr |
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Zitat: Original von Zockerfreak112 Zitat: Original von Darth.Hunter Ich bin schon sehr gespannt auf das Release dieses Jahr. Obwohl es eine nichtkommerzielle Mod ist, zeigen die Entwickler den Skill einer AAA Produktion. Und auch wenn die Vergleiche vielleicht nerven, ich sehe es eher als verdientes Kompliment an das Team
Erstaunt hat mich ein wenig, dass sie quasi genau die gleiche Organisationsstruktur haben wie wir (inklusive technischer Infrastruktur) und es bei uns dennoch oft so sehr hakt.
Kann's kaum erwarten, die Mod zu spielen
| Du arbeitest an einer Mod? Wenn ja, an welcher oder welchen?
| Star Wars: The New Era
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27.04.2009, 22:45 Uhr |
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Danke für den Hinweis!
Ich freu mich rieseig auf diese Mod, es sieht einfach zu genial aus um wahr zu sein. Und ich würd schon fast meine Hand dafür ins Feuer legen, dass mindestens Black Mesa: Deathmatch Steamworks oder sowas benutzt, allein wegen dem Friendssystem, ergibt imho am meisten Sinn. Najo, abwarten.
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27.04.2009, 22:53 Uhr |
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Zitat: Original von Darth.Hunter Star Wars: The New Era
| Ich hab mir die Mod mal angesehen, seit wann arbeitet ihr denn schon daran und wie viele Jahre werdet ihr daran noch beschäftigt sein? Sieht nämlich recht ansprechend und ambitioniert aus! Bin gespannt...
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27.04.2009, 22:56 Uhr |
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# 52 |
Johannes Tripolt
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(Gast)
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um dem Rästelraten ein ende zu bereiten:
Die einzige Vorraussetzung für Black Mesa ist das "Source SDK"
hier die genau Liste der Games die das Source SDK enthalten
http://store.steampowered.com/search/?sort_by=P...ASC&category1=998&category2=16
Zur finanziellen Frage:
Black Mesa ist und bleibt kostenlos, daran wird sich nichts ändern.
Und was das BM zocken von 13 jährigen angeht:
Die betreffenden Features in HL, die letztendlich zur Indizierung der englischen Originalversion führten sind natürlich auch in Black Mesa enthalten.
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28.04.2009, 01:14 Uhr |
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Vorraussetzung ist also EINES dieser 9 spiele:
Half-Life 2
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode Two
Counter-Strike: Source
Day of Defeat: Source
Portal
Team Fortress 2
Left 4 Dead
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28.04.2009, 01:23 Uhr |
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Zitat: Original von Johannes Tripolt Und was das BM zocken von 13 jährigen angeht:
Die betreffenden Features in HL, die letztendlich zur Indizierung der englischen Originalversion führten sind natürlich auch in Black Mesa enthalten.
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Schreck!! Schreck!! Und: Was heisst das nun? Denn eine geschnittene Fassung von Black Mesa - das tue ich mir nicht an! Hülfe!
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28.04.2009, 02:28 Uhr |
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Zitat: Original von Johannes Tripolt Vorraussetzung ist also EINES dieser 9 spiele:
Half-Life 2
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode Two
Counter-Strike: Source
Day of Defeat: Source
Portal
Team Fortress 2
Left 4 Dead
| Wobei man bei Half Life 2 Deathmatch erwähnen sollte das es da nur für die im Shop gekaufte version gilt, bei den ATI oder Nvidia Werbe geschenken ist kein SDK dabei
Allerdings gehe ich avon aus das jeden dem die Mod Interressiert zumindest ein Spiel mit source SDK hat
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28.04.2009, 08:01 Uhr |
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Zitat: Original von OMG! Zitat: Original von Johannes Tripolt Und was das BM zocken von 13 jährigen angeht:
Die betreffenden Features in HL, die letztendlich zur Indizierung der englischen Originalversion führten sind natürlich auch in Black Mesa enthalten.
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Schreck!! Schreck!! Und: Was heisst das nun? Denn eine geschnittene Fassung von Black Mesa - das tue ich mir nicht an! Hülfe!
| Ich glaube nicht das der Mod extra Low Violence Content verpast wird, und ob HL1 wenn man es jetzt Prüfen würde wieder Indiziert werden würde ist fraglich
btw:
Der Cut und Uncut sache wird in Deutschland viel zu viel aufmerksamkeit geschenkt
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28.04.2009, 08:10 Uhr |
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Warscheinlich kauft valve die entwickler von balck mesa source komplett auf und stellt sie ein.
Auf die mod freu ich mich, da ich hl1, nach 5jahren, einfach nicht mehr sehen kann.
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28.04.2009, 08:22 Uhr |
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Zitat: Original von Brotkruemel Zitat: Original von Darth.Hunter Star Wars: The New Era
| Ich hab mir die Mod mal angesehen, seit wann arbeitet ihr denn schon daran und wie viele Jahre werdet ihr daran noch beschäftigt sein? Sieht nämlich recht ansprechend und ambitioniert aus! Bin gespannt...
| Seit 2006 arbeiten wir dran und dieses Jahr steht das erste Release an (wird sukzessive ausgebaut). Das heißt - wenn Black Mesa nicht vorher released wird, dann sehe ich nämlich schon kommen, dass wir das alle spielen werden anstatt fleißig zu modden
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28.04.2009, 09:11 Uhr |
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Zitat: Original von Troll Ich glaube nicht das der Mod extra Low Violence Content verpast wird, und ob HL1 wenn man es jetzt Prüfen würde wieder Indiziert werden würde ist fraglich
| Spiele, in denen Menschen in einem Regen aus Körperteilen explodieren, werden auch heutzutage indiziert
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28.04.2009, 10:16 Uhr |
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Zitat: Original von Johannes Tripolt Spiele, in denen Menschen in einem Regen aus Körperteilen explodieren, werden auch heutzutage indiziert
| Gewiss, junger Mann! Aber Black Mesa ist ja bloss eine kleine, unkommerzielle, nahezu unbedeutende Gratis-Spielemodifikation für das nichtindizierte, harmlose, uralte Computerspielchen Half Life Zwo - - das bemerkt diese nette Bundesprüfstelle doch gar nicht...
Ansonsten bekomme ich noch Albträume von sitzenden Wissenschaflern und fiesen Robotergegnern... -.-
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28.04.2009, 13:23 Uhr |
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