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Counter-Strike: Source Achievements für CS:S bestätigt
04.07.2008 | 02:03 Uhr | von Trineas
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38.787 Hits
78 Kommentare 1 viewing
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Nachdem vergangene Nacht das große Update für Day of Defeat: Source veröffentlicht wurde, welches das Spiel auf die neueste Source-Engine-Version brachte und Achievements hinzufügte, ist nun Counter-Strike: Source an der Reihe. Der Redaktion von Steamfriends.com wurde von Valve bestätigt, dass auch das populärste Source-Engine Multiplayer-Game eine Generalüberholung verpasst bekommt.
Zitat: Original von Steamfriends.com According to a conversation we had with Valve a few weeks ago Counter-Strike: Source will be the next game that will go over to Orange.
We do not know when Valve will start exactly with Counter-Strike: Source but it probably won't be long.
| Gerüchte darüber gab es schon seit einigen Wochen und nach dem Day of Defeat: Source-Update ist es für viele auch die logische Konsequenz, dass auch CS:S auf die Orange Box-Version der Source-Engine portiert wird. Diese bringt neue Grafikeffekte wie dynamische Schatten oder Soft Particles und auch beispielsweise Netcode-Optimierungen mit sich. Möglicherweise nutzt Valve auch die Gelegenheit, um die bisher noch nicht HDR-tauglichen Maps mit dem dynamischen Lichteffekt nachzurüsten.
Darüber hinaus wird es auch Steamworks-Features wie eine individuelle Statistik in der Steam Community und natürlich Achievements geben. Vielleicht sehen wir mit dem kommenden CS:S-Update auch die neu angekündigten Steamcloud-Funktionen, wie das Online-Speichern von Config-Einstellungen. Ob es für den Counter-Strike: Source-Patch ebenfalls eine eigene Beta-Phase geben wird ist zwar noch nicht bestätigt, aber mit hoher Wahrscheinlichkeit anzunehmen.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Zitat: Original von SpaceSource Ring frei für flamerunde Nr.2: "DING"
| Wir könnten ja Wetten abschließen...
Also neh, ich hab echt keinen bock mehr, ich wäre froh wenn man jeden Flame post einfachen löschen würde es sei denn es wäre ernst gemeinte Kritik....
@ CSS: Ich freu mich schon drauf, im Moment habe ich eig. nicht so Lust auf CSS, werde dann aber garantiert wieder zocken, das selbe war und ist im Moment bei DoD auch.
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04.07.2008, 11:35 Uhr |
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Cool endlich Archivements. Und hoffentlich bald auch für HL2 EP1 usw. Bei der xbox version von hl2 und ep1 (die in der O-Box rausgekommen sind) gibts ja schon welche, also denk ich mal, dass die das einfach übernehmen werden.
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04.07.2008, 11:38 Uhr |
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Kann mich den Befürwortern der Achievements nur anschließen! Und das es durch diese dann einen Nachteil für die eine oder andere Seite gäbe, kann ich so nicht bestätigen. Im Gegenteil: Durch die Achievements war ich stets bemüht in das Spiel reinzukommen und mit der Zeit hat man mehr Erfahrungen und weiß wie das im Spiel läuft... Hätte es keine Achievements gegeben, läge Team Fortress 2 jetzt meterhoch vollgestaubt in der Ecke! So ist es aber mein Online-Spiel Nummer 1! Also: Immer her mit Achievements!
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04.07.2008, 11:42 Uhr |
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Ich finds zwar gut das sie jetzt jedes spiel updaten aber nicht das gesamte gameplay zerstören. Ihr macht jetzt alles genau so wie TF2! und ich hasse es das man durch seine mitspieler laufen kann das ist doch blöd leute wieso müsst ihr zuerst DoD: S zerstören und jetzt noch CS:S??wozu braucht man errungenschfaten bei CS:S ?? hallo? und wieso hat valve bei DoD:S einfach eine neue Klasse erstellt als das gesamte gameplay zu zerstören und am meisten regt mich auf das das die meisten sogar noch cool finden die updates für TF2 waren cool mehr aber auch nicht!! Valve hört endlich auf damit! bitte.
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04.07.2008, 11:47 Uhr |
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Zitat: Original von SpaceSource Ring frei für flamerunde Nr.2: "DING"
| schön geschrieben. Das Update kommt ob ihr wollt oder net. Entweder man akzeptiert das oder man kann 1.6 spielen gehen. Es wird auch kein zurück zum alten CSS geben!
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04.07.2008, 12:29 Uhr |
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Endlich wieder eine neue Runde zum Meckern. Seit spätestens CS Beta 6.0 ist es ja in Mode, dass bei jedem Update so etwas kommt und am Ende doch fast jeder die neue Version spielt. Klar, dann kommen und gehen Classic, Retro und Pro-Mods, alle selbstverständlich ohne wirklichen Erfolg.
Zitat: Original von WarPilot Naja eine inoffizielle Ankündigung war ja für CSS auch schon da. Die konnte man im Serverbrowser von Steam finden.
| Nein. Dass dort CSS Beta stand, zeigt gar nichts an. Es ist ja nicht einmal klar, ob damit vielleicht noch eine alte Beta gemeint war, was durchaus möglich wäre. Und nur weil irgendwo kurz CSS Beta steht, ist das doch keine OFFIZIELLE Ankündigung.
Zitat: Original von ultio Naja, wer seit 2004 immernoch die gleiche, alte Hardware hat, sollte sich mal langsam Gedanken machen, ob er nichtmal aufrüsten will.
| Es ist schon legitim, die Hardware zu nutzen. Würde CSS bei mir plötzlich nicht mehr funktionieren, obwohl ich die Anforderungen beim Kauf erfüllt habe, so wäre ich schon sauer.
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04.07.2008, 12:35 Uhr |
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Zitat: Original von Redfighter Ich finds zwar gut das sie jetzt jedes spiel updaten aber nicht das gesamte gameplay zerstören. Ihr macht jetzt alles genau so wie TF2! und ich hasse es das man durch seine mitspieler laufen kann das ist doch blöd leute wieso müsst ihr zuerst DoD: S zerstören und jetzt noch CS:S??wozu braucht man errungenschfaten bei CS:S ?? hallo? und wieso hat valve bei DoD:S einfach eine neue Klasse erstellt als das gesamte gameplay zu zerstören und am meisten regt mich auf das das die meisten sogar noch cool finden die updates für TF2 waren cool mehr aber auch nicht!! Valve hört endlich auf damit! bitte.
| Jo geh weiter dein 1.6 zocken du oberpro...
sag mal hast du nix besseres als sich über die updates auzuregen ?
valve macht nix am gameplay kauputt...
ich liebe valve dafür das ich endlich durch meine mitspieler in dod:S laufen kann... es gibt nichts schlimmeres als ein trottel der im türrahmen stehen bleibt und das ganze team damit aufhällt....
zudem ist die source-07 engine um klassen besser (5%mehrleistung)
bei mir zumindest
und btw. wenn es dir doch nicht gefällt ... hör auf es zu spielen ?
PLS VALVE PATCH MY CSS
Ich will endlich wieder abwechslung neue waffen,neue maps etc.. von mir aus auch neues waffenhandling ich würde alles begrüßen um mein css wieder auf die platte zu holen
So long...
SkiZ
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04.07.2008, 12:44 Uhr |
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Zitat: Original von Tacticer ...
Zitat: Original von WarPilot Naja eine inoffizielle Ankündigung war ja für CSS auch schon da. Die konnte man im Serverbrowser von Steam finden.
| Nein. Dass dort CSS Beta stand, zeigt gar nichts an. Es ist ja nicht einmal klar, ob damit vielleicht noch eine alte Beta gemeint war, was durchaus möglich wäre. Und nur weil irgendwo kurz CSS Beta steht, ist das doch keine OFFIZIELLE Ankündigung.
...
| Also ich glaube kaum, dass es eine alte Beta gewesen sein könnte, denn da war die Versionsnummer zu hoch. Ebenso macht es keinen sinn, dass Valve einen alten Beta Server wieder an das Netz anbindet. Das im Serverbrowser war auch seit einer Beta, was vlt nicht hingehört, dass sieht man bei Valve öffters (oder warum sind bei TF2 noch die Models von anderen Waffen drin?)
Hab auch net gesagt, dass das über den Server Browser eine offizielle ankündigung war. Egal jetzt ist es raus und wir können uns freuen.
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04.07.2008, 12:53 Uhr |
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Zitat: Original von Skiz PLS VALVE PATCH MY CSS
| .(Pimp my Valve-Game!)
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04.07.2008, 13:02 Uhr |
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Zitat: Original von Skiz Ich will endlich wieder abwechslung neue waffen,neue maps etc.. von mir aus auch neues waffenhandling ich würde alles begrüßen um mein css wieder auf die platte zu holen
| Ob wir mit neuem Content wirklich rechnen können? Am ehesten vllt. noch mit Maps, der Rest wird wohl auf dem 1.5/1.6-Mischstand bleiben.
Jo, wollte damit nur zum Ausdruck bringen, dass das nicht verwechselt werden sollte. Im Zitat ist es ja noch ok, aber man liest so vieles hier und wo anders. Daher wollte ich verhindern, dass jemand daraus liest, dass es vllt. eine wirkliche Ankündigung wäre, was so manch einer wieder geschafft hätte. Ich erinnere mich da an die Diskussion, ob Multicore offiziell angekündigt worden wäre oder nicht.
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04.07.2008, 13:04 Uhr |
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das wahr ja auch beim einen cs:s update mit dem Radar "*aah* das Radar ist scheiße *bääh das Radar ist blöd" und so ein scheiß und bisschen später wahr wieder alles normal mein gott das ist doch nix schlimmes es geht da nix Kapput es werden nur parr Sachen dazu gefügt gehtändert und so aber macht doch keine Katastrophe draus -.-
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04.07.2008, 13:10 Uhr |
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Also, das einzige was ich am update gut finde ist, dass die grafik verbessert wird, sonst finde ich sollte alles wie bisher bleiben! Wenn Valve da tatsächlich errungenschaften reinpackt werden die sich doch sowieso alle gleichen:
töten sie 50 leute mit der awp
töten sie 50 leute mit der scout
töten sie 50 leute mit der m4
...
und wenn das update erstmal da ist werden dann alle mit der awp rumrennen weil man damit 50 leute killen soll, unerträglich. die deadcam find ich och doof. also, von mir aus kann alles so bleiben wie bisher. diese errungenschaften sind bei tf2 wirklich gut, auch wegen der verschiedenen klassen, aber bei dod s finde ich sie schon störend und bei css erst recht! das ist meine meinung dazu.
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04.07.2008, 13:18 Uhr |
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Ich hoffe es gibt einige kreative Achievements, beispielsweise: Töte 20 CTs mit dem C4 auf DE-Maps oder befreie zwei mal hintereinander alle vier Geiseln, oder "Obstsalat": zermatsche 100 Bananen auf Italy, usw.
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04.07.2008, 13:23 Uhr |
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Naja ok dann wird es wieder Kiddies geben die nach den Archivs jagen wie die bescheurten....
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04.07.2008, 13:26 Uhr |
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bekomme ich eh alle binnen 1 stunde, css skill ftw
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04.07.2008, 13:28 Uhr |
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Zitat: Original von hurricAne bekomme ich eh alle binnen 1 stunde, css skill ftw
| Angeber ;P
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04.07.2008, 13:44 Uhr |
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also über die Achievements braucht man sich ja nicht wirklich aufregen.
ich meine ist ja niemand dazu verpflichtet diese zu erfüllen.
das wird sich eh legen wenn erstmal die ganzen Kiddys da ihre Errungenschaften haben.
Oder ihr sucht euch paar Kumpels die nicht so auf das Zeug abfahren da kann man dann auch noch ordentliche Partien zocken.
und deathcam is bei css auch nicht wirklich störend, weil man ja eh erst wieder nach rundenende spawnt. außerdem kann man dies bestimmt serverseitig ausstellen wie bei DoD
naja dass man durch andere durchgehen kann hoffe ich nicht dass es in css umgesetzt wird, des finde ich auch bei DoD nicht so gut (ist zwar auf der einen seite gut dass man nicht geblockt werden kann, aber irgendwie schon komisches gefühl durch andere da durchzulaufen, passt nicht so wirklich zur DoD Atmosphäre, geschweigen den zu CSS).
Ne bessere Lösung wär vielleicht das man es so machen könnte dass wenn jemand afk ist, dass dann die teammates durch den durchlaufen können, wär ne gute lösung denke ich.
Das ist das einzige was mich bissle stört aber wir werden ja sehen was es letztendlich in die Final Version schafft. Also ich werde sicherlich nicht CSS aufgeben nur weil das Gameplay "zerstört" wird^^
da kommt man bestimmt wieder rein
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04.07.2008, 14:06 Uhr |
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wenn des ruckelt dann spiel ich 1.6!
den die haben schon mein liebes DOD:S mti der OB Engine futsch gemacht -.- Und wenn sie es genauso mit CS:S machen dann ist es vorbei!!
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04.07.2008, 15:03 Uhr |
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NIE MALS!!!! NEIN *CRY* heul ich mach ne save der alten energy ich muss alle mobilisieren um das alte movement von css zu behallten damit in css noch bhop und longjump drin bleibt! und SCHEIßE ab jetzt get auch bHoP scripte NEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIINNNNN
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04.07.2008, 15:20 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Ich hoffe es gibt einige kreative Achievements, beispielsweise: Töte 20 CTs mit dem C4 auf DE-Maps oder befreie zwei mal hintereinander alle vier Geiseln, oder "Obstsalat": zermatsche 100 Bananen auf Italy, usw.
| Dacht ich mir auch eben, dieses ständige hier töten, dann da töten nervt und ist wohl nicht besonder motivierend, da man in dem spiel von Haus aus eh nix anderes machen muss. Wer gegen die Achievments ist muss diese ja nicht beachten. Ich finde auch das es sinnlos ist, aber wems gefällt...warum nicht? Und ich denke nicht das dadurch das Gameplay zerstört wird. Ausser man fängt an - wie es durchaus üblich ist - 20 gegner zu überreden sich doch neben die c4 zu stellen (um mal Trineas Beispiel zu nehmen)
PS: ...wobei ich 20 leicht übertrieben finde
kann man das Update nicht abschalten für die Leute deren Rechner zu schlecht ist? Und die haben dann eine Art eigene Community. Weil wie tacticer gesagt hat, wäre es wohl unfair wenn Source nicht mehr gehen würde, obwohl die Mindestanforderungen vorhanden sind. Man sieht es ja an den letzten kommentaren hier
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04.07.2008, 15:20 Uhr |
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