Mit fast einer Woche Verspätung hat man gestern beim
Age of Chivalry-Entwickler den Content Release 1 (CR1) fertiggestellt. Die "Heroes and Legends"-Erweiterung implementiert viele neue Features, auch das Gameplay wurde nochmals umgekrempelt.
Die von den Spielern am sehnlichsten erwarteten Neuerungen sind mit Sicherheit das neue Schlag- und Block-System, sowie die freischaltbaren Achievements. Age of Chivalry nutzte bisweilen noch das aus Half-Life 2 bekannte System zur Ermittlung eines Treffers, welches bei Waffen wie der Armbrust, die nur auf einer Stelle des Körpers antreffen, kein Problem darstellte. Mit dieser Detektierung wurde das Treffen mit dem Schwert jedoch zur Glückssache, deshalb entwickelte man kurzerhand ein neues, realistischeres System. Spieler, die mit Vorliebe zu Schwertern oder Lanzen greifen, können also nun endlich nachvollziehbare Schläge austeilen.
Genauere Infos und Demonstrationsvideo.
An Grafik und Sound hat man für den Content Release auch etwas getan: Interface und HUD sind überarbeitet worden und zeigen dem Spieler nun das momentane Missionsziel an. Während der Ladezeiten geben kleine Hilfefenster Tipps und nützliche Informationen. Die Spieler-Animationen, sowie Kampf- und Bluteffekte wurden ebenfalls aufgebessert und wirken nun weitaus echter. Um das Mittendrin-Gefühl noch zu steigern, haben die Entwickler viele neue Variationen bei der Klanguntermalung eingebaut. Die "unzählige" Menge an behobenen Fehlern spricht des Weiteren für sich.