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Day of Defeat: Source

Erste Beta-Updates

29.05.2008 | 10:02 Uhr | von Trineas
9.188 Hits
29 Kommentare
1 viewing
Seit knapp einer Woche läuft die Day of Defeat: Source Beta-Phase, in der das Spiel auf die Orange Box-Version der Source-Engine portiert wurde. Da so ein Wechsel der Engine natürlich sehr komplex ist, haben sich auch einige Bugs eingeschlichen. Ein erstes großes Beta-Update wird nach einem vorherigen kleinen Fix einige davon beseitigen, außerdem wurden ein paar Änderungen und Anpassungen durchgeführt. Die komplette Liste:

  • Fix for client crash in spectator gui
  • Fixed third person tracers not drawing properly
  • Reverting view position change when sniper zoomed
  • Added cvars dod_playrivalrysounds and dod_playachievementsound
  • Suicide no longer removes a kill
  • Fixed being able to dominate a teammate if friendlyfire was on
  • Fixed bullet decals being misaligned when iron sighted
  • sv_friction and sv_stopspeed are now accessible again
  • Reduced size of impact effects at distance
  • Fix for deployed bazooka and mg having full mouse sensitivity
  • Fix for iron sight deploy animation sometimes taking longer
  • Player avoidance now prevents stationary players from occupying the same space
  • Some particle systems updated
  • Fixes to the custom map achievement
Während die Größe von Partikel-Effekten auf weite Distanz etwas reduziert wurde, wurde der Rauch der Rauchgranate vergrößert. Statt durch die Spieler im eigenen Team einfach durchzulaufen, kommt nun das selbe System bei der Kollisionskontrolle zum Einsatz wie auch in Team Fortress 2: Bei geringer Geschwindigkeit drücken sich die Spieler gegenseitig weg, damit ist es nicht mehr möglich exakt an der selben Stelle zu stehen.

Das Beta-Update wird, wie jeder andere Patch auch, automatisch runtergeladen und installiert, entweder per Auto-Update-Funktion oder nach dem nächsten Steam-Start. Natürlich kann man auch weiterhin in die Beta-Phase einsteigen, dazu müssen Besitzer von Day of Defeat: Source einfach nur die gleichnamige Beta installieren, die bei den uninstallierten Spielen im Steam-Spielemenü angezeigt wird.

Day of Defeat: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 26. September 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (29)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Jetiman
ON
Zitat:
Original von chosen one

Zitat:
Original von LBL

Habe auch keine Ahnung, was er meint.


ich meine wen ich gekillt werde kommt so ein verkackter sound und das game steht (bei mir) 3-4 sekunden still, am obersten rand steht dann speichert und genau das nervt mich übelst und deswegen habe ich gefragt ob man das irgendwie abstellen kann

Zitat:
Original von WarPilot

Speichern?! Brauchst ja nicht jedesmal F5 drücken wenn du tot bist oO


und sowas contraproduktives kannste dir sparen :dozey:


Wieso soll er sich sowas Sparen ?

Der Speichert doch nix, der Speichert nur wenn du F5 drückst !

Bei mir kommt das übrigens nicht :D
Post 29.05.2008, 17:10 Uhr
# 22
LBL
(Gast)
Aso.

Frag mich aber trotzdem was da beim Drücken von F5 gespeichert werden soll. Kann sich ja nur um eine Art Screenshot handeln, denn ein Spielstand im Multiplayer lässt sich ja schlecht abspeichern. ^^
Post 29.05.2008, 17:19 Uhr
# 23
dessi
ON
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=posts&id=1597

Soviel zum Thema: ERSTES Beta update...
Post 29.05.2008, 17:22 Uhr
# 24
Jetiman
ON
Zitat:
Original von LBL

Aso.

Frag mich aber trotzdem was da beim Drücken von F5 gespeichert werden soll. Kann sich ja nur um eine Art Screenshot handeln, denn ein Spielstand im Multiplayer lässt sich ja schlecht abspeichern. ^^


Sag das ich ich hatte da mal welche wo mans konnte :D Weiss blos nicht mehr welche Games das waren.
Post 29.05.2008, 17:28 Uhr
# 25
joe
ON
Zitat:
Original von LBL

Frag mich aber trotzdem was da beim Drücken von F5 gespeichert werden soll. Kann sich ja nur um eine Art Screenshot handeln, [...]


Es steht ja auch groß und breit drüber, zumal daneben ein unübersehbares Kamerasymbol zu erkennen ist. :P
Post 29.05.2008, 18:38 Uhr
# 26
Trineas
ON
Zitat:
Original von dessi

http://www.steampowered.com/v/index.php?area=posts&id=1597

Soviel zum Thema: ERSTES Beta update...


Siehe 3. Kommentar.
Post 29.05.2008, 19:31 Uhr
# 27
chosen one
ON
kann mir keiner sagen ob man die "freezcam" abstellen kann???
Post 29.05.2008, 21:35 Uhr
# 28
Space
(Gast)
glaub das können nur die Server hab das auchnicht auf allen Servern erlebt
Post 29.05.2008, 23:45 Uhr
# 29
dataCore
ON
is doch immer "lustig" wenn man mitten im fight durch einen mitspieler behindert wird... mp_getAngryOfBeeingBlocked 1 !!
Post 30.05.2008, 08:42 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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