Drei Jahre wurde die außergewöhnliche Half-Life 2 Modifikation
Off Limits gestern alt. Höchste Zeit also der Community
Waffenmenü,
HUD und
Spawnpoint-Capturing ingame zu zeigen. Wer wissen will, wie die Hatz nach dem Alien funktioniert und was es mit den beiden Teams auf sich hat, dem wird ein Blick in unseren
Mod-Datenbank-Eintrag weiterhelfen.
Sobald man einen Off Limits Server betreten hat, wird man die Auswahl zwischen den
drei Parteien haben (Vanguard, Rogues oder Alien). Die Waffenausstattung der beiden menschlichen Teams richtet sich nach dem
Gewicht, welches jede Person tragen kann. Waffen kaufen wird man nicht können. Bild 2 und 3 zeigen das HUD, mit den Standardanzeigen wie
Leben,
Rüstung,
Stamina,
Waffen-Info,
Map-Restzeit und
Minimap. Sobald ein Spieler in ein Fahrzeug einsteigt, wird das HUD um eine Passagieranzeige erweitert (Bild 4).
Neben den
uneinnehmbaren Basen jedes Teams, wird es über die Map verstreut zentrale Basen geben die erobert werden können. Sie sind von
immenser Bedeutsamkeit, da Spieler von dort aus, sofort in "Frontnähe“ respawnen können.
Des Weiteren versüßen uns die Modder, von
Off Limits, mit
neuen Mapshots den Tag. Heute neu im Angebot:
ol_styx, welche man zwar im Trailer bewundern konnte, von der es jedoch noch keine Screens gab.
Das
Rogues-Team bekam außerdem die letzten zwei Waffen spendiert und hat nun auch alle Schießprügel zur Verfügung. Die Waffen des
Vanguard-Teams, sind schon seit dem
letzten Media-Update fertig. Um auf den Maps schneller vorwärts zu kommen, gilt es neben der schon bekannten Ente, nun auch ein Render eines
Pick-Ups zu bestaunen.
Dem
Jobaufruf der letzten News sind viele kreative und fähige Leute gefolgt und so kann die Mod nun auf vier Animators und zwei neue Mapper zurückgreifen. Die Arbeiten an der Mod schreiten, wie ihr seht, also zügig voran.