Valve spendierte heute der Beta der kommenden Version des
Source SDKs erneut ein Update. Darin wurden wieder einmal einige Fehler behoben.
Vor allem im Hammer-Editor wurden erneut zahlreiche Fehler gefixt. Im Detail handelt es sich dabei um folgende Änderungen:
- Hammer Editor
- Fixed move_rope not having correct default value and empty choices list.
- Fixed sporadic crash creating move_rope entities.
- Fixed infinite error dialogs when entering invalid values into the arch creation dialog.
- Fixed rendering views after map was loaded and Hammer is not the active application.
- Fixed status bar showing incorrect length values if bounding box is invalid.
- Block tool starts new brush only if mouse was dragged, not on single click.
- Fixed navigation keys in vertex tool if no vertex is selected for nudging.
- Fixed 2D option "Default to 15 degree rotations", if disabled rotation doesn't snap.
- Fixed VGUI windows setting default arrow cursor if they lose focus.
- Fixed Hammer loading maps as start parameter, also parameters like "-dxlevel 81" work again.
- Added option for user-specified autosave directory to fix Hammer trying to save to read only media.
- Fixed parent visgroup incorrectly reflecting child's visibility.
- SDK Launcher
- Fixed the progress bar coming up every time the SDK launcher is run.
- Redirected all URLs to point to developer.valvesoftware.com
- Compile Tools
- Removed the report of XBox data size for non-XBox compile tools.
- Fixed build_sample_shaders failing to find Steam.dll.
Da es sich dabei größtenteils nur um kleine Mängel handelt, kann man wohl mit Recht auf einen baldigen Release der finalen Version hoffen.
Die User der SDK-Beta erhalten das Update beim Neustart von Steam. Alle anderen, die sich angesichts der schwindenden Fehlerzahl auch mal die Beta anschauen möchten, müssen Steam mit dem Parameter
"-beta sdk" starten.