Erst drei Tage sind seit Erscheinen der CSProMod vergangen, da steht bereits das erste Update bereit. Das Mod-Team hat einige Fehler ausgemerzt und wenige Befehle geändert, die in der Readme im einzelnen erwähnt werden.
- Feature Additions:
- Added 5 second buffer for ready/unready commands
- Added mp_public cvar (removes warmup mode entirely when set to 1) for public server play
- Added more quick buy & quick select binds to the GUI
- Added 1.6-style green overlay to radars
- Changes:
- Changed buy menus to 1.6-style
- Changed scoreboard team order (T's first, CT's second)
- Client side crashing (spawning in walls/floors) reduced
- Correct netcode commands (see section 7) are now defaulted in autoexec.cfg
- Crouch slide removed
- Crouch jumping now occurs more smoothly
- Crouching while moving on ladders is now entirely silent
- Increased difficulty of window jump on csp_dust2
- Increased difficulty of high rafter jump on csp_nuke
- Bugfixes:
- Joining a team mid-round no longer gives you 0$
- Netcode commands expanded (see section 7)
- Players can no longer switch teams an infinite number of times per round
- Players no longer spawn when joining a team mid-round
- Ready/unready commands no longer have any effect after the game is live
- Respawn_entities no longer crashes servers
Wem die Modifikation neu ist, kann sich hier einige Remakes der Maps aus Counterstrike 1.6 ansehen und sich schon mal ein erstes Bild zu dieser Counter-Strike: Source Modifikation machen, die das Gameplay von 1.6 in die Source-Engine einbringen soll:
Weiterhin ist noch anzumerken, dass der Download für Version 1.0 entfernt wurde. Die neue Version kann hier als Vollversion oder Patch heruntergeladen werden:
Sollte es weitere Neuigkeiten zur Modifikation geben, werden wir euch natürlich wieder informieren.