Das Half-Life Portal durfte bereits gestern einen ersten Blick auf die neue Version von Day of Defeat: Source werfen, und somit auf die zwei neuen Maps dod_jagd und dod_colmar. Natürlich haben wir euch neben einer kleinen Vorschau auch massenhaft Screenshots mitgebracht. Von Valve gibt es in der Zwischenzeit ein neues Machinima.
Mehrere Vertreter der Presse waren eingeladen das neue Update zu testen, doch die überwiegende Mehrheit auf dem Server waren Mitarbeiter von Valve selbst. Ein Ping von über 200 zu dem US-Server erschwerte zwar das Unterfangen, tat dem Spielspass allerdings keinerlei Abbruch. Und so durfte ich auch einmal Erik Johnson, Projektleiter von Episode One, das "Leben retten", worauf er sich höflichst bedankte.
Diese Bilder führen uns direkt zur ersten der neuen Maps:
dod_jagd. In diesem in Italien spielenden Level, muss die Wehrmacht drei Ziele der US-Army zerstören. Dafür haben diese sechs Minuten Zeit. Bei jedem erfolgreich gesprengten Objekt gibt es zwei Minuten Bonus dazu. Als Ziele gibt es eine Flugabwehrkanone, einen Panzer und einen Lastwagen, wobei jeweils zwei erfolgreiche Sprenungen benötigt werden, um ein Objekt auch wirklich in die Luft zu jagen.
Das TNT findet man direkt am Startplatz der Wehrmacht, durch drüberlaufen hebt man es auf. Hat man sich erstmal durch die feindlichen Linien geschlagen und sich dem Ziel genähert, wird die Sprengladung durch einen Druck auf die Benutzen-Taste plaziert. Doch Vorsicht: Die Amerikaner haben nun 15 Sekunden Zeit das TNT zu entschärfen, und so dreht sich für diesen kurzen Zeitraum an dieser Stelle das Gameplay komplett um, plötzlich ist die Wehrmacht der Verteidiger, die Amerikaner müssen angreifen und versuchen die Lunte auszudämpfen.
Wie das in etwa aussehen kann, zeigt Valve in einem neuen Machinima, einen kleinen Kurzfilm der in Day of Defeat: Source gedreht wurde. Ähnlich wie "Prelude to Victory" erinnert auch dieses Video an einen Propaganda Film aus dem 2. Weltkrieg. Wie wir es seit Episode One gewohnt sind, können wir den Trailer direkt über Steam unter "My Media" runterladen:
Ähnlich heiß her, geht es auch im kälteren
dod_colmar. In dieser Map müssen sowohl die US-Army als auch die Wehrmacht zwei gegnerische Ziele (Panzer und Flak) zerstören. Die Sprengladungen befinden sich allerdings nicht an den Startplätzen, sondern genau in der Mitte der Map, auf einer Brücke.
Gewonnen hat das Team, welches zuerst die beiden Ziele des Gegners zerstört hat, Zeitlimit gibt es keines. Für alle Maps gibt es auch den neuen Filmgrain Effekt, der zusammen mit Color Correction zum Einsatz kommt und automatisch aktiviert wird, wenn der Spieler gestorben ist. (Das lässt sich in den Optionen aber auch ausschalten.)
Wer noch weitere Fragen zum Update hat, kann sie in den Kommentaren posten. Ansonsten heißt es noch knapp zwei Tage warten, bis zum Release in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag, doch das Warten hat sich gelohnt, das kann ich euch versichern! Bis dahin, erfreut euch an meiner ultimativen Niederlage in dod_jagd:
Screenshot.