Valve hat in der Nacht auf Dienstag einen weiteren Patch für das beliebte Multiplayerspiel Team Fortress 2 veröffentlicht. Es könnte möglicherweise das letzte Update vor der Veröffentlichung des Scout-Packs sein. Die wichtigste Gameplayänderung betrifft dieses mal den Demoman, dessen Sticky-Granaten nun in seiner unmittelbaren Umgebung weniger Schaden machen, wie es etwa auch bei den Raketen des Soldiers der Fall ist. Der komplette Changelog im Detail:
- Team Fortress 2
- Pipebombs now get a reduced close range damage ramp up (like Rocket Launcher & Syringe Gun)
- o Ultimately reduces damage done by pipebombs to enemies <512 units from the Demoman
- Moved the unlockable system over to the new item backend:
- o Added a warning dialog to the loadout screen telling clients when the server they're on could not get their loadout
- Made "tf_damage_disablespread" a replicated convar, so clients can see the value of it on the server they're connected to
- Renamed "mp_stalemate_at_timelimit" to "mp_match_end_at_timelimit", to better explain its function now that stalemate is optional
- Fixed muzzle flashes & shell ejections still playing when viewmodels are hidden
- Server tags can now be used to include or exclude servers from the list
- Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source
- Protected several more commands from client exploitation
Außerdem können die Server-Tags nun auch dazu benutzt werden, um Server in die Liste ein- bzw. von der Liste auszuschließen. Darüber hinaus wurden auch noch einige Konsolen-Befehle vor Missbrauch geschützt, das gilt auch für Day of Defeat: Source, welches die selbe Engine-Version verwendet wie Team Fortress 2. Wie immer wird das Update automatisch von Steam runtergeladen und installiert.