Es gibt nach längerer Zeit wieder ein Media-Update zur Multiplayer-Mod
Badge of Blood. Diese Mod, die einen futuristischen Krieg zwischen Mars und Erde zum Thema hat, soll sich vor allem durch modifizierbare Charaktere und ein Skillsystem auszeichnen. Außerdem wird es dynamische Kampagnen geben, bei denen - ähnlich wie beispielsweise auch in
Age of Chivalry geplant - der Ausgang der Kämpfe auf einer Map für die Bedingungen auf der nächsten entscheidend sein wird. Mehr Informationen zur Mod gibt es
in unserem ModDB-Eintrag.
Das Team hat bekannt gegeben, dass es unter anderem weiter an den Dokumentationen arbeitet, also dem Teil, der für die Fans sehr langweilig erscheint aber dennoch wichtig ist. So sei das "Technical Design Document" bereits 75 Seiten groß, daneben gebe es auch noch eine "Art Bible", einen "Development Plan" und eine Liste mit allen Aufgaben, die noch für die geschlossene Beta, öffentliche Beta und die Endversion fertiggestellt werden müssen.
Zudem gibt es natürlich auch einige Bilder zu sehen, diese zeigen Render aus der WIP-Phase. Kommen wir zuerst zum Model des Sturmgewehrs "Koester Forge FA-112", einer der Hauptwaffen für die Infanterie. Der nächste Model-Render zeigt einen komplett texturierten GPA-Soldaten, für den Diffuse-, Normal- und Specular Mapping angewendet wurden.
Zwei weitere Bilder zeigen den Panzer IFV28 "Lancer" und ein Concept Art des Gegenstücks R331 "Virago".
Mitgeteilt wurde außerdem, dass die Arbeit an der Techdemo weitergehe und dass das Team die Homepage bald durch eine neue ersetze.