Mit dem vorletzte Nacht veröffentlichten Update des Mehrspieler-Shooters Team Fortress 2 ist Valve etwas über das Ziel hinausgeschossen. Eine Änderung, die gegen Duck-Spam wirken sollte, verhinderte teilweise das Duck-Jumpen an sich. Dieses Problem wurde in einem neuen Patch nun ausgemerzt. Der kurze Changelog:
- You can now duck twice in the air. Scout double jumps reset the in-air jump counts
- Increased the jump velocity to account for the tuned bounding box sizes. Jump height should now match the prior-to-last-update heights
- Added "tf_clamp_airducks" convar, set to 1 by default
- Setting it to 0 will remove all constraints on ducking while in the air. Useful for servers running RJ challenge maps
Beobachtet werden konnte das Problem etwa im zweiten Abschnitt der Map Dustbowl, wo es verunmöglicht wurde, in der Nähe des zweiten Caps über die Anzeigetafel auf die höhere Ebene zu springen. Wie immer wird das Update automatisch von Steam runtergeladen und installiert.