Um einige Fehler auszumerzen und die Balance zu optimieren, hat
Fistful of Frags-Entwickler Angel "R_Yell" Oliver ein Server-Update zusammengestellt und online gestellt. Der Patch erhöht die während des Kampfes erhaltene Notoriety um etwa 20%. Spieler gelangen dadurch nun schneller an bessere Waffen und Ausrüstungsteile, was einerseits die Einsteiger freuen wird, andererseits die Profis ärgern wird, denn die kamen bisher ohnehin schon recht flott an die schweren Geschütze. Der komplette Changelog ist unterhalb zu sehen.
- Alternative clothes give +25% capture loot reward, no matter if player was carrier or protector.
- Whiskey jug starts with x2.0 regeneration rate in Bounty, Coop and FoD-1 crate modes.
- Notoriety gained due combat increased 15-20%
- Carrier speed in 1 chest mode is decreased -20% to enforce combat. There's a small respawn penalization mainly to avoid players respawning alone. However they respawn closer to carrier than in previous versions, making this mode more appealing.
- Fixed incorrect notoriety in log events
- Fixed incorrect winning team displayed sometimes
- Fixed server crash when server admin attempted to chat in Bounty mode
- Fixed issue which prevented players from facing the objectives correctly when respawning
- Improved server stability, several related fixes included
- Tournament mode, cvar fof_tournament enables several features meant for clan matches and competitive playing in general:
- notoriety restart after each round
- cvar fof_notorietyrate allows to customize how much notoriety gives each action (a multiplier for each action, actually), setting it to 0 disables any increase. Only works if tournament mode is enabled.
- Starting notoriety can be customized more freely (15-75 range)
- no maximum notoriety limit
- no random objectives
Die Gelegenheit wurde außerdem genutzt, um schon mal einen ersten Einblick in die kommende Version zu geben. Darin wird es erstmals Pferde geben, die aber leider nicht als Reittier genutzt werden können, sondern lediglich "animierte Objekte" sind. Zumindest, so R_Yell, nicht nach dem momentanen Konzept.