Wie bereits berichtet sollten diesen Monat die ersten Informationen im offiziellen (englischen) X-Box Magazin stehen - dem war auch so: gamefront.de konnte die Zeitung in die Finger kriegen und die wichtigsten Neuigkeiten zusammentragen:
Zitat: Hier sind erste Bilder und Details zum 3D Shooter Half-Life 2 aus dem 'Official Xbox Magazine'. Die Xbox-Version ist inhaltsgleich mit dem PC-Original:
- Im Vergleich zum PC wurde die Beleuchtung in den Levels überarbeitet, so dass die Welt laut Gabe Newell von Valve auf der Xbox realistischer aussieht.
- Aufgrund einer neuen Streaming-Technik gibt es an denselben Stellen Ladepausen wie beim PC.
- Die Steuerung wurde für das Joypad optimiert, und es ist eine automatische Zielerfassung hinzugekommen.
- Die Vehikel-Steuerung wird derzeit noch überarbeitet, weil sie noch etwas hakelig ist. So ist es schwer lenken und gleichzeitig zu schießen.
- Die Half-Life 2-Engine auf der Xbox wurde so gebaut, dass andere Entwickler sie lizensieren können.
- Die Texturqualität ist schwächer als beim PC, auf dem das Team 512 MB RAM als Mindestanforderung voraussetzte.
- 480p Darstellung am Fernseher ist möglich.
- Mehrspieler-Modi (auch via Xbox Live) gibt es nicht.
- Das Herunterladen neuer Inhalte wie z.B. Levels wäre möglich, ist aber noch unbestätigt.
- Release: Sommer 2005 (USA)
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Auto-Aim? Hakelige Fahrzeugsteuerung? Schlechtere Texturen? Da bleib ich dann wohl doch lieber bei der PC-Version. :) Für Konsoleros ohne PC wird das Game dann aber trotzdem noch eine Offenbarung!