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Team Fortress 2 Das Pyro-Update ist da!
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15.135 Hits
50 Kommentare 1 viewing
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Auf eine lange Nacht hatten wir uns eingestellt, doch nun ist das zweite riesige Update in der Geschichte von Team Fortress 2 schon vor Mitternacht - nämlich vor ein paar Minuten - veröffentlicht worden. Um es zusammenzufassen: Der Pyro bekommt neue Waffen und Achievements zum Freischalten dieser, alle Klassen können sich auf zwei weiteren Maps austoben und ein paar relativ kleine Änderungen gibt es auch noch...
Wer sich bis zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht oder nur teilweise zu den Änderungen informiert hat, kann das während des Downloadvorgangs in unseren bisherigen News nachholen:
Richtig interessant sind inzwischen nur noch die anderen - vergleichsweise kleinen - Änderungen, da sie bisher nicht bekannt waren. So erhalten cp_well und ctf_well einen neuen Weg innerhalb der Basen sowie neu verteilte Health- und Munitionskisten, bei der CTF-Variante wurde zudem die Länge der Map durch Entfernung des mittleren Gebäudes verkleinert. Ansonsten bekommen Soldiers normalen Schaden durch eigene Raketen - Rocketjumps sind aber ausgenommen. Die restlichen Änderungen sind weniger gravierend, nachlesen kann man sie im offiziellen Changelog.
Und nun wünschen wir viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Features des Pyros, vielleicht sogar auf den zwei hinzugekommenen Maps. Wer Team Fortress 2 noch nicht hat, kann sich auf Freitag freuen, denn wie berichtet startet morgen ein Free Weekend zum kostenlosen Probespielen.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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Wahrscheinlich irgendein Plugin oder so.
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20.06.2008, 10:11 Uhr |
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ich wünschte ich häts aufgenommen
(dachte halt das wär üblich)
es sah aba echt HAMMER GEIL aus.
Die spieler, die mic hatten sagten nur: What was that, Waht was that.
das ging ne gute minute so, war extrem lustig.
Aber diesen Impact hättet ihr sehen müssen!!!!!!!!
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20.06.2008, 11:48 Uhr |
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woohoo hab grad die letzte waffe freigeshcaltet
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20.06.2008, 11:58 Uhr |
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ich muss euch mal wieder loben, tolle news und super auflistung der punkte!!!
Zitat: Original von [YaS] Alucard woohoo hab grad die letzte waffe freigeshcaltet
| Ja mit unfaieren mitteln sicherlich, wie gerade viele es tun
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20.06.2008, 12:40 Uhr |
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darauf hab ich nur gewartet
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20.06.2008, 13:09 Uhr |
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hat wer noch das problem "invalide user id ticket" ? bei mir erscheint, das die server für das friendsnetzwerk zur zeit gewartet werden...vielleicht hängt es ja damit zusammen. is das bei noch jemandem?
Kann deswegen zur Zeit nicht spielen, da ich mit oben genanntem Fehler von allen Servern gekickt werde..
gruß pos
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20.06.2008, 13:40 Uhr |
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tja ich frage mich echt warum manche leute wegen solchen einfachen achievements auf farm server gehen
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20.06.2008, 14:57 Uhr |
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Zitat: Original von FiREbORN tja ich frage mich echt warum manche leute wegen solchen einfachen achievements auf farm server gehen
| Sie gehen nicht mal auf diese speziellen, sondern versauen den Spielspass auf den standard Server.
Und ich dachte, da es nun weniger Medics hat, könnte ich mit dem ein wenig rumrennen und Pyros heilen, aber wenn zwei Pyros im Nahkampf sind, sterben die so schnell weg. (I am melting!)
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20.06.2008, 16:27 Uhr |
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Auf den Servern herrscht ne totale Pyro-Invasion.
Spielen macht momentan absolut keinen Spass mehr, kaum jemand geht dem Ziel des Spiels nach. Dazu kommt noch gleich das Free Weekend. Danke Valve, ihr habt MIR das Weekend bezüglich TF2 total versaut.
Waffen an Achievements zu koppeln trübt den Spielspass, leider sieht Valve das offensichtlich nicht ein.
Beim Medic-Update hielt sich die Zahl an Medics auf den Servern noch in Grenzen. Beim Pyro sieht das jetzt ganz anders aus.
Es ist, war und bleibt dabei: Freischaltbare Waffen durch erreichen von Achievements tut dem Spielspass nicht gut.
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20.06.2008, 17:06 Uhr |
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was war den das erste große update ??
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20.06.2008, 17:14 Uhr |
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Zitat: was war den das erste große update ??
| Medic-Achievements + pl_goldrush
Ich finde es lustig mal mit so vielen Pyros. Ist mal etwas Anderes und legt sich eh irgendwann wieder. Das Free Weekend wirkt dann sogar ein wenig abmildernd, weil die neuen Spieler ja kein Interesse an Achievements haben werden.
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20.06.2008, 17:23 Uhr |
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mal ne kurze frage wozu ist eigendlich die 2 Feuerfunktion des flammenwerfers, ist sie nur gut um geschosse zurückzuwerfen denn etwas anderes habe ich bis jetzt nicht mitbekommen.
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20.06.2008, 17:25 Uhr |
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aaa was ist nur los kann mich nirgens wo mehr einlogen hängt sich immer auf ;/
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20.06.2008, 17:33 Uhr |
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Wie funktioniert den dieses Waffen level system wie weiß ich wie weit ich den bin
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20.06.2008, 17:54 Uhr |
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Zitat: Original von Schildi1989 mal ne kurze frage wozu ist eigendlich die 2 Feuerfunktion des flammenwerfers, ist sie nur gut um geschosse zurückzuwerfen denn etwas anderes habe ich bis jetzt nicht mitbekommen.
| Und Gegner. Und Sticky Bombs wegräumen.
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20.06.2008, 18:02 Uhr |
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Servus zusammen,
mal ne ganz doofe Frage. Bin noch recht neu bei TF2.
Wie kommt man denn an die neuen Waffen für Pyro und Medic? Muss man dafür Archievments schaffen? Falls ja, welche muss ich schaffen um welche Waffen zu bekommen? Gibts da irgendwo ne Auflistung? Danke schonmal.
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20.06.2008, 18:37 Uhr |
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du musst für die erste waffe 15 archivements freichschalten. 2te 20 3te 25. Stand alles in der passenden News
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20.06.2008, 18:58 Uhr |
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Zitat: Original von noob Servus zusammen,
mal ne ganz doofe Frage. Bin noch recht neu bei TF2.
Wie kommt man denn an die neuen Waffen für Pyro und Medic? Muss man dafür Archievments schaffen? Falls ja, welche muss ich schaffen um welche Waffen zu bekommen? Gibts da irgendwo ne Auflistung? Danke schonmal.
| ja du musst die Achievments schaffen es ist immer eine bestimmte anzahl von nöten.
Für den Medic sind es 12, 24 und 36 und beim pyro braucht man 10, 15 und 20
um die jeweilige Waffe freizuschalten.
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20.06.2008, 18:58 Uhr |
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hmm net wirklich @ #37
10, 16, 22
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20.06.2008, 19:38 Uhr |
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yo, weiß einer wie das zigarettenwegwerf-ding geht?
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20.06.2008, 21:09 Uhr |
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