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Steam Newsupdate: Neue Maps und HDR
05.02.2005 | 00:16 Uhr | von Jasiri
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16.500 Hits
47 Kommentare 1 viewing
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In der neuesten Steam-Update-News kündigt Valve an, in diesem Monat zusätzlich zur CS:S-Map Compound und einigen Bugfixes ein Update zu Half-Life 2 Deathmatch zu veröffentlichen. Dieses wird den Slam, Stunstick und die Crowbar zum Programm hinzufügen. Die Gewinner des Mapping-Wettbewerbs zu Half-Life 2 Deathmatch seien auch noch nicht bereit veröffentlicht zu werden. Um die Wartezeit zu verkürzen, soll demnächst eine weitere Valve-Map für HL2DM erscheinen.
Valve kündigt auch eine High-Dynamic-Range-Map an. Diese soll eine bestimmte Technik zur Beleuchtung, die bald der Source-Engine hinzugefügt werden soll, intensiv ausnutzen. Hier noch einige Entwürfe für die neue Map:
Danke an sturmhaube für die Info.
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Ich liebe die Wikipedia: Klick mich!
Wieder mal idiotensicher erklärt, eigentlich habt ihr das auch schon richtig erläutert, aber hier ist es nochmal schön zusammengefasst.
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05.02.2005, 17:11 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Zitat: trineas und hdr ist das glaube ich nicht was du da postest..... hdr hat was mit oberflächenspiegelungen zu tun.... da bin ich mir realtiv sicher!
edit:
das was du da postest kann hl2 doch auch schon?
| Unsinn. HL2 faked diesen Blendeffekt, mit HDR wirds etwas realistischer, aber immer noch nicht ganz.
HDR wird dazu benutzt etwas "weisser als weiss" darzustellen, was ja eigentlich nicht möglich ist. Das hat rein gar nichts mit Spiegelungen zu tun.
Hier aus meiner Map: *Klick*
Bei richtigem HDR wäre das Bild selbst nicht so hell, weil man ja in einer dunklen Höhle steht, und die Umrisse des Airboots würden richtig verzerrt werden.
| ja sorry... schraub ma runter
hab doch gesagt bin mir nicht sicher!
musst mich ja nicht direkt so ankacken wollt nix böses
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05.02.2005, 17:29 Uhr |
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Er hat dich doch nicht "angekackt", er hat nur deinen Post als Unsinn abgetan. Was ja auch stimmt.
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06.02.2005, 01:25 Uhr |
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Geile Map, kanns kaum erwarten!
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06.02.2005, 19:33 Uhr |
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wann kommten die? will ma mit dem brecheiesen auf jagd gehen und mit dem betäubungsstick der combines...
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09.02.2005, 09:30 Uhr |
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Also die crowbar ist nicht das crossbow und ist das brecheisen und nicht die armbrust! Der slam ist die Selectable Lightweight Attack Munition, sieht aus wie die bombpacks aus hl1, also ferngezündet, und der stun stick ist der "schock" stock. Reimt sich. Naja, to stun heißt pasalysieren, da der stunstick elektrische stöße versetzt.
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18.02.2005, 16:27 Uhr |
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Frage an Koraktor: Die "weggefallenen" Waffen. Mhhmm...
ich weiss schon: Die MP5k's, die man nicht verwenden konnte, egal, die M29 OICW (apropos: In der frühen version von hl2 war's ja so, das man beim suit zoomen auch scheissen, äähhh schiessen konnte. Aber wenn die Waffe vielleicht in ein HL2:DM update reinkommt, wie will man das terciary fire machen? Suit zoom geht nicht, da kann man nicht schiessen, als secondary geht der M29 OICW zoom auch nicht, da ist der granatwerfer. Also vielleicht auf.. das Mausrad? Mit dem kann man ja klicken. Aber am besten wäre es, wenn man mit rechte maustaste zwischen MG und granadelauncher switchen kann, nicht einfach abschießen, der grenade launcher hat nämlich ein sechsschüssiges Magazin, das muss er ja nachladen können, und aufs mausrad kann man dann einfach zoomen! Jeder der hl2 hat, muss doch eine maus mit mausrad haben! Dann würdes super funzen!) und deine sogenannte slam. Also diese bombe.
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18.02.2005, 16:46 Uhr |
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