|
›› Willkommen! ›› 96.962.160 Visits ›› 18.316 registrierte User ›› 138 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
![](/designs/progfx/styles/hlportal/images/hlpmain_11.jpg) |
Source Mods Black Mesa Source: Tolle Level-Shots
23.12.2005 | 09:14 Uhr | von Syndrom
|
24.829 Hits
28 Kommentare 1 viewing
|
![](images/news/logos/sourcemods.jpg) |
"Jo ist denn heut scho´ Weinochten?" Das große Black Mesa Entwickler-Team hat zumindest einige tolle Bilder veröffentlicht, die sich auch unter einem Weinachtsbaum nicht schlecht machen würden. Gezeigt werden erste Bilder aus dem "Inbound"-Level, gefolgt von einem Render des Apache-Helikopters, den Schluß bildet der erste Ingamer komplett mit HUD, Waffe und Gegner:
Einen weiteren exklusiven Inbound-Screenshot konnte hlfallout.net ergattern. Was auf die Ohren bekommt ihr auch, aber ganz ohne Rute: In der Media-Sektion der Mod-Homepage könnt ihr einige Soundtrack-Files probe-hören.
Mehr Infos zum Projekt wie immer in unserer Mod-Datenbank.
|
Sehr schön. Aber einige Levels sind noch recht detailarm...
|
|
23.12.2005, 09:26 Uhr |
|
|
Stimmt, aber wir wissen ja noch nicht, wann der Release sein soll. Bis dahin kann sich evtl. noch einiges tun!
Aber trotzdem: Sehen schonmal sehr vielversprechend aus!
![](http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s019.gif)
|
|
23.12.2005, 09:32 Uhr |
|
|
nur das rabid mit der falschen wandtextur gearbeitet hat... wir hatten da eigentlich schon ne schönere fertig...
|
|
23.12.2005, 09:42 Uhr |
|
|
ne ahnung für nen ungefähren release?
1., 2., 3. 4. Quartal 2006?
|
|
23.12.2005, 10:01 Uhr |
|
|
Zitat: Original von e-freak nur das rabid mit der falschen wandtextur gearbeitet hat... wir hatten da eigentlich schon ne schönere fertig...
| Echt, poste doch mal ein paar Bilder...... ![:D](images/smilies/1.gif)
|
|
23.12.2005, 10:10 Uhr |
|
|
Weihnachten ![:D](images/smilies/1.gif)
|
|
23.12.2005, 10:17 Uhr |
|
|
Zitat: Original von bEndt` Weihnachten ![:D](images/smilies/1.gif)
| Du hast wohl noch nie eine O² Werbung gesehen? ![;)](images/smilies/11.gif)
|
|
23.12.2005, 10:30 Uhr |
|
|
sieht geil aus hört janet auf mit dem Mod
|
|
23.12.2005, 10:47 Uhr |
|
|
täusch ich mich oder geht das wirklich so zügig mit der mod ? sieht übrigens geil aus
|
|
23.12.2005, 11:28 Uhr |
|
|
OMGSPLOSION! Geile Bilder!
|
|
23.12.2005, 11:30 Uhr |
|
|
hammer
ich will unbedingt das game haben, hab schon so lange gewartet ![:(](images/smilies/5.gif)
|
|
23.12.2005, 11:31 Uhr |
|
|
Hehe, wenn das released wird, werden bestimmt die Server unter dem Ansturm zusammenbrechen.
Aber ich hoffe auch, dass es auch wirklich bald kommt. Eine Status-Angabe, die Auskunft über den Fortschritt gibt, wäre echt nicht schlecht.
|
|
23.12.2005, 12:47 Uhr |
|
|
|
23.12.2005, 13:29 Uhr |
|
|
Das sieht einfach nur hammermässig aus ! Das wird richtig spass machen,die Mod zu zocken,selbst wenn man HL1 schon ein paar mal durch hat !
Aber mal ehrlich,ist es nicht wahrscheinlich das Valve die Mod "verbietet" ?
Ich meine sowas gab es ja schon öfters bei Mods (auch bei HL2)...
Wäre schade wenn sie das Projekt kurz vor Release wieder einstellen müssten !
|
|
23.12.2005, 13:30 Uhr |
|
|
das game wird der hammer !!!!!!!!!!!! ![:-D](images/smilies/1.gif)
Wann ist denn der Release =??? :-(
Weis das einer ?????
|
|
23.12.2005, 13:37 Uhr |
|
|
|
23.12.2005, 13:59 Uhr |
|
|
sieht schon gut aus...die rolltreppen aber noch nich soo ganz und dieses office level strahlt noch nich von schwerer grafik
|
|
23.12.2005, 14:09 Uhr |
|
|
detaiarm aber reicher an details als hl1 king.
|
|
23.12.2005, 14:19 Uhr |
|
|
Oh ich platz gleich vor Freude! Ehrlich!
|
|
23.12.2005, 14:28 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Deadbrain D. [...]
Aber mal ehrlich,ist es nicht wahrscheinlich das Valve die Mod "verbietet" ?
Ich meine sowas gab es ja schon öfters bei Mods (auch bei HL2)...
Wäre schade wenn sie das Projekt kurz vor Release wieder einstellen müssten !
| Die Jungs von Valve wären die letzten, die das verbieten würden (haben sie auch, glaube ich noch nie getan).
Warum auch?
Wenn jemand eine Half-Life Mod für Doom 3 machen würde, wäre das was anderes. Aber ein bestehendes Spiel von Valve nochmals in einer Mod neu auferstehen zulassen und neu zu gestalten, aber eben für ein Spiel, das auch von Valve kommt, ist doch nicht verwerflich. Sonst müssten ja gut 80% der HL-Mods gekillt werden, weil sie alle in Black Mesa spielen und an der Story anknüpfen.
Im Gegenteil, ich denke die würden sowas sogar eher unterstützen, weil sie viel Wert auf Mod-Entwickler legen. Denn davon leben doch die Spiele weiter. Und solche riesigen Projekte machen dasn ganze erst recht attraktiv.
Sonst hätte HL1 nicht so lange überleben können.
|
|
23.12.2005, 15:14 Uhr |
|
Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben. Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.
|
|
|
|