Das behauptet zumindest Game Informer in einem ersten Hands-On von Half-Life 2: Episode One, das neben neuen Screenshots und Infos auch ein Video Interview mit Projektleiter Robin Walker enthält. Doch Vorsicht, alle die sich vier Tage vorm Release nicht die Spannung nehmen lassen möchten, sollten jetzt nicht mehr weiterlesen!
Die Fakten weiß auf Schwarz:
- Sie brauchten etwa 5-6 Stunden zum Durchspielen auf Easy und Medium
- Es gibt 115 Kommentare über Entwicklung, Gameplay, Technik, usw.
- Die Beleuchtung wurde gegenüber HL2 stark verbessert, genauso wie auch Partikel Effekte
- Angeblich gibt es auch Motion Blur
- Alyx beherrscht etwa zweieinhalb mal soviele Animationen wie noch in HL2
- Durch automatisches defragmentieren der Cache Files können Maps bis zu sieben mal schneller geladen werden
- In Episode One gibt es keine lenkbaren Fahrzeuge, in Zukunft wird es die aber sicher wieder geben
- Es gibt bessere Puzzles als in HL2, teilweise verbunden mit Kampfszenen
- Wir werden definitiv irgendwann einen Team Fortress Nachfolger sehen
Diese Infos bekam der Redakteur von Game Informer durch das bereits oben erwähnte Interview mit Robin Walker, welches ihr übrigends auch runterladen könnt. Doch seid einmal mehr gewarnt, unterlegt ist das Video Interview mit fast 10 Minuten Ingame Szenen aus Episode One!
Natürlich gibt es auch Informationen, die direkt auf die Handlung der Story Bezug nehmen. Interessierte lesen das Review auf Game Informer einfach nach. Und warum hat sich Valve nun eigentlich für das Episoden Format entschieden? "Half-Life 1 brauchte zwei Jahre Entwicklungszeit, Half-Life 2 bereits sechs Jahre und ein Half-Life 3 würde demnach 18 Jahre benötigen"
Und wer von uns will schon bis 2024 auf das nächste Abenteuer mit Gordon Freeman warten?