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Source Mods

FF Cinematic Mod 7 veröffentlicht!

21.03.2008 | 15:00 Uhr | von Tacticer
46.297 Hits
107 Kommentare
1 viewing
Nachdem wir Weihnachten Version 6 der Cinematic Mod spielen durften, ist nun - pünktlich zu den Osterfeiertagen - der nächste Release da. Statt der angekündigten 6.5 trägt er die Versionsnummer 7 und hebt Sound und Grafik von Half-Life 2 und den Episoden auf ein neues Level.

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Dass die Level mit neuen Models und höher aufgelösten Texturen versehen werden, ist inzwischen wohl bekannt. Zusätzlich erstrahlen die Half-Life 2-Level nun mit HDRR beziehungsweise Bloom-Effekten, die einen ähnlichen Effekt erzielen sollen. Erwähnenswert ist auch, dass in den Außenlevels insbesondere von Highway 17 weit mehr Bäume, zum Teil auch große Schiffwracks und ein abgestürztes Flugzeug die Strecke säumen, wie die Bilder oben zeigen.

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Ein Kritikpunkt der letzten Versionen waren die Custom-Alyx-Models. Mit Version 7 muss man sich jetzt nicht mehr zwischen High-Res und Valve entscheiden, denn wählbar ist auch eine Mischung, die laut Character Pimper den Original-Kopf mit einem realistischen Körper vereint und auf dem ersten und zweiten Screenshot über diesem Absatz zu sehen ist.

Die neue Version der Cinematic Mod ist uninstalliert fast 5 GB groß. Der Download umfasst daher sechs Teile, die mit dem Programm 7-Zip entpackt werden können:
Wem die Alyx-Models aus der Version 6 gefallen haben, der kann in der Readme nachlesen, wie man diese in CM 7 installiert. Möglicherweise werden diese auch überarbeitet und in einem Patch nachgeliefert. Wir weisen darauf hin, dass diese Mod mit dem Setup installiert und über den Startmenü-Eintrag gestartet werden muss. Empfohlen wird ein starker PC mit mindestens 3 GB RAM und 64-Bit-Windows.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2
  Übersicht  

Kommentare (107)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


# 61
SofT
(Gast)
So habs gesaugt , aber wieder deinstalliert - da ich durch meine 2GB alle 5Min nen crash hatte .. morgen kommen 4GB rein - nicht nur wegen FFCM...
Post 22.03.2008, 17:13 Uhr
# 62
PinInHead
ON
Also ich hatte nur Probleme mit der Version 7.
System IntelCore2Quad Q6600
GeForce 8800GTXXX
4GB Ram
WinXP 32 Bit

Hab jetzt eben V7 fertig geladen, mal sehen obs diesmal funzt ;)

Ich finde Cinematic Mod ist mit abstand die beste Mod für HL² ;)
Post 22.03.2008, 19:02 Uhr
# 63
euci
ON
Zitat:
Original von Blackwolf

im großen und ganzen sehr gelungen. GROßES LOB AN DAS MOD STUDIO.


von wegen mod studio, die mod wurde von einer einzelperson entwickelt!
Post 22.03.2008, 19:41 Uhr
# 64
meaS
(Gast)
der mod ist total geil, und das neue alys model ebenfalls...

leider stürzt das spiel gelgentlich ab, wohl wenn die mod mehr als 2gb ram allokieren will...

e8400 @ 3,8ghz
4gb ocz ram
8800gts 512
xp 32

aber es gibt ja keine gute os alternative in 64 bit
vista 64 bit ist in sämtlichen benchmarks fast immer langsamer als 32 bit vista, nach dem sp1 sogar noch sclimmer -> verschnekte leistung wenn man 64bit nimmt
und bei xp ist es in etwa das selbe davon abgesehen, dass es die 64bit version nur in englisch gibt
und vista insgesamt ist langsamer als xp, jedoch kein directx 10

das ist doch alles scheisse, ich habe zwar alle os dies gibt zur verfügung, aber keins ist irgendwie das richtige...

mfg
meaS
Post 22.03.2008, 19:51 Uhr
# 65
SpatteL
ON
Zitat:
Original von Tacticer

Die 4 GB können zugeordnet werden, aber nicht einem Prozess. Pro Prozess höchstens 2 GB und das reicht für FakeFactory nicht. Genauere Infos stehen im Support-Bereich auf Microsoft.com.


aso... das wusste ich nich, naja, wieder was dazu gelernt.
Post 23.03.2008, 00:47 Uhr
# 66
KevOneill
ON
ich hab ein Prob. Die neuen Models bewegen ihr Gesicht nicht wenn sie reden. Woran liegt das?

MfG KevOneill
Post 23.03.2008, 01:09 Uhr
# 67
Tacticer
ON
Zitat:
Original von KevOneill

ich hab ein Prob. Die neuen Models bewegen ihr Gesicht nicht wenn sie reden. Woran liegt das?


Woran es liegt, weiß ich nicht, aber es ist so. Muss man wohl auf einen Patch warten.
Post 23.03.2008, 13:43 Uhr
# 68
KevOneill
ON
Aso. hab mich schon gewundet. Die Mod läuft übreigens soweit problemlos. kein crash. Spiel auf Vista 32bit. 2GB Ram. Wovon jetzt bereits schon 1 GB für Vista beutzt wird. ich hab nur die Einstellungen im Spiel auf Mittel gestellt. Also die Texturen und die Models. Läuft ohne probs. Auch kein langes laden.

Ach ja meine Grafikkarte: GForce 8500GT 256MB

MfG KevOneill
Post 23.03.2008, 15:59 Uhr
# 69
OloX
ON
ohh die Bilder schauen ja richtig nice aus ;) Bin mal am Laden....................
Mit mein PC sollte es laufen > Q6600 , 4GB , HD3870, WinXP x64 .....

@
Zitat:
Original von KevOneill

ich hab ein Prob. Die neuen Models bewegen ihr Gesicht nicht wenn sie reden. Woran liegt das?

MfG KevOneill


Bei welchen Game ? HL2 oder HL2 EP2?
mfg OloX
Post 23.03.2008, 16:08 Uhr
# 70
Gast
(Gast)
Wenn die Modells nicht reden wollen, dann inGame die Grafiksettings auf HIGH setzen. Das hilft.
Post 23.03.2008, 18:09 Uhr
# 71
KevOneill
ON
Ja und dann crasht das spiel wieder. kann nur auf mittel zocken.
bis jetzt hab ich nur HL² durch ep1 und 2 noch nicht.
Post 23.03.2008, 19:42 Uhr
# 72
Slider63
(Gast)
Herrlich, die neue Mod hat Spaß gemacht. Wieso gibts sowas nie vom Hersteller direkt? Oblivion, HL2, Gothic3, etc. Immer muß irgendwer aus der Community ran. *bah* Nur gut, daß man noch das alte Gesicht von Alyx "aufsetzen" konnte.

BTW, Probs hatte ich beim Zocken gar keine. Meine Specs: WinXP32Bit, AMD X2 4200+, 2GB RAM, ATI X1900XTX(512MB). Gezockt wurde auf 1280x1024 und alles auf High.
Post 24.03.2008, 11:40 Uhr
# 73
BEEware
(Gast)
Zitat:
Original von SpatteL

Zitat:
Original von Tacticer

64 Bit, weil 32 Bit nicht mehr als 2 GB sinnvoll zuordnen kann und das dann zu Abstürzen führt. Auf Mittel und teilweise hoch kann man es aber auch so spielen.


32Bit kann 4GB zuordnen, dazu gehören aber auch der Speicher auf der GraKa und noch einiges anders. Mit einer 512MB GraKa hat man mit einem 32Bit OS ca. 3,3GB Arbeitsspeicher


So einen abgefuckten Schwachsinn hab ich noch nie gelesen. Wieso hab ich mit einer 320 MB grafikkarte und 32-Bit nur 2,8 GB?

Wer keine Ahnung hat, lieber mal die Fresse halten. Ich hasse Leute die nur was schreiben weil ihre Gedankengänge doch ach so schlau waren, sie aber in Wahrheit keinen Peil haben...
Post 24.03.2008, 13:05 Uhr
# 74
Crushed Wall
ON
Also ich spiele die Mod mit 2 GB alles auf höchsterEinstellung und es läuft genauso flüssig wie das normale HL2 hab keine Probleme. Aber es ist dass erste mal dass mir das Alyx Model zusagt vorher hats mir nie gefallen :D
Post 24.03.2008, 13:07 Uhr
# 75
DaveDogg
ON
Man braucht auch einfach keine 3GB und ein 64bit system :/
Post 24.03.2008, 13:33 Uhr
# 76
eXe
(Gast)
eine frage läuft es bei mir wenn ich eine Geforce 7600 GT habe?
Post 24.03.2008, 16:55 Uhr
# 77
chosen one
ON
Zitat:
Original von eXe

eine frage läuft es bei mir wenn ich eine Geforce 7600 GT habe?


jo, ich habe auch eine 7600 gt und es läuft auf 1024x768, alles auf hoch 4xaa usw.
bei mir macht bloß der ram an manchen stellen probleme
Post 24.03.2008, 18:03 Uhr
# 78
Tacticer
ON
Nach Test haben wir feststellen müssen, dass es unter 1024 x 768 keine Verbesserung der Texturen gibt (dementsprechend läuft das Spiel damit aber gut ^^ ). FakeFactory hat in den Q&A einer Version (3 oder 4 ka) dieses auch bestätigt, indem darin steht, dass es erst ab 1280x1024 Verbesserungen gibt.
Post 24.03.2008, 18:42 Uhr
# 79
ein gast ^^
(Gast)
aber zu den details ich finde dass Flugzeug auch geil ^^ sieht wirklich realistischer aus als alles andere was ich je gesehn hab ^^ die könnte ja auch gleich den letzten FF mod als Ps3 oder Xbox 360 benutzen wäre wenigstens geil anzusehen "in alyx gesicht gugg" äh was ja klar der rost naja eher etwas zu glatt aber im ganzen richtig geil !! "wieder auf Alyx gugg nur etwas tiefer"

dass größte lob kriegt alyx ^^
Post 25.03.2008, 01:09 Uhr
# 80
snake
(Gast)
boa ich bin schon wieder beeindruckt die musik passt wieder 1a in die situation und grafik na da brauch man garnicht anfangen.
Post 25.03.2008, 16:00 Uhr


Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


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