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Source Mods Stargate: Legacy ist released!
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33 Kommentare 1 viewing
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Nachdem die Fans von Stargate jahrelang auf eine Source-Umsetzung der Science Fiction-Fernsehserie und des Filmes warten mussten, gibt es nun in kurzer Zeit gleich zwei spielbare Mods. Stargate TC 2 haben wir bereits beim Release vor rund einer Woche vorgestellt, nun richten wir mit dieser News den Fokus auf Stargate: Legacy.
Vorgestellt haben wir Stargate: Legacy bisher nicht, dafür gibt es schon länger diesen ModDB-Eintrag. Anders als darin noch steht, gibt es inzwischen zusätzlich zum zielbasierten Objective-Modus noch den Spielmodus "Capture The Point" - wie der Name schon zeigt, wird dabei um festgelegte Kontrollpunkte gekämpft. Je Modus sind zwei Maps enthalten, insgesamt sind das also vier. Dem Spieler stehen je nach Team verschiedene Charaktere und Waffen zur Verfügung.
Heruntergeladen werden kann die erste Beta der Mod über den nachfolgenden Link:
Multiplayer-Mods im Stargate-Universum gibt es nun wohl genügend für das Erste, sofern diese auch verbessert werden. Das soll natürlich nicht heißen, dass die Projekte in Arbeit schaden würden. Leider noch nicht in der nächsten Zeit zu erwarten ist eine Singleplayer-Mod zum Thema. Wer Half-Life besitzt, kann allerdings auf die SG-1 Missions von Stargate TC zurückgreifen.
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Zitat: Original von dj-corny multiplayer, multiplayer und nochmal multiplayer... wann gibts endlich wieder ne vernünftige sp mod?
edit: soll natürlich keinerlei wertung hierzu sein! ist nur die... allgemeine frustration
| fand ich auch mies aber war "stargate the last stand" nicht auf sp aus?
vllt wirds noch was..
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14.07.2008, 12:32 Uhr |
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Zitat: Original von Nörgler Allerdings finde ich solchen lowpoly-content für die neueste Source-Engine 2007 (OB) etwas schade. Da hätte auch die Ep1-Engine genügt.
| Nein. Es ist einfach Schwachsinn mit einem neuen Projekt auf einer alten Version einer Engine aufzubauen. Dadurch würden sich im weiteren Verlauf nur Probleme ergeben, wenn die nächsten Betas kommen und neue Features nutzen sollten.
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14.07.2008, 13:10 Uhr |
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Heute ne mod rausbringen die den grafikstandart der neusten spiele stand hält ist mit viel arbeit verbunden.Der vorteil der "neuen" engine von hl2 liegt auf der hand,mehr möglichkeiten,bessere grafik usw...
Aber der nachteil überwiegt das ganze gewaltig,die mod teams sind normale schüler,arbeitnehmer im richtigen leben und haben keine zeit oder nicht die möglichkeiten auf bestimmte sachen,in dem fall die models/waffen mehr zeit reinzustecken um euren ansprüchen gerecht zuwerden.
Schaltet alle mal nen gang zurück und hört auf zu nörgeln wie kleine kinder! Unterstützt lieber diese leute und bringt eure kritiken vernünftig unter!
Der Vorschlag das diese 2 teams lieber zusammen arbeiten sollten, ist ein sehr guter,der sollte doch etwas zum nachdenken anregen! @mod teams...
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14.07.2008, 13:58 Uhr |
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kostet der download etwas von Stargate Legacy - Version Beta. s.z.
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14.07.2008, 14:23 Uhr |
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bin total entäuscht die ganze animation ist schlecht die v_models sind total undetailiert
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14.07.2008, 14:53 Uhr |
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Zitat: Original von Tacticer Zitat: Original von Nörgler Allerdings finde ich solchen lowpoly-content für die neueste Source-Engine 2007 (OB) etwas schade. Da hätte auch die Ep1-Engine genügt.
| Nein. Es ist einfach Schwachsinn mit einem neuen Projekt auf einer alten Version einer Engine aufzubauen. Dadurch würden sich im weiteren Verlauf nur Probleme ergeben, wenn die nächsten Betas kommen und neue Features nutzen sollten.
| Hab ich auch nie behauptet. Ich bin der Meinung, sie hätten von Anfang an auf der Ep1-Engine basteln sollen. Wozu brauch ich die neueste Engine, wenn ich eh nur eckige Männchen reinstelle?
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14.07.2008, 15:08 Uhr |
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Zitat: Original von Allen Heute ne mod rausbringen die den grafikstandart der neusten spiele stand hält ist mit viel arbeit verbunden.
| Ja, aber andere Mods schaffen es ja auch, und bei der Grafik hätten die auch auf ein Spiel zurückgreifen können, welches eine schlechtere Grafik unterstützt, meiner Meinung nach.
Zitat: Original von Allen Der Vorschlag das diese 2 teams lieber zusammen arbeiten sollten, ist ein sehr guter,der sollte doch etwas zum nachdenken anregen! @mod teams...
| Das ist eben immer so ne Sache... verschiedene Teams haben verschiedene Vorstellungen wie ihre Mod werden sollen und wie die Entwicklung ablaufen soll. Ich z.B. hätte die Mod so wie sie jetzt ist nicht released, auch nicht als Beta
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14.07.2008, 16:49 Uhr |
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Zitat: Original von Tiger kostet der download etwas von Stargate Legacy - Version Beta. s.z.
| Nein, allerdings kann es Seiten geben, die eine grundsätzlich kostenlose Registrierung verlangen und welche, die dafür Geld verlangen, dass der Download schnell ist. Tipp: Nimm den Link in der News, darin sind lauter Mirror, die kostenlos und ohne Anmeldung funktionieren und oft ebenfalls sehr schnell sind.
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14.07.2008, 20:00 Uhr |
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ROFL! die office map haben sie komplett aus der hl2 mod "plan of attack" übernommen. mitsammt der texturen und allem. 1:1 *lach*
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14.07.2008, 20:59 Uhr |
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Joar wie irgendwer hier schonmal sagte die haben zu vorschnell gehandelt "omg da ist anderer SG mod rausgekommen jetzt müss ma unsern auch schnell raushaun" naja sch**** wars halt jetzt hamse den salat schlechte bewertung obwohl es net sein müsste
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15.07.2008, 04:29 Uhr |
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Solche voreilen Release schaden immer. Den so doer sowerden die leute den Mod spielen der besser ist und nicht den der schneller da war.
naja für unseren Stargate Mod nehmen wir uns die zeit die wir brauchen.
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15.07.2008, 17:44 Uhr |
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...find lustig, dass die "loop" map, die in der Wüste, exakt Aztec ist
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18.07.2008, 19:47 Uhr |
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Wenn man die mod runterlaedt und ausfuehrt, kommt waehrend der installation ein hinweis, dass die models zur zeit platzhalter sind und aus HL1 stammen
Augen auf und lesen, Maenner
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12.08.2008, 23:11 Uhr |
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