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Counter-Strike: Source Waffenpreise werden geändert!
19.08.2006 | 00:01 Uhr | von Trineas
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14.208 Hits
63 Kommentare 1 viewing
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Die Ankündigung von Valve in ihrer letzten Update News, das Radar System ändern zu wollen, hat für heftige und kontrovers geführte Diskussionen in der Community gesorgt. Nächste Woche soll das Update für Counter-Strike: Source veröffentlicht werden, doch Valve macht sich schon Gedanken für danach: Als nächstes werden die Waffenpreise überdacht, meldet der Entwickler in seiner wöchentlichen News.
Zitat: Original von Valve We're looking forward to seeing how people like it, along with how it will change gameplay. Looking beyond this release, we'll be taking a look at the economy of Counter-Strike and how we're pricing weapons.
| Valve wartet also gespannt darauf, wie sich die Änderung am Radar System - wir berichteten - auf das Gameplay in Counter-Strike: Source auswirken wird. Danach sollen Änderungen an den Waffenpreisen in Angriff genommen werden, welche seit dem Release von Counter-Strike: Source vor knapp zwei Jahren gleich geblieben sind.
Neue Videos, Day of Defeat: Source Update & Deutsche News
Ebenfalls erwähnt wird der soeben veröffentlichte Day of Defeat: Source Patch, der viele Probleme und Bugs beseitigen soll. Mehr Infos dazu findet ihr in dieser News. Am Ende kündigt Valve auch noch neues Media-Material von Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 und Portal nächste Woche an:
Zitat: Original von Valve Momentan konzentriert sich Valve ganz auf die Games Convention in Leipzig und arbeitet hart an Episode 2, Team Fortress 2 und Portal. Kommende Woche werden wir neues Filmmaterial aus diesen Spielen allgemein veröffentlichen.
| Eine weiteres erwähnenswertes Detail zu dieser Update News: Um den Support für den deutschsprachigen Raum zu verbessern stellt Valve diese ab sofort auch komplett in Deutsch zur Verfügung.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Ich stehe eigentlich immer allen Neuerungen offen gegenüber, ich denke, Valve wird keine Scheiße bauen.
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19.08.2006, 11:12 Uhr |
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Zitat: Original von bauer OMG...lol....rofl...lol... ich brech zusammen
nur um das klar zustellen, mich interessiert CS nicht die Bohne aber ich find das echt ne hammerharte Sache was Valve da langsam abzieht...weiterhin auf ihrem Triumphzug "wir-machen--alles-anders"
Ihr CSSler dürft euch nichts weiter dabei denken. da wird jetzt die selbe Masche abgezogen wie bei DoD Source. Nach Lust und Laune mal kurz Sachen verändern. Ich wette das als nächstes die Waffen auch "ausgemistet" und bisschen verändert werden. (Möglicher Vorschlag: Sobald jemand die M4 in der Hand hat kann er keine Pistole, Messer mehr benutzen. Die Waffe allein ist schon zu stark)
Nur falls jemand frägt das ganze nennt sich "Balancing"...aber was reg ich mich eigentlich auf. Ich bin ja ehrlich gsacht froh drüber wenn Valve CS "kaputt" macht und das Spiel den Bach runter geht...konnte das sowieso noch nie leiden.
*daumenhoch* weiter so Valve. so bekommt ihr endlich mal auch Sympathie-Punkte bei den CS-Hassern
| Du Bauer... -.-
@topic:
Sie werden die Glock schon nicht teurer machen als die AWP!
Werden bestimmt nur kleine Veränderungen sein, so dass z.B. oft gekaufte Kombos runde Beträge kosten, oder dass man sich in der ersten Runde von den $800 ne Deagle mit voller Munition kaufen kann, anstatt auf ein Magazin zu verzichten. Wird schon nicht die Welt sein.
Ein bisschen frischen Wind braucht jedes Spiel. Selbst im Fussbal werden hin und wieder die Regeln geändert. Aber so wie das Runde immer noch in Eckige muss, so wird der gepflegte Camper auch noch in 100 Jahren in seiner Ecke sitzen.
(Ich liebe Gleichnisse )
mfg
Emi
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19.08.2006, 12:31 Uhr |
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beh ich marg das garnicht.. -_-;
die solten lieber noch mehr maps machen anstat etwas zu aendern was die spieler seit ungefeaehr 7 jahren moegen... beh
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19.08.2006, 12:46 Uhr |
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Ich will nur das man die AWP teurer wird (dachte da so an 16000 XD LOL) und natürlich sollte die *in_den_zeh_schiess_und_sterb*-Methode nicht mehr funktionnieren... Und sonst sollte das Shield wieder rein XD bei AWP-nutzer ON, Shield aviable (natürlich auf beiden seiten)
Und ich bin für Änderungen in CSS, anders wie die meisten warscheinlich... aber findet ihr es nicht blöd wenn sich nie etwas ändert? Naja, wenn's dann dauernd ist... sollten die bei hud einstellungen oder so, halt custom sachen auf dem client, in ein Menü stecken, wo man hald seine einstellungen ändern kann. Es könnte auch wie in UT04 eine Waffenskin Auswahl geben, wo man einstellen kann ob man das ältere, oder neuere Model sehen möchte; das gleiche mit den Player Models
Naja... und die, denen das nicht gefällt, die kriegen einen Steamlink mit dem download von CS1.6 XD LOL
Bis denne, ihr leutz aus der Konservativen
PS: @WebAdmins: Irgendwie kann ich nicht einloggen in dem ich einen komment schreibe... also wenn ich ausgeloggt bin und einen komment schreibe, da solltet ihr mal nachschauen
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19.08.2006, 13:57 Uhr |
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also ist mir ziemlich wurscht mit den Preisen aber die könnten den Verdienst ändern also für nen Headshot mehr Kole abgeben! Und Natürlich wesentlich mehr Waffen ins Spiel einbringen.
[LBC] forever
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19.08.2006, 14:12 Uhr |
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Absolut alles was an diesem spiel geändert wird, kann uns nur zugute kommen!
Gogogo Valve !
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19.08.2006, 14:25 Uhr |
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lol alle heulen rumm wegen neuen maps...
find das lächerlich, geht mal ins IRC und sucht einen war, dann heisst es nur noch "D2?". da spielen die eh nichts anderes ausser d2, cbble und so lutscha maps.
die solln die uzi so teuer wie ne knarre machen... dann wird die auch mal benutzt
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19.08.2006, 14:54 Uhr |
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Ich finde auch! Ein paar neue Waffen könnten mal nicht schaden! Oder Fahrzeuge, die man sich dann Kaufen muss! (geschmackssache).
Aber die Sniper (AWP) Sollte noch etwas Teurer werden.
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19.08.2006, 14:59 Uhr |
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ich find, die Awp sollte 16001$ kosten
Naja, ich bin auch der Meinung, dass die schon wissen, was sie machen...
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19.08.2006, 15:05 Uhr |
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Ahh, solche News klicke ich gerne an. Die Kommentare sind immer wieder erfrischend lustig.
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19.08.2006, 15:07 Uhr |
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mhh... finde ich nich so toll...
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19.08.2006, 16:26 Uhr |
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Ich fänds mal witzig mehr als 16000$ sammeln zu können, das müsste man dann serverseitig einstellen können... oder stellt euch vor das sparlimit wird vom server auf 2000$ gestellt, dann würde es mal MP- und Pistol-Duelle geben:) Aber an den Preisen würde ich nix ändern, denn cs:s ist neben einem Public-Game auch für Ligen geeignet, und das könnte sich durch solche Anpassungen ändern... zumindest in den Augen der Spieler.
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19.08.2006, 16:39 Uhr |
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Zitat: Original von Commander Ustinov aber die könnten den Verdienst ändern also für nen Headshot mehr Kohle abgeben! Und Natürlich wesentlich mehr Waffen ins Spiel einbringen.
| Die Idee mit dem Headshot finde ich persönlich nicht schlecht... Aber wesentlich mehr Waffen braucht man nicht. Die AK und M4 sind sehr ausgeglichen und werden auch am meisten genutzt. Die AWP ist eine unfaire Waffe, wird aber trotzdem genutzt. Kann von mir aus drin bleiben, ist nur auf Publics sehr nervig.. Vorallem auf aztec.
Aber ich liebe css und es ist mein absolutes Lieblingsgame. Weiß garnicht was die ganzen PG's haben vonwegen es wäre Buggy etc. Ich finds einfach nur geil! Das zielen ist in meinen Augen viel geiler wie in 1.6, aber warscheinlich gewöhnungssache.
Hoffentlich werden sich nur die Preise ändern, css gefällt mir so wie es ist Falls wirklich ein CS 2.0 rauskommen sollte, würde ich es nur vielleicht, und wenn dann für unter 15€ kaufen... Kommt bestimmt mit HL² E3
adios!
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19.08.2006, 17:06 Uhr |
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naja mal schauen, finds eigentlich gut, ma bissl abwechslung
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19.08.2006, 19:04 Uhr |
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hmmm.... jetzt bin ich nur mal n paar Wochen weg und dann sowas... Basteln die an CSS rum ...
Kann einerseits ein ganz schönes Desaster werden oder eben ein voller Erfolg
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19.08.2006, 20:37 Uhr |
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Übertragen aus dem Voting-Comments:
Man sollte Marktwirtschaft in CS einführen. In der ersten Woche sollte man alle bisherigen Preise zusammenaddieren, dann durch die Anzahl der Waffen dividieren. Dann hätte man den Grundpreis für die erste Test-Woche. Nach einer Woche wird sich via Steam-Server-Auswertung herausstellen, dass die AWM überdurchschnittlich oft verwandt wurde.
Dann erhöht man den Preis der Waffe folgendermaßen: Angenommen, mit der AWM wurden jetzt 30% aller Frags gemacht. Dann kostet die Waffe jetzt 30% der bisherigen Gesamtsumme aller Waffen. Die Uzi hat nur zwei Prozent aller frags? Kostet also nur 2%. Nach wenigen Wochen hätte sich das Game so ausbalanciert, das die Schwankungen nur noch sehr gering wären.
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19.08.2006, 20:42 Uhr |
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nicht schlecht die idee, vll nimmt sich valve dem ja an *whoknows*
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19.08.2006, 20:58 Uhr |
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Alle Sniper müssen teurer werden, weil die ist einfach viel zu inbalanced diese waffe, sonst würde es nicht soviele server geben in dem die AWP + autosniper deaktiviert sind.
ich bin auch gespannt was die an den preisen drehen, mein buyscipt muss ich hoffendlich deswegen nicht ändern.
bitte keine neuen waffen, die famas und co waren schon genug denn die können nur neue waffen hinzufügen die entweder besser sind als M4/AK dann werden die aber nicht mehr gekauft oder schlechter sind dann werden aber die neuen waffen nicht gekauft
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20.08.2006, 03:13 Uhr |
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Jo autosniper koennen auch teurer werden
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20.08.2006, 07:50 Uhr |
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"alle sniper teurer"?
Du weißt schon dass es die scout gibt?
Wenn man mit umkann einer Awp teilweise überlegen, weil sie sogar aus der Bewegung kaum streut..großartiges Ding! (Meine persönliche Lieblingswaffe..auf publics mit scout jagd auf Awpheinis machen..)
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20.08.2006, 10:20 Uhr |
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