Vor drei Tagen klang alles so gut: Ein großes kostenloses Content-Update, inklusive Steamworks-Achievements, wurde für Unreal Tournament 3 veröffentlicht. Der Preis wurde um 40 Prozent reduziert und zusätzlich gibt es noch ein Free Weekend, wie man es etwa von Team Fortress 2 oder Red Orchestra gewohnt ist, wo das komplette Spiel für einige Tage kostenlos angespielt werden kann.
Doch den Unreal Engine 3-Shooter bekamen nur wenige zu Gesicht, die meisten starrten auf die Steam-Updateanzeige, die sich im Schneckentempo vorwärts bewegte. Trotz schneller Internetverbindung und der Auswahl verschiedener Downloadregionen in Steam, benötigte jedes Megabyte eine halbe Ewigkeit. Und so kam es wie es kommen musste: Seit Sonntag Abend ist das Free Weekend vorbei, obwohl viele noch nicht einmal das Spiel runtergeladen haben.
Obwohl im offiziellen Steam-Forum seit Samstag auf die Problematik aufmerksam gemacht und nach einer Verlängerung des Free Weekends gebeten wurde, gab es keine Reaktion von Valve. Erst kürzlich referierte Valve-Chef Gabe Newell, wie Free Weekends die Absatzzahlen in die Höhe schnellen lassen, allerdings wohl kaum, wenn die potentiellen Käufer das Spiel nicht einmal in dieser Zeit starten können. Steam hat sich in den letzten Tagen sicherlich nicht von seiner besten Seite präsentiert.