Einen Tag nach der Veröffentlichung der Map Goldrush, die den neuen Spielmodus Payload in Team Fortress 2 einführt, gibt es nun auch ein Update für das Source SDK. Ab sofort können Mapper auch Custom-Levels mit diesem Spielmodus erstellen. Außerdem wurde ein kleiner Bug bei den Einstellungen im Hammer-Editor behoben:
- Team Fortress 2’s game objects for new 'Payload' gameplay are now available to map makers
- Custom settings in Hammer are no longer overwritten when the SDK is restarted
Das Source SDK aktualisiert sich beim nächsten (Neu)start von Steam automatisch.