Nach einiger Verspätung von fast einer Woche ist nun die Alpha 6 der Völkerball-Modifikation erschienen. Neben mehreren Bugfixes gibt es eine neue Map, die anderen wurden grundlegend überarbeitet. Im so genannten Arcade-Modus gibts nun Powerup-Bälle, ein Erfahrungspunktesystem und neue Custom-Sounds für den Slime-Ball runden das Ganze ab.
Zu den Powerup-Bällen gehören:
- "Slimeball": Hinterlässt beim Aufprall am Boden eine Schleimpfütze, die die Bewegungen all jener, die hineingeraten, langsamer werden lässt.
- "Fireball": Hinterlässt eine Feuerspur beim Rollen auf dem Boden, welche den Spielern Schaden zufügt.
- "Bomb-Ball": Tötet bei Treffer alle Spieler des Gegnerteams, geht der Ball daneben, werden alle befreundeten Spieler getötet.
- "Cluster Ball": Es werden mehrere Bälle auf einmal abgefeuert, somit wird es leichter, einen Gegner zu erwischen.
Außerdem gibt es nun Upgrades: Speed, die oben genannten Cluster balls und Schnellfeuer. Diese kann man im Spiel mit der Taste Q erwerben, bezahlt wird mit den für Treffer erhaltenen Erfahrungspunkten.
Es besteht zudem die Möglichkeit, die Spezialbälle über die Runde(n) verteilt spawnen zu lassen. Insgesamt hat das Team ganz schön viel geschraubt - wer sehen will, ob es sich gelohnt hat, findet Mirrors zur Alpha 6 von Dodgeball
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