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Half-Life 2: Episode One Preload gestartet!
02.05.2006 | 09:27 Uhr | von Squat
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13.626 Hits
63 Kommentare 1 viewing
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Soeben kam die offizielle Pressemittelung von Valvesprecher Doug Lombardi, dass der Preload des ersten Half-Life 2 Addon Episode One (früher Half-Life2: Aftermath) wie geplant ab heute gestartet ist.
Das Spiel soll 19,95 $ US-Dollar (umgerechnet ca. 17 € Euro) kosten und für alle schnell entschiedenen Käufer gibt es einen Rabatt von 10 %, was einem Kostenvorteil von 2 $ US-Dollar entspricht.
Zusätzlich haben wir hier noch ein paar neue Screenshots von ign.com:
[screens]12445-12436[/screens]
Das Spiel soll dann wie geplant am 1. Juni über Steam spielbar und in den Läden zu kaufen sein.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
1. Juni 2006 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Hmm... kann man anscheinend net Preloaden (Ich mein DM)
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02.05.2006, 18:38 Uhr |
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Stimmt. Ist aber komisch. Hat bisher immer funktioniert per Validation, obwohl ich ein bestimmtes Spiel nicht hatte. Also Steam hat normalerweise dann immer die Dateien nachgeladen. Seltsam...
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02.05.2006, 18:47 Uhr |
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Zitat: Original von Supervisor Stimmt. Ist aber komisch. Hat bisher immer funktioniert per Validation, obwohl ich ein bestimmtes Spiel nicht hatte. Also Steam hat normalerweise dann immer die Dateien nachgeladen. Seltsam...
| Ach, du machst das mit steam://validate/360?!
Naja, is ja auch Wurst. steam://preload/360 geht auch net...
Edit: mit steam://install/360 kommt man innen Steamstore
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02.05.2006, 18:53 Uhr |
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Oh, ich wusste garnicht, dass es für den Preload extra nen Befehl gibt. Deshalb hab ich das immer mit der Validation gemacht. Oh man, da hätte ich aber auch drauf kommen können/müssen/sollen. Aber kommt ja sowieso das selbe raus....
Egal, funzt ja beides net. Dafür wieder was neues gelernt
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02.05.2006, 19:05 Uhr |
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Für HLDM:S (bzw. auch für SiN 1) gibt es keinen gesonderten Preload. Die beiden darf man nur runterladen (und zocken) wenn man Episode One bzw. Emergence vorbestellt hat.
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02.05.2006, 19:16 Uhr |
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Alyx und Co.haben schönere Texturen als im Original HL2, oder
irre ich mich?
Man, ich kanns kaum noch erwarten...endlich geht's weiter...
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02.05.2006, 20:24 Uhr |
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Zitat: Original von holyfetzer Alyx und Co.haben schönere Texturen als im Original HL2, oder
irre ich mich?
Man, ich kanns kaum noch erwarten...endlich geht's weiter...
| nein leider irrst du... ich denke aber, dass cinematik mod damit funzen wird.
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02.05.2006, 20:43 Uhr |
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Zitat: Original von LoWBudg€T Mein Preload ist gerade fertig geworden...
Ich hab mal in den Modelbereich der GCF-Datei geschmuhlt und konnte feststellen, dass allem Anschein nach keine neuen Waffen und Gegner zu finden sind.
Hätte so gern ein paar alte Xen-Aliens gesehen...
| Wie ich den Spoiler entnehmen konnte, gibt es mindestens einen neuen Gegnertyp, den ich hier allerdings nicht erwähnen will
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02.05.2006, 21:40 Uhr |
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Soo, habs jetzt auch vorgeladen und gekauft.
Man ich freu mich schon wie sau!
Hab mir jetzt für den Monat bis zum Release vorgenommen, nochmal HL2 durchzuzocken.. Mit Cinematik Mod...
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02.05.2006, 21:45 Uhr |
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Ist die GCF nicht stark verschlüsselt? Kann man die einfach so auslesen?
Ist doch eine Einladung für Cracker, oder?
I
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02.05.2006, 21:53 Uhr |
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Zitat: Original von holyfetzer Ist die GCF nicht stark verschlüsselt? Kann man die einfach so auslesen?
Ist doch eine Einladung für Cracker, oder?
| Und was soll es den Crackern bringen, eine verschlüsselte (nicht verschlossene (lol)) Datei zu öffnen?
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02.05.2006, 21:55 Uhr |
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Hab grad aufs Preload geklickt und da stand plötzlich 70% fertig da
...eigentlich müsste ich es nicht preloaden, da ich es eh erst im Laden erwerben kann. Naja
Die GCF Dateien sollten stak verlüsselt sein. Außerdem handelt es sich erstmal nur um Models und Sounds die gepreloadet werden. Diese helfen Crackern allerdings nicht das Spiel schon zum laufen zu bringen.
Die wichtigen Teile des Programms sollten erst kurz vorm release, bzw. zum release an die uns übertragen werden.(Ich vermute sogar, dass die Ladenversion noch nicht alle wichtigen Dateien enthält)
Somit ist EpisodeI sehr gut gegen Cracker geschützt (zumindest bis zum release)
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02.05.2006, 22:11 Uhr |
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Eine lauffähige Version rauskompiliieren?
Geschehen z.B. mit Ragdoll KungFu, das
gab es auch schon in der Preload-Phase vorab
gecrackt.
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02.05.2006, 22:12 Uhr |
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@holyfetzer: Bleibt zu hoffen das Valve mehr Priorität auf den Schutz von HL2EI legt.
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02.05.2006, 22:14 Uhr |
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Dass hoffe ich auch, vor allem als ehrlicher Käufer.
(Keine Lust, dass die ganzen CS-Kiddies vor
mir in den Genuss kommen).
Was ist eigentlich mit PayPal? Ich habe zwar ne Kreditkarte, aber
wollte man das nicht für EP1 einführen?
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02.05.2006, 22:21 Uhr |
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Das mit den GCFs ist so:
Wenn man das Spiel noch nicht gekauft hat bzw. es noch nicht released wurde sind die Dateien in der GCF verschlüsselt, nicht die GCF selber.
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02.05.2006, 22:21 Uhr |
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In die GCF-Datei kann man schon reinschauen, allerdings öffnen kann man die einzelnen Files mit zumindest herkömmlichen Mitteln nicht, wie es hier schon bereits erwähnt wurde.
Aber es ist wirklich eingeschränkt möglich, ein paar Spoiler aus der Datei spekulativ herauszulesen. Allein wenn man sich die Namen einiger Soundfiles so anschaut, gerade vom G-Man. Aber wirkliche Neuerungen (Waffen,Gegner) bleiben vermutlich wirklich aus. Ich hoffe nicht, dass Valve dieses Addon-Konzept für die nächsten Episoden fortführen will. Eine gute Weitererzählung der Story für ein Addon ist eine Sache, aber ich möchte auch mal den ein oder anderen neuen Gegner herumhüpfen sehen und wenn es geht, ihn auch noch mit 'nem neuen Ballermann überraschen können.
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02.05.2006, 22:43 Uhr |
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Auf der einen Seite stimme ich dir zu, auf der anderen find ich allerdings die neue KI viel interessanter, als Gegner und Waffen. Was nicht heißen soll, dass ich keine neuen Waffen und Gegner will. Aber ich kann nur Lombardi zitieren: "Alyx wird die einzige Waffe sein, die du bei dir haben willst"
Außerdem kämpft man sogar (eventuell) gegen einen (mehr oder weniger) neuen Geger.
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02.05.2006, 22:52 Uhr |
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hldm mit hl1 grafik...ja ganz tolle wurst
zu faul hldm source auszubaun dabei is das besser als der cs scheiss
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02.05.2006, 23:04 Uhr |
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Zitat: Original von Supervisor Auf der einen Seite stimme ich dir zu, auf der anderen find ich allerdings die neue KI viel interessanter, als Gegner und Waffen. Was nicht heißen soll, dass ich keine neuen Waffen und Gegner will. Aber ich kann nur Lombardi zitieren: "Alyx wird die einzige Waffe sein, die du bei dir haben willst"
Außerdem kämpft man sogar (eventuell) gegen einen (mehr oder weniger) neuen Geger.
| Sicher, neue KI würde ich ebenfalls begrüssen. Nur werde ich das Gefühl nicht los, dass Alyx an akrobatisch kniffligen Stellen einfach dran vorbei "gesequenced" wird.
Das mit den Stalkern als "neuen" Gegner ist ebenso mit Vorsicht zu geniessen. Zumindest wurde meine Skepsis nach meinem Ausflug in die GCF erneut gestärkt. Allerdings ist Valve uns ja noch einen ordentlichen Bossgegner schuldig geblieben, man weiss also nie...
Ich will ja das Addon auch nicht verreissen, es wird sicher im SP neue Maßstäbe setzen und auch Valve behauptet, dass EP 1 ihre beste Arbeit im SP-Bereich ist, was ich ihnen getrost glauben darf. Ich verlange eben nur, wenn ich dann mal letztendlich für drei Episoden jeweils rund 20 Euro bezahlt habe, auch mal ein bisschen mehr zu sehen.
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02.05.2006, 23:14 Uhr |
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