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    NEWS 

Half-Life 2: Deathmatch

Erstes Update seit langem

14.06.2006 | 23:40 Uhr | von Trineas
7.112 Hits
24 Kommentare
1 viewing
Ohne einen Hinweis darauf hat Valve heute völlig überraschend ein Update für Half-Life 2: Deathmatch veröffentlicht. Während einige Bugs daran glauben müssen, gibt es auch neue Konsolen Commandos und ein neues System um Respawn Camping zu erschweren: Spieler sind ab jetzt für kurze Zeit unverwundbar.

  • Half-Life 2: Deatmatch

  • Players now respawn with a small amount of invincibility to prevent spawn camping
  • Weapon bindings can now be configured from the UI
  • Added a timeleft command
  • Added a mp_restartgame <time> command
  • Added a sv_report_client_settings command. If server logging is enabled, setting this server variable to 1 will log the cl_cmdrate command from the client's machine
  • Fixed an exploit with the shotgun reload
  • Fixed an exploit with the gravitygun being able to move objects very quickly
  • Fixed an exploit where certain players could hide and shoot from some objects
  • Fixed an exploit where players could move around very fast if they suicide with a box on their head
Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet. Ebenfalls für diesen Monat wird auch ein großes Update für Day of Defeat: Source erwartet.

Half-Life 2: Deathmatch

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 30. November 2004
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Bonecollector
ON
Zitat:
Original von joly

Zitat:
Original von Don Iggy

@filL: Jaaaa und!? Sind zu wenige!!!!


vor allem sind viele nicht wirklich spielbar.
dm_resistance mit rpg, dm_underpass dm_runoff dm_powerhouse ... überall nen rpg der den meisten nicht gefällt, weil er zu mächtig ist. einfach mal ne map ohne rpg wäre geil. wie die cutstom map dm_vault

und von den offiziellen stammen auch 3 aus nem mapping contest. also wirklich viel einsatz hat valve dort nie gezeigt. und der multiplayer modus überhaupt wurde ja angeblich von einem mitarbeiter in seiner freizeit entwickelt. ich hoffe das jetzt wo valve das spiel mit ep1 und dem css pack offiziell im laden verkauft deren bewusstsein für dieses spiel mal etwas steigt ;)

peace joly


dann find mir mal in dm_lockdown ne rpg^^ was meinste warum das die beliebteste map is? (von den offizellen)
und bei den anderen is die rpg auch nich der bringer, eher ne selbstmordwaffe weil die wege meist zu eng sind.
die einzigste map auf der die rpg fast imba ist, ist dm_overwatch
Post 15.06.2006, 15:19 Uhr
# 22
Luna
ON
Es gibt eine Im Lockdown ;)

Tut aber nichts zu sache gehört zum Spiel genau wie die AWE zu CSS server auf dehnen es Mpas wie zb Overwatch no RPG mod gibt meide Persönlich :P
Post 15.06.2006, 17:28 Uhr
# 23
Bonecollector
ON
Zitat:
Original von Luna

Es gibt eine Im Lockdown ;)

Tut aber nichts zu sache gehört zum Spiel genau wie die AWE zu CSS server auf dehnen es Mpas wie zb Overwatch no RPG mod gibt meide Persönlich :P


klar aber da kommste entweder gar nich erst hin oder nicht mehr lebend raus^^
insbesondere bei ligenspielen kannste das knicken das du die bekommst.

aber is ja auch egal^^
Post 15.06.2006, 20:55 Uhr
# 24
Luna
ON
Zitat:
Original von Bonecollector

Zitat:
Original von Luna

Es gibt eine Im Lockdown ;)

Tut aber nichts zu sache gehört zum Spiel genau wie die AWE zu CSS server auf dehnen es Mpas wie zb Overwatch no RPG mod gibt meide Persönlich :P


klar aber da kommste entweder gar nich erst hin oder nicht mehr lebend raus^^
insbesondere bei ligenspielen kannste das knicken das du die bekommst.

aber is ja auch egal^^


Also wenn ich bedenke wie Oft ich das Ding schon hatte in Lockdown :D (kleiner Tip das Betätigen der Sprintaste im richtigen moment schützt vor den großen ventilator :P ) naja egal Brecheisen ist eh das Beste :D
Post 15.06.2006, 23:24 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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