Neben den Achievements und neuen alternativen Waffen für den Heavy ist vor allem ein Teil des Updates auf großen Zuspruch gestoßen: Das neue alpine Design-Setting für Team Fortress 2. Die bisherigen Levels waren vor allem im Wild-West-Stil gehalten, Brauntöne dominierten das Bild. Nun kommt aber erstmals auch die Farbe Grün ins Spiel: Wiesen, Bäume und schneebedeckte Berggipfel zieren das Gesamtbild von Lumberyard.
Im offiziellen Team Fortress 2-Blog hat Valve nun zwei Concept Arts zu der neuen Arena-Map veröffentlicht. "Man habe eine Übersättigung vom Standard-Wüsten-Design verspürt, sowohl intern als auch bei der Community", meint TF2-Entwickler Dhabih Eng. Ziel für das neue Design war, dass es zwar anders aussieht aber nicht so sehr, dass es nicht mehr zum Spiel passt. Außerdem musste der Stil auch Gemeinsamkeiten mit den bisherigen Maps haben, damit bereits bestehender Content wiederverwendet werden kann.
Für das Design von Lumberyard sprachen am Ende zwei Gründe: Durch das Grün des Gras und Blau-Grau der Felsen gab es eine völlig neue Farbpallete, durch das Sägewerk-Setting konnten aber auch bekannte Texturen und Models benutzt werden. Wie das ganze im richtigen Spiel aussieht, zeigen diese acht Impressionen von Lumberyard:
Am Ende des Blog-Eintrags gibt es von TF2-Entwickler Eng dann noch ein Versprechen: Es wird garantiert weitere Maps mit dem neuen alpinen Design geben. Lumberyard war also erst der Anfang. Und was haltet ihr vom neuen Design? Seid ihr zufrieden oder hättet ihr euch was anderes gewünscht? Postet eure Meinungen dazu in die Kommentare!