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Source Mods

The Hidden: Release kommt! *Update*

13.06.2005 | 05:25 Uhr | von scube
7.625 Hits
21 Kommentare
1 viewing
Montagmorgen, schon der Gedanke daran erdrückt einem. Doch nicht alles sieht so triste aus. The Hidden kündigte den Release für Dienstag 14.06.2005 an. Heute noch sollen die Serverfiles (Windows & Linux) frei gegeben werden und 24 Stunden später, also Morgen, dann die heiss begehrten Clientfiles. Natürlich werden wir euch auf dem Laufenden halten sobald es neue bit’s und byte’s von der Mod gibt!

Wer noch nichts von dem Mod gehört hat oder einfach nicht weiss um was es sich im spiel dreht. Hier die Kurzfassung. Zwei Teams spielen gegeneinander. Auf der einen Seite die “Hidden” gegen maximal acht Marines. Die „Hidden“ sind praktisch unsichtbar ausser kleine Reflexionen bei Licht. Für die Marines sieht das ganze aus wie durch eine Wärmekamera.
Mehr Informationen dazu in dieser Oster-News.

Noch ist keines von beiden zum download vorhanden darum muss man sich erst mal noch mit dem kurzen aber schön gestalteten Manual (pdf) begnügen.


Update:
Wie angekündigt wurden die Serverfiles nun veröffentlicht:

The Hidden Server (Win & Linux) @ primehosting.co.uk (66.4 MB)
The Hidden Server (Win & Linux) @ pcgamemods.com (66.4 MB)


Wem dies noch nicht genügt der kriegt noch das Changelog:

Zitat:
Bug fixes
  • Fixed spawning inside other players
  • Fixed multiple hiddens created when dead marine disconnects
  • Altered impulse 101 functionality, impulse 71 should be used instead, also made it sv_cheats protected
  • Fixed dedicated server crashing with "say" command
  • Dedicated server stable - less "memory leak" crashes
  • 617 can only pounce when on the floor
New Features
  • Names under crosshair - 'unlimited' range for marines, limited to close quarters for 617
  • Multiple marine skins + models
  • Custom view + world weapon models
  • Implemented security against material alteration
  • Added water splashes when players walk through ankle deep water
  • Added a "hidden" round counter, making it possible to limit the number of rounds a player can be the hidden in a row
  • Added HDN_Executive, HDN_Sewers, HDN_TrainDepot and HDN_Docks
  • Added custom weapon images
  • Implemented death notices
  • Added full voice comm support
  • Friendly fire (mp_friendlyfire) support - 0 off, 1 on
Gameplay tweaks
  • Increased damage on pipebombs to 100 at ground zero
  • Increased damage on knife primary to 37
  • Removed Hidden font from all text sizes below 16
  • Increased spread on shotgun
  • Modified HDN_Stalkyard to discourage camping


Kommentare (21)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
IcyChris
ON
Na da simmer mal gespannt :)

Mehr Releases braucht das Land !
Post 13.06.2005, 06:10 Uhr
# 2
7face
ON
Flüchtlinge mit cooler Sonnenbrille
Sowas hab ich auch noch nicht gesehen
Post 13.06.2005, 12:03 Uhr
# 3
digifuchs
ON
Endlich!!! Der verdammte Spawnbug-wenn der weg is wirds goil !!!!!
Post 13.06.2005, 12:40 Uhr
# 4
Autobahn987
ON
hoffentlich wird das auch was gutes =) !! *freu*
Post 13.06.2005, 13:47 Uhr
# 5
J0KeR
ON
Uh yeah, mal sehen ob es auch gut umgesetzt ist und vorallem ob es ausgeglichen ist!
Post 13.06.2005, 14:35 Uhr
# 6
happyernst
ON
hidden ist auf jedenfall lohnenswert , hoffe auf eine anständige Anzahl von Maps.
Post 13.06.2005, 15:25 Uhr
# 7
CarnifexX
ON
steuert nun einer den Hidden oder gibt es ein hidden team?

bitte klärt mich auf :(
Post 13.06.2005, 16:49 Uhr
# 8
Price
ON
Zitat:
Original von digifuchs

Endlich!!! Der verdammte Spawnbug-wenn der weg is wirds goil !!!!!


welcher spawn bug ????
Post 13.06.2005, 18:51 Uhr
# 9
J0KeR
ON
Zitat:
Original von CarnifexX

steuert nun einer den Hidden oder gibt es ein hidden team?

bitte klärt mich auf :(


Nur einer steuert den Hidden!

Dann gibt es noch ein Team, dass ihn jagt!
Post 13.06.2005, 20:00 Uhr
# 10
happyernst
ON
könn auch manchmal 2 unsichtbare (hidd) sein, (bug in demo?) mir wurde dann geschrieben das ich den anderen hiddn umbringen soll. es kann nur einen geben "g"

Mal abwarten
Post 13.06.2005, 20:20 Uhr
# 11
STL
ON
Zitat:
Original von happyernst

könn auch manchmal 2 unsichtbare (hidd) sein, (bug in demo?) mir wurde dann geschrieben das ich den anderen hiddn umbringen soll. es kann nur einen geben "g"

Mal abwarten


Fixed multiple hiddens created when dead marine disconnects

Is nun wohl ein bug gewesen
Post 13.06.2005, 21:33 Uhr
# 12
Price
ON
hier mal in-game screens :
http://www.asdfhost.com/members/psymon/hdn_stalkyard0012.jpg
http://www.asdfhost.com/members/psymon/hdn_stalkyard0000.jpg
http://www.asdfhost.com/members/psymon/hdn_executive0001.jpg
http://www.asdfhost.com/members/psymon/pics/hdn_stalkyard0005.jpg
http://www.asdfhost.com/members/psymon/pics/hdn_stalkyard0004.jpg
sieht doch ganz gut aus :D
Post 14.06.2005, 07:28 Uhr
# 13
scube
ON
@ Price: Ist das nicht die alte Version?
Post 14.06.2005, 08:25 Uhr
# 14
CarnifexX
ON
Wollte nur mal daraufhinweisen, das ich auf Arbeit fleißig war und gestern was zu der Mod geschrieben habe:

The Hidden - Source
Post 14.06.2005, 08:27 Uhr
# 15
l-vizz
ON
Zitat:
Original von CarnifexX

Wollte nur mal daraufhinweisen, das ich auf Arbeit fleißig war und gestern was zu der Mod geschrieben habe:

The Hidden - Source


sehr gute arbeit!
Post 14.06.2005, 09:21 Uhr
# 16
DarkComet
ON
nun is auch die client zum dl bereit sind ca 45mb :D
Post 14.06.2005, 11:46 Uhr
# 17
Price
ON
Zitat:
Original von DarkComet

nun is auch die client zum dl bereit sind ca 45mb :D


habe eben 10 min gezockt die mod ist schon relativ spassig :D
Post 14.06.2005, 12:27 Uhr
# 18
CarnifexX
ON
gerade eben wurde alle Links wieder rückgängig gemacht, es soll wohl Probleme geben.. und sie arbeiten dran.

schaut auf die seite.

ich hab noch die bilder vom werten Price mit in die bildergalerie reingenommen.
hoffe das ist ok.
Post 14.06.2005, 13:19 Uhr
# 19
l-vizz
ON
jetzt die exe laden - für alle die fehler bei der shotgun hatten istn patch da.
Post 14.06.2005, 14:16 Uhr
# 20
DarkComet
ON
hatte beim gamen keine probs, nur das man den gegner als marine nit sieht :D
Post 14.06.2005, 14:27 Uhr


Seiten (2):  [1] 2 »


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