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Team Fortress 2 Neue Map! Neuer Modus! Neue Klasse?
21.01.2009 | 13:05 Uhr | von trecool
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20.115 Hits
77 Kommentare 1 viewing
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Dass Valve eine updatefreudige Firma ist, ist kein großes Geheimnis. Erst vor ein paar Tagen wurde ein wichtiges Steam-Client-Update veröffentlicht, am selben Tag kam auch noch der große Left 4 Dead-Patch heraus, der viele Bugfixes und Änderungen an der Balance mit sich brachte. Nur um Team Fortress 2 war es in letzter Zeit still. Es ist zwar bestätigt, dass der Scout das nächste Klassen-Update bekommt, genauere Infos zu jenem gab es von Valve bisher aber nicht.
Nun verriet Valve einige Informationen zu einem kommenden (vielleicht sogar schon zum nächsten) Update: Zur Zeit wird an einer neuen Payload-Map gearbeitet und auch ein „ganz anderer“ Spielmodus ist zur Zeit in Entwicklung. Natürlich wird auch am anstehenden Scout-Update gearbeitet. Diese Sachen waren schon abzusehen, nun gibt es allerdings etwas komplett Neues: Eine komplett neue Klasse.
Valve bestätigt, dass der Fokus zur Zeit auf dem Aufwerten anderer Klassen liegt, die neue Klasse wird also nicht allzu früh erscheinen. In der Entwicklungsabteilung von Valve liegen schon viele „Prototypen“ der neuen Klasse, einige sind durchaus interessant, verriet Robin Walker in einem Interview. Ob und wann genau all diese neuen Sachen allerdings veröffentlicht werden, weiß wieder einmal nur Valve.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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Ich glaub, das war sowas wie der Zivilist aus 1.6, nur halt bei TFC. (Habs auch noch nie gespielt, bin mir aber ziemlich sicher.)
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21.01.2009, 15:00 Uhr |
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oh man eine neue klasse, das wird bestimmt ne coole sache!
aber ich freu mich auch auf das scout update, scout spiel ich gerne
die neue klasse müsste fliegen können, das wäre genial,
mit einem jetpack oder einem propeller auf dem kopf^^
naja bin dann mal gespannt wann die neuen sachen erscheinen...
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21.01.2009, 15:05 Uhr |
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Team Fortress Classic, Quelle: tfc/models/civilian/civilian.mdl
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21.01.2009, 15:16 Uhr |
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sollte als quelle nicht das escapist magazine dastehen? dachte das sei die hauptquelle, najou bin mal gespannt was die 10. klasse wird.
ein mix aus demo/medic/dispenser wäre nicht schlecht
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21.01.2009, 15:20 Uhr |
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was konnte bzw was kann der civilian denn so in tfc?
denn wenn die 10 klasse der civi wird gibt es denke ich keinen großen unterschied zwischen den aus tfc und den tf2.
in der mod FF kann man den typen ja auch spielen, aber als einzige waffe hatte man nur nen regenschirm.....
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21.01.2009, 15:34 Uhr |
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Der Civilian ist nix anderes als der VIP in CS, heißt man muss ihn normalerweiße von A nach B bringen!
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21.01.2009, 15:44 Uhr |
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ihr wisst ja nicht mal welcher Spielmodi rauskommen wird und daher könnt ihr auch nicht behaupten dass es Civilian sein wird.
jetzt zum hauptthema
nice Valve... very nice. Valve macht das beste was andere Spieleentwickler (z.B. EA) nicht macht, und zwar, das spiel updaten, etwas neues einbauen und so den Spielspaß erhöhen
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21.01.2009, 15:45 Uhr |
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andruha: Klar können wir behaupten, dass der Spielmodus "Hunted" und die neue Klasse "Civilian" sein wird. Bis es offiziell bestätigt wurde, kann man nur spekulieren. Und das machen wir.
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21.01.2009, 15:50 Uhr |
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ich lass mich einfach überraschen bevor ich mir die falschen hoffnungen mache
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21.01.2009, 16:07 Uhr |
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Wenn die Klasse auch in bereits veröffentlichten Maps verfügbar sein soll, kann man sowohl fliegende Klassen als auch den Civilian vergessen.
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21.01.2009, 16:12 Uhr |
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Ne 10. Klasse? Da könnte ich mir jetzt überhaupt nicht ausmalen, was für eine das sein sollte, außer irgendeine Art Supporter (aber mit welchen Offensivmöglichkeiten?). Es ist ja quasi jede Waffenart vorhanden, außer "normale Sturmgewehre", welche meiner Meinung nach aber die Balance wirklich kippen würden.
Den VIP als 10. Klasse kann ich mir auch nicht vorstellen, da es einfach keine vollwertige Klasse ist, und somit eher ne Enttäuschung wäre (wenn man sich auf ne richtige Klasse freut).
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21.01.2009, 16:24 Uhr |
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Mal sehen vielleicht lohnt ja dann mal wieder das reinschauen
Ich warte ja immernoch auf einen Stats reset Knopf, und bevor ihr fragt ja ich habe Archievement Maps benutzt und wills rückgängig machen
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21.01.2009, 16:34 Uhr |
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Bau meinen Scientist endlich ein , Valve!
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21.01.2009, 16:39 Uhr |
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klingt nicht schlecht, aber muss man letztendlich abwarten was draus wird. aber bei valve wird das schon klappen
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21.01.2009, 16:47 Uhr |
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Die Leute von Valve habens einfach voll drauf.
Das muss man denen lassen.
Was jetzt kommen wird kann man nur raten.
Und eins sag ich euch :
Es wird SAUGEIL
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21.01.2009, 16:48 Uhr |
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Ich erinnere mich an einen Left 4 Dead-Screenshot.
"Collect all 10"
Na?
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21.01.2009, 16:49 Uhr |
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Dadran hab ich auch gedacht. Deshalb hab ich auch auf diesen Thread nochmal hingewiesen.
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21.01.2009, 17:19 Uhr |
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Also ich weiß zwar nicht wie andere darüber denken aber ich möchte mal ein neues charakter video.
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21.01.2009, 17:25 Uhr |
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das mit tf2 ist ja gut aber valve ist nicht so update freudig mit cs-source !!
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21.01.2009, 17:25 Uhr |
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ist ja geil.
aber so langsam kann mal was für css kommen.
zb neues 2 Models bzw 1 model pro Team
oder neue Waffen zb. G36 oder m16
dazu gibt es noch den ein oder anderen bug in css
zb. nad boost. Wen man es hin kriegt, wird man aus der Map bzw auf die Map geschleudert.
Die Grafik überarbeiten. Css ist in zwischen fast so alt wie 1.6, als css erschien(5jahre)(von Valve mal wieder so schön richtige Maps)
naja, aber TF2 find ich auch gut,. Nur das pros mit dem scout oder dem spion fast unbesiegbar sind.
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21.01.2009, 17:43 Uhr |
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