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Steam Microsoft entwickelt eigenes Steam
13.11.2008 | 10:12 Uhr | von Trineas
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14.059 Hits
76 Kommentare 1 viewing
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Wie die Spieleseite Shacknews.com berichtet, arbeitet Microsoft gerade an einem direkten Konkurrenzprodukt zu Steam. Erst gestern wurde ein Update für Games for Windows Live veröffentlicht, dass das Interface verbessert, in zwei bis drei Wochen soll dann eine Verkaufsfunktion integriert werden. Vorerst möchte man damit, ähnlich wie bei der Xbox 360, nur DLC (Downloadable Content) anbieten.
Zitat: Original von Shacknews.com Entering the realm of PC digital distribution will put Microsoft into direct competition with Steam developer Valve.
| Hier versucht Microsoft bewusst eine "Schwäche" von Steam auszunutzen, da über das System von Valve momentan kein bezahlter Zusatz-Content angeboten wird. So könnten zwar Games for Windows Live-Titel, wie etwa das kürzlich erschienene Fallout 3, auch über Steam verkauft werden, Extra-Content gegen Bezahlung gibt es dann aber nur bei der Microsoft-Plattform.
Doch die Pläne gehen längst weiter. Ob Microsoft in Zukunft auch Vollpreisspiele über den Games for Windows Live Marketplace für den PC vertreiben möchte und damit zum direkten Konkurrenz von Steam wird? Microsoft Manager Chris Early: "Selbstverständlich, das ist der nächste Schritt."
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joa tendiere da auch natürlich eher zu Steam.
Ein weiterer Vorteil von Steam ist ja, dass viele Leute bei Steam bleiben, da es diejenigen eh zum Spielen der Spiele brauchen.
Der Vorteil von Microsoft wäre, dass sie sehr wahrscheinlich viel mehr Mitarbeiter haben, die sich um diese Plattform kümmern könnten und das solche Projekte viel Zeit und somit Mitarbeiter verlangen, kennt man ja von Valve.
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13.11.2008, 12:17 Uhr |
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Zitat: Original von Predo Zitat: Original von conan ich finds gut.... Konkurrenz belebt das Geschäft. Im Endeffekt können nur wir User davon profitieren.... vielleicht kommt MS ja mit anderen guten neuen Ideen, die Valve dann abkupfert... oder andersrum.... also von unserer seite kann man ja nur: Go MS Go rufen ;D
| Stimmt.
Vielleicht ändert MS ja auch seine Marketingpolitik, was Content und so etwas angeht. Dann könnten die doch Konkurrenz machen. Oder die wollen, ähnlich wie Apple mit dem iPhone auf dem Handymarkt, nur eine Nische besetzen.
Bin mal gespannt wie das wird.
Wobei ziemlich viele hier auf am Anfang Steam keine großen Sympathien eingeräumt haben. Ist auf jeden Fall eine Interessante Entwicklung
| Glaubt ihr doch nciht ernsthaft. Ich mein nur MS verlang jeden Monat Geld für richtiges Multiplayer, das ist für mich keine Konkurrenz zu Steam. und für 1-2 Spiele wie zB Gears of War o.ä. würden viele User nicht ne Goldmitgliedschaft investieren. Mit Silbermitgliedschaften kann man mir zB eh nciht kommen da zB bei Gears erst ab Gold voller Cheatshutz udn Ranglisten bestehen. zusatzcontent ok, aber werde cih nciht 10€ für ein 2 neue Maps etc ausgeben.
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13.11.2008, 12:49 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Das wäre in der Tat das größte Problem. Denn die große Kaufkraft haben nicht wir, die auf Spieleseiten herumsurfen und über alles informiert sind, sondern eben die ganz normalen 08-15-User. Die wählen immer das einfachste. Und wen schon so ein System im Betriebssystem integriert ist, nutzt man eben gleich das und nicht Steam, von dem man noch gar nichts gehört hat.
| Und was willst Du uns damit genau sagen? Das Konkurrenz schlecht ist? Das es gefälligst nur Steam geben soll?
Zitat: Original von Larkus Wenn man vergleicht wieviele Leute sich noch gegen Vista sträuben das man schon lange hat und wieviele Leute sich L4D vorbestellt haben nur aus dem Vertrauen in Valve, muß man sagen das Valve eindeutig das höhere Vertrauen genießt.
| Ja, schon klar. Vista hat sich mittlerweile "nur" 180 Millionen mal verkauft (Stand Juli 08). Ganz zu schweigen von den aberhunderten Millionen verkaufter MS-Betriebssysteme vor Vista-Zeiten. Da kann man nicht von einem Vertrauensproblem seitens MS sprechen. Wieviel Leute haben sich L4D vorbestellt? 500.000? Nur damit man mal die Relationen sieht...
Zitat: Original von archanox Die haben 0 % Chance, Warum ?
1. Ihr wisst wie lange Steam gebraucht hat.
| MS hat einen sehr sehr langen Atem. Wenn man allein schon denkt wielange die sich die Xbox-Sparte mitsamt ihren Verlusten geleistet haben - omfg. Da kann kein anderes Unternehmen finanziell mithalten. Die haben das Geld und jede Zeit der Welt.
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Im Großen und Ganzen kann man sich eh nur überraschen lassen. Wenns auch nur im entferntesten ans mittlerweile doch schon ausgereifte Xbox-Live-System heranreicht und die Preise bzw das Angebot stimmt - warum nicht?
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13.11.2008, 12:59 Uhr |
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Zitat: Original von archanox Die haben 0 % Chance, Warum ?
1. Ihr wisst wie lange Steam gebraucht hat.
2. Ich brauch nix anderes Wie Steam, Steam ist perfekt.
3. Ich brauche lange bis ich mich an neue Systeme anpassen kann, oder das vertrauen zu dem System habe.
| Xbox Live/Marketplace ist bereits jetzt ein sehr etablieters, stabiles und leicht zu bedienendes System, um das auch für den PC hinzukriegen benötigt es nichtmehr sehr viel arbeit.
Aber macht euch keine Sorgen, jetzt überlegt sich Valve evtl. die Entscheidung Microsoft nicht kaufen zu wollen nochmal.
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13.11.2008, 13:09 Uhr |
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Zitat: Original von R-Hehl Die richtige antwort von Valve darauf wäre ein Nativer Linux Client XD Der sich wie unter windows um alles kümmert damit das spiel läuft.
| sehr gute idee (=
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13.11.2008, 13:12 Uhr |
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Alle behaupten hier MS würde floppen. Immerhin haben die sich mit der XBox damals auch recht erfolgreich in den Markt gedrängt. Ich denke, dass das ganze durchaus klappen kann. Was allerdings nicht heißt, dass dies irgendetwas schlechtes für Steam zu bedeuten hat. Warum sollten die beiden Systeme nicht parallel existieren? Valve published ihre Spiele halt über Steam, MS ihre über Live. Ist doch kein Probelm... Hängt dann nur davon ab, welches Spiel man haben will wo man kauft.
Und mal ehrlich. Konkurenz belebt das Geschäft. Im Endeffekt wirds für Steam User vermutlich nur besser, da Steam dann ggf kein Monopol mehr hat und ggf die Preise doch mal noch ein bisschen günstiger machen muss, im Vergleich zur Ladenversion. Ihc finde es schon irgendwie frech, dass ich mein L4D über einen Import billiger bekomme, als über Steam und sogar fast 10 Euro billiger. Und ich bekomme die Hülle und CD und der Versand ist auch drin. Da ist sicher auch noch ne Menge Spiel in der Preispolitik für Onlinevertrieb. Immherin fallen hier ja auch die Publisherkosten weg...
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13.11.2008, 13:22 Uhr |
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Whoa.... also so langsam hamm die von MS doch echt einen anne klatsche oder?
Selbst wenn des (ausnamsweise) funzen sollte, werden die nie Steam vom Thron stoßen können, denn ich denke mit Vista haben die sich ihre eigenen Kunden zu sehr vergrault, oder?
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13.11.2008, 13:41 Uhr |
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Die sollen ein Finger an Valve rühren dann sind die ToT!!!
Und das bedeutet dann: KRIEG!
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13.11.2008, 13:55 Uhr |
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@ ohyeahdaft, du kannst jetzt Vista nicht mit L4D vergleichen.
Vista ist ein System dass nicht nur auf Pc Spieler beschränkt ist. Das ist ja dann klar und Microsoft hat auch gesagt dass sie den Patch-Hahn bei WinXP schließen werden, darum steigen auch allmählich alle auf Vista um. Ich benutze zurzeit immer noch XP, da es einfach für mich das beste System ist.
Wenn MS das macht, sollen sie Halo 3 und Halo Wars auf den Pc portieren, sonst sehe ich da jetzt keinen besonders großen Vorteile.
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13.11.2008, 13:57 Uhr |
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Zitat: Original von archanox Die haben 0 % Chance, Warum ?
1. Ihr wisst wie lange Steam gebraucht hat.
2. Ich brauch nix anderes Wie Steam, Steam ist perfekt.
3. Ich brauche lange bis ich mich an neue Systeme anpassen kann, oder das vertrauen zu dem System habe.
| Hehe, Denkfehler. Du solltest schreiben: Die haben 0 % Chance bei MIR. Denn du schließt da ganz einfach von dir auf alle anderen.
Den Leuten, die Steam nicht kennen (und das sind viele), ist es wahrscheinlich egal, wielange sie brauchen um sich anzupassen. Wahrscheinlich würde eine Anpassung ans MS-System noch schneller gehen als an Steam, weil es im Look & Feel von MS / XP / Vista bleiben wird und dadurch sofort verständlich ist.
Im Zweifel wählen die wahrscheinlich das MS-Vertriebssystem, denn von denen ist ja auch Windows und die sind groß und wer zur Hölle ist "Valve"? Auf dem Markt gewinnt nicht immer das beste Produkt, also müsste Steam die eventuellen MS-User erst bewerben. Bisher musste Steam nicht viel werben.
Sicher wird MS seine Marktstellung gebrauchen. Ich sage absichtlich nicht missbrauchen, denn jeder, der eine derart große Nutzermenge hinter sich hat wie MS wäre schlichtweg doof und bescheuert, wenn er das nicht benutzt.
MS hat natürlich wieder den Einstieg verpennt. Erfahrungsgemäß sind sie nicht so super-erfolgreich mit Dingen, bei denen sie den Einstieg verpennt haben. MS hatte schon oft große Töne gesprochen in Bezug auf "Games for Windows", die Integration von Spielen in Vista (Wertungen, Alterskontrolle, Systemkompatibilitätsanzeige) und bisher quasi nichts davon hinbekommen. Der für mich entscheidendere Punkt ist aber, dass MS mit Sicherheit wesentlich vorsichtiger mit Experimenten ist. Die sind doch in der IT-Branche eher konservativ drauf, da wird nix überhastet. Hier kann Valve punkten, sie kennen ihre User, wissen wie die ticken, können auch mal einfach was ausprobieren und haben bereits eine großer Userbase in der Zielgruppe.
Wenn MS allerdings wirklich mobil macht, dann bedeutet das für Valve: Mehr Werbung für Steam. Das bedeutet mehr Kosten für Valve. Und die könnten sich auch für uns niederschlagen, auch wenn wir das MS-System nicht nutzen sollten. Aber thats the way the story goes.
Valve sollte aufpassen. Wenn MS früher ein AVS implementiert, dann kaufe auch ICH meine Ab18-Titel bei MS! Weil im Endeffekt das Spiel zählt.
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13.11.2008, 14:00 Uhr |
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Und dann gibt es 2 Plattformen mit verschiedenen Spielen. Echte Konkurrenz ist es doch erst wenn beide die selben Spiele anbieten. Valve hat seine Partner und MS wird seine Parnter haben. Ich sehe da nichts schlimmeres dran, wenn Spiele zu Plattformen zusammengefasst werden, im Gegenteil, finde ich gut, wenn man etwas zentral verwalten kann.
Deutlich besser, als wenn man sich in jedem Spiel online registrieren muss, damit man online spielen kann.
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13.11.2008, 14:11 Uhr |
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Steam hat sich mittlerweile etabliert, da wird Microsoft kaum so schnell etwas erreichen können.
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13.11.2008, 14:15 Uhr |
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Steam hat mittlerweile einen festen Standpunkt in der Spielebranche.
Ausserdem wird VALVe doch nicht Counterstrike(1.6, Zero, Source) über Microsoftdingens anbieten und immerhin sind es die beliebstesten Onlineshooter, oder andere VALVe Titel.
Da wird Mircosoft nicht mithalten können
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13.11.2008, 14:20 Uhr |
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Zitat: Original von ohyeahdaft Und was willst Du uns damit genau sagen? Das Konkurrenz schlecht ist? Das es gefälligst nur Steam geben soll?
| Exakt. Denn mehrere Onlineplattformen sind keine Konkurrenz, die Preise werden nämlich von den Publishern vorgegeben. Teilweise gibt es vielleicht mal Rabatte (z.B. Weekend-Deal), aber das hat auf den Gesamtumsatz so einen geringen Einfluss, dass die Nachteile von mehreren Plattformen klar überwiegen. Nämlich dass die Community erst recht wieder gespalten wird, dass man seine Spiele wieder nicht alle auf einem Platz hat (wenn es Exklusiv-Deals gibt), usw.
Und in Zeiten wo der PC-Spielemarkt immer öfter totgesagt wird und sich Publisher nur noch auf Konsolen konzentrieren, wäre eine einzelne Plattform für alle PC-Games die klügere Lösung, als wenn man sich auf mehrere aufspaltet. Stellt dir vor es würde kein einheitliches System auf der Xbox 360 oder Playstation 3 geben und jeder Publisher würde sein eigenes Süppchen kochen. Das würde den Konsolen eben genauso schaden wie es jetzt dem PC-Markt schadet.
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13.11.2008, 14:31 Uhr |
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WAAAAAAAS?!
ICH FLIPP AUS!
Ich komm fröhlich und munter nach hause,
gehe wie gewohnt auf hlp, und dann DAS!
Microsoft hat schon genug falsch gemacht, LANGSAM REICHTS!!
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13.11.2008, 14:35 Uhr |
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Nun, selbst bei einer Integration in Windows habe ich so meine Zweifel, dass die zu einer ernsthaften Konkurrenz für Steam werden. VALVe hat über Jahre hinweg Imagepflege mit außergewöhnlichem Service (z.B. die vielen kostenlosen Updates) betrieben und hat sich so selbst das Vertrauen der anfänglich größten Steam-Feinde erworben.
Mittlerweile sieht man schon so "themenfremde" Steam Community Gruppen wie "Save our Stargate Atlantis" mit über 1000 Mitgliedern.
Man sollte hier die Zielgruppe nicht unterschätzen: Zwar sind Pro-Gamer und Besucher von solchen Onlineportalen wie hlportal nur ein Teil der Zielgruppe, aber empfindliche Multiplikatoren im Hinblick auf Freundeskreis und weniger aktiven Internetnutzern. Darüber hinaus sind Gamer im Allgemeinen eine recht technikversierte Zielgruppe. Ich möchte wetten, dass bei jedem dritten AAA-Gamer (und diese Titel sind schlussendlich ausschlaggebend) das Wort "Steam", "Half-Life", "Counter-Strike" oder "Valve" schon mal gefallen ist und das stets mit positivem Echo begleitet. Und das, während über Microsoft meist gemeckert wird (auch zurecht).
Das Image, das beide Firmen sich über die Jahre geschaffen haben, wird mit ausschlaggebend für den Erfolg beider Plattformen sein. Und da sehe ich ganz klar Valve mit weitem Abstand vorne.
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13.11.2008, 14:48 Uhr |
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Steam war am Anfang totale scheiße und ohne CS und HL2 wäre das niemals so etabliert wie heute.
Hat MS so Erfolge in der Spieleszene gehabt? Nein. Und genau deswegen wird jeder cent der in die Entwicklung davon fließt am Ende nur die Umsatzzahlen der Redmonder etwas senken.
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13.11.2008, 14:53 Uhr |
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Zitat: Original von laZee Zitat: Original von archanox Die haben 0 % Chance, Warum ?
1. Ihr wisst wie lange Steam gebraucht hat.
2. Ich brauch nix anderes Wie Steam, Steam ist perfekt.
3. Ich brauche lange bis ich mich an neue Systeme anpassen kann, oder das vertrauen zu dem System habe.
| Hehe, Denkfehler. Du solltest schreiben: Die haben 0 % Chance bei MIR. Denn du schließt da ganz einfach von dir auf alle anderen.
Den Leuten, die Steam nicht kennen (und das sind viele), ist es wahrscheinlich egal, wielange sie brauchen um sich anzupassen. Wahrscheinlich würde eine Anpassung ans MS-System noch schneller gehen als an Steam, weil es im Look & Feel von MS / XP / Vista bleiben wird und dadurch sofort verständlich ist.
Im Zweifel wählen die wahrscheinlich das MS-Vertriebssystem, denn von denen ist ja auch Windows und die sind groß und wer zur Hölle ist "Valve"? Auf dem Markt gewinnt nicht immer das beste Produkt, also müsste Steam die eventuellen MS-User erst bewerben. Bisher musste Steam nicht viel werben.
Sicher wird MS seine Marktstellung gebrauchen. Ich sage absichtlich nicht missbrauchen, denn jeder, der eine derart große Nutzermenge hinter sich hat wie MS wäre schlichtweg doof und bescheuert, wenn er das nicht benutzt.
MS hat natürlich wieder den Einstieg verpennt. Erfahrungsgemäß sind sie nicht so super-erfolgreich mit Dingen, bei denen sie den Einstieg verpennt haben. MS hatte schon oft große Töne gesprochen in Bezug auf "Games for Windows", die Integration von Spielen in Vista (Wertungen, Alterskontrolle, Systemkompatibilitätsanzeige) und bisher quasi nichts davon hinbekommen. Der für mich entscheidendere Punkt ist aber, dass MS mit Sicherheit wesentlich vorsichtiger mit Experimenten ist. Die sind doch in der IT-Branche eher konservativ drauf, da wird nix überhastet. Hier kann Valve punkten, sie kennen ihre User, wissen wie die ticken, können auch mal einfach was ausprobieren und haben bereits eine großer Userbase in der Zielgruppe.
Wenn MS allerdings wirklich mobil macht, dann bedeutet das für Valve: Mehr Werbung für Steam. Das bedeutet mehr Kosten für Valve. Und die könnten sich auch für uns niederschlagen, auch wenn wir das MS-System nicht nutzen sollten. Aber thats the way the story goes.
Valve sollte aufpassen. Wenn MS früher ein AVS implementiert, dann kaufe auch ICH meine Ab18-Titel bei MS! Weil im Endeffekt das Spiel zählt.
| Ich finde auch das Valve aufpassen sollte. Microsoft hat den viel größeren Einfluss und das größere Kapital und damit größeres Potential. Da wird es nur kurz dauern, bis MS etwas auf die Beine stellen kann. Für Inspiration hat Steam ja schon gesorgt. Ein paar Ideen könnte MS also gleich übernehmen.
Das Projekt von Microsoft wird für viel Aufsehen sorgen und da dem Großteil der Menschen Steam unbekannt ist, wird es einschlagen wie ne Bombe (sofern es gut ist)
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13.11.2008, 14:59 Uhr |
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Microsoft fails again.
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13.11.2008, 15:01 Uhr |
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"Hier versucht Microsoft bewusst eine "Schwäche" von Steam auszunutzen, da über das System von Valve momentan kein bezahlter Zusatz-Content angeboten wird."
Was ist denn das für eine Schwache? Zumindest bietet Valve fast immer zu jeden Ihrer Spiele Zusatz-Content (Maps etc.) und dies auch noch kostenlos an!
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13.11.2008, 15:03 Uhr |
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