Für eine Handvoll Dollar kämpfen Revolverhelden, Banditen und sonstige verlorenen Seelen in der Western-Mod
Fistful of Frags erbittert gegeneinander. Nun wurde eine neue Version veröffentlicht, die sowohl neuen Content als auch einige Fixes mit sich bringt. Am auffälligsten wurde an den Waffen gearbeitet. Es wurden viele neue Animationen, neue Sounds eine Gameplay-betreffende Änderungen hinzugefügt. So wurde auch am Bogen gepfeilt. Der einsame Robin Hood im Wilden Westen kann jetzt zwischen verschiedener Munition wechseln und unter anderem auch brennende Pfeile verschießen, die dann den Gegner entzünden. Die Flaregun des Cowboys praktisch.
Auf dem ersten Screenshot kann man gut die neuen Explosionen erkennen, die Qualität lässt sich vom Spieler per Console einstellen (fof_firequality). Bevor es jetzt zum Changelog geht, für Ungeduldige schon mal der Download:
- Added
- Animations completely redone: Smith carbine, Henry rifle, coachgun and Colt Navy (by Flakk)
- added fiery arrow (model by Lordpisang), slower and causing less damage than normal arrow, this new type sets enemies on fire or causes splash damage.
- Bow redone: there´s a single bow which can fire any arrow type, use secondary fire to change ammo type
- cvar to tweak several fire particle effects: fof_firequality. Lowest quality effects are used by default, try with 1 or 2 to increase quality up to your computer´s performance
- Explosive barrel effect (burning pieces go flying + smoke trails)
- New knife throw sound fx
- fof_bountymaxtime: sets the round duration in Bounty game mode
- fof_bowdisable: server cvar to disable the coolest weapon in game
- fof_disablefire_splash: disables splash damage using fiery arrows
- idle players auto kick, can kick idle spectators too (not all spectators, just those afaik). Set it using fof_maxinactive_time cvar
- high latency players auto kick (minimum allowed to kick 150ms, default is 250ms). Set it using fof_maxping_allowed cvar
- automatic team balancing during the game in FoD/FDM
- Fixed
- Servers not being displayed in steam browser
- Crash at the end of round/map
- MOTD not showing
- Henry reload animation
- Changed
- Sharps: sway decreases over the time more, there´s almost no sway in 7 seconds
- Friendly fire vote: time to decide increased +25%
- Coachgun: spread decreased very slightly
- Pain tolerance: only one item can be equipped, HP added is 33.
- Bounty: alive players cannot read deads
- Explosive arrows are slightly more powerful
- Bow: player speed while using it decreased 10%
- Fists: is easier to hit now
- Maps:
- Peligro: easier to jump at spawn exit, spawn points in FoD fixed
- Monument Valley: ranch building is bigger, "emergency exit" added in top floor
- Tijuana is compatible with Bounty game mode
- Desert: new skybox, soundscapes playing in wrong places fixed
Beim Balancing wurde hauptsächlich bei den Waffen angesetzt. Explosionen sind weniger tödlich, man kann mit dem Bogen nicht mehr so schnell laufen und die Coachgun streut etwas weniger. Jetzt müsst ihr nur noch eure Winchester putzen, euer Pferd satteln, euer Lasso rausholen und schon könnt ihr Cowboy und Indianer spielen. Was natürlich heißt: Laden, installieren, zocken!