Strategie-Shooter-Hybrids sind bei den Half-Life 2-Mod-Entwicklern sehr beliebt.
Empires,
Nuclear Dawn,
Iron Grip,
Zombie Master, etc. - alle verbinden klassische Shooter-Elemente mit RTS-Gameplay. Doch wieso gibt es eigentlich kein reines Echtzeit-Strategie-Spiel? Das haben sich wohl auch die Entwickler von Half-Life 2: Wars gefragt und nutzen auch gleichzeitig diese Marktlücke.
Vorerst nur als Singleplayer-Version geplant (wenngleich eine MP-Version zu einem späteren Zeitpunkt ausdrücklich nicht ausgeschlossen wird), wurde nun Half-Life 2: Wars vorgestellt. Die RTS-Mod spielt, wie der Name schon sagt, im Half-Life 2-Universum und der Spieler wird die Rebellen in den Kampf mit den Combines führen. Um einen ersten Eindruck zu vermitteln, hat das Team drei Teaser-Bilder veröffentlicht:
Für das erste Release ist eine einzelne Map geplant, dabei kann der Spieler Rebellen "bauen", Ressourcen-Punkte einnehmen und Combines bekämpfen. Die RTS-Funktionen sind laut Entwickler bereits fast fertig gestellt, genauso wie die Navigation oder die Gebäude. Hart gearbeitet werden muss noch an den Einheiten und den Missionen. Wann genau mit einem Release gerechnet werden kann ist momentan noch völlig unklar.