Gratis-Updates in Hülle und Fülle sind keine Selbstverständlichkeit in der heutigen Zeit. Doch für Team Fortress 2-Spieler ist das die Realität, Valve versorgt die Community mit neuen Maps, Spielmodis, Achievements und freischaltbaren Waffen. Nicht ganz, genauer gesagt nur die PC-Community. Denn die Käufer der Konsolen-Versionen haben von diesen Content-Patches nichts gesehen. Der Grund: Das liebe Geld.
Während Valve fertig gestellte Updates meist noch am selben Tag über Steam veröffentlicht, muss bei den Konsolenherstellern erst ein langwieriger Zertifizierungsprozess stattfinden. Dieser dauert und kostet. Microsoft hat Valve in den vergangenen Monaten dazu gedrängt, diese Updates doch als Bezahl-Content, wie bei Call of Duty 4 oder anderen Xbox 360-Spielen, zu veröffentlichen. Lang hat sich Valve dagegen gewehrt und versucht die Updates doch irgendwie kostenlos zu veröffentlichen, doch Microsoft blieb stur.
Zitat: Original von Kotaku.com Valve marketing director Doug Lombardi got that piece of business out of the way just before our latest Left 4 Dead demo, saying that the developer wanted to build up a massive update for Xbox 360 users before delivering. Given that Valve is being forced to charge for the update, they wanted to ensure that 360 owners were getting their money's worth.
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Also wird es gegen Ende des Jahres einen großen Patch für die Xbox 360-Version von Team Fortress 2 geben, den sich die Konsoleros über den Microsoft-Vertriebskanal kaufen dürfen. Umfang und Preis des Bezahl-Updates sind noch nicht bekannt, Valve möchte aber so wenig wie möglich dafür verlangen, angestrebt werden 10 US-Dollar. Ob es eine ähnliche Vorgehensweise auch für die Playstation 3-Version geben wird, diese wurde ja nicht direkt von Valve, sondern von einem britischen EA-Studio entwickelt, ist nicht bekannt.