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Half-Life 2: Deathmatch

Source-Engine Update veröffentlicht

13.11.2007 | 11:13 Uhr | von Trineas
10.129 Hits
23 Kommentare
1 viewing
Bereits seit Ende Oktober lief die Beta dazu, heute wurde das Source-Engine Update für die Valve-Multiplayer-Spiele, in erster Linie aber Half-Life 2: Deathmatch, veröffentlicht. Dort fixt es nämlich den nervigen Chat-Bug auf Linux-Server. Dieser trat seit dem letzten Patch auf, so dass kein Text mehr angezeigt wurde. Der komplette Changelog des Updates:

  • Fixed Half-Life 2: Deathmatch crowbar swing speed difference between Windows and Linux servers
  • Fixed a potential hang bug in the server browser
  • Fixed certain filenames not protected by sv_pure
  • Fixed CSoundEnt spam on the server with high numbers of player slots on a server
  • Fixed Half-Life 2: Deathmatch chat bug on Linux servers
  • Minor optimization to the askconnect panel
  • Fixed IP address column reporting IPs backwards
  • Security fix for file transfers as reported by James Gray
  • Fixed players able to make their name disappear in the scoreboard by setting it to "~~ ~" in the options panels
Das Update wird wie immer automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet. Mehr Infos zum Multiplayerspiel Half-Life 2: Deathmatch findet ihr in unserer Half-Life 2-Section.

Half-Life 2: Deathmatch

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 30. November 2004
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (23)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Brakker
ON
Zitat:
Original von Demiurg

Zitat:
Original von orangensaft

Zitat:
Original von dark

ansonsten grandios das valve ihre :alten: spiele unterstützt


TFC ist alt, wird es gepatcht? Nein :p


Hää du schlumpf ist damit TeamFortress für HL1 gemeint? Das war seinerzeit eine FREIE Mod, genauso wie DOD... Valve hat da erst Kauf-Mods drausgemacht (kein Vorwurf)
^^also halt den Moddern von damals (deren kleiner Bub du wohl bist) nicht vor das sie Ihre (verkauften) Mods nicht patchen :D

rofl ich kann vor lauter Lachtränen nix mehr seh XD


TeamFortress Classic war keine Freie Mod! :rolleyes:
Die Mod ist von Valve entwickelt worden und war bei einem Patch dabei!
Ursprünglich war TeamFortress eine Mod von Quake2 :D
Post 13.11.2007, 21:55 Uhr
# 22
Ironstorm
ON
Kann mal jemand was zum Comment über den Multicore Patch sagen ^^ interessiert mich auch brennend...habe bei jedem source game immer noch die selben frames....also kanns doch wohl nich bei EP2 dabei gewesen sein...
Post 14.11.2007, 00:19 Uhr
# 23
joly
ON
Zitat:
Original von ultio

Pisastudie lässt grüßen, Texte lesen und verstehen:


Klugscheisserstudie auch. Deine Freunde tun mir leid.
Ein Glück hab' ich die Schule schon lange erfolgreich hinter mir und muss in meinem Studium auch nur noch rechnen :rolleyes:
Ziemlich große Klappe für deine 15 Jahre, du darfst ja nichtmal half-life spielen :P

Und danke für den Hinweis LudGar

mfG joly
Post 14.11.2007, 06:39 Uhr


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