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![](/designs/progfx/styles/mods/images/hlpmain_11.jpg) |
Counter-Strike: Source de_train bald auch offiziell?!
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7.475 Hits
18 Kommentare 1 viewing
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![](images/news/logos/css.jpg) |
Weil sich viele CS-Fans zu Beginn der Source-Ära über das Fehlen vieler altbekannter Maps beschwert haben, haben natürlich viele Mapper die verschiedensten Custom-Versionen der beliebten Maps veröffentlicht. Dabei u.a. cs_assault, de_nuke oder auch de_train.
Jetzt tauchten erste Hinweise auf, dass Valve selbst an einer Umsetzung von de_train arbeitet.
Das verkündet dieser Thread im Steam-Forum.
Ich habe mich natürlich gleich auf die GCF von CS:S gestürzt, um das auch mit eigenen Augen zu sehen.
Hier das Beweisbild:
Valve hat natürlich noch nichts bestätigt, aber da die Information direkt aus der GCF stammt, gehört de_train wohl auch zu den alten Maps, die für CS:S überarbeitet werden.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Ui. Seh ich auf dem Bild die rmf? will auch haben.
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24.01.2005, 13:11 Uhr |
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Nice Nice Nice, jetzt brauch ich nurnoch Geld für ne Graka das ich auch CS:S mal nicht ruckelnder weise spielen kann ![^^](images/smilies/13.gif)
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24.01.2005, 13:13 Uhr |
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Zitat: Original von nZero Ui. Seh ich auf dem Bild die rmf? will auch haben.
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![:confused:](images/smilies/2.gif)
Habe grade ein neues Bild hochgeladen, das andere war zu stark komprimiert. ![^^](images/smilies/13.gif)
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24.01.2005, 13:17 Uhr |
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das muss aber erst seit dem letzten update dabei sein, sonst hätte man es schon früher bemerkt
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24.01.2005, 14:00 Uhr |
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coole sache ![:)](images/smilies/9.gif)
mir persönlich fehlt dann nur noch besonders militia und assault in css als offizielle map.
und vielleicht noch siege ...und.....![^^](images/smilies/13.gif)
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24.01.2005, 14:05 Uhr |
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24.01.2005, 14:07 Uhr |
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24.01.2005, 14:32 Uhr |
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man kann ja echt viel auf dem bild erkennen !
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24.01.2005, 14:47 Uhr |
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siege ist geil ![:)](images/smilies/9.gif)
PS: Bald 1'500'000 visits ![;)](images/smilies/11.gif)
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24.01.2005, 14:48 Uhr |
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Auf dem Bild kann man voll nichts erkennen.
Das ist alles viel zu klein.
Macht dich einfach mal nur Ausschnitte von dem Bild!!
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24.01.2005, 15:14 Uhr |
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Zitat: Original von Fenoglio Auf dem Bild kann man voll nichts erkennen.
Das ist alles viel zu klein.
Macht dich einfach mal nur Ausschnitte von dem Bild!!
| es gibt nen button auf der "bildanzeigeseite" , welcher lautet : Bild in Originalgröße ![;)](images/smilies/11.gif)
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24.01.2005, 15:22 Uhr |
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Oh, sorry.
Den kannte ich noch nicht. ![;)](images/smilies/11.gif)
Will ich mal so gelten lassen ![:)](images/smilies/9.gif)
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24.01.2005, 15:57 Uhr |
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zu viel zeit, diese neuen css-sherlock-holmes-kiddies... echt, wer hat bitte die zeit sine gcf's 4-5 unterverzeichnisse zu durchwühlen? lieber mal zoggen als son stress bauen... is doch funny wenn valve eines tages gesagt hätte man soll sich mal ne text datei basteln in css/cst/mapsnames de_train mit inhalt enable=0 und blumps alle hätten sich für dmlich ghalten
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24.01.2005, 16:05 Uhr |
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ich würd gern dei vmf file haben dann mache ich ein wenig rum .
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24.01.2005, 16:12 Uhr |
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Ich will militia haben!!!!
Man das warn nochh zeiten als
wir das auf der Lan gezockt haben...
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24.01.2005, 16:31 Uhr |
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Jupp Militia wär der Hammer!
Oder Assault, oder Train ![^^](images/smilies/13.gif)
Oder aus einer der allerersten CS Versionen, die Map mit der Kirche... die fand ich damals so geil... *g*
Naja lassen wir uns mal überraschen.
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24.01.2005, 17:23 Uhr |
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Ach die sollen einfach die wirklich guten Maps übernehmen, wie assault, train, militia, nuke, und als spassige beilage oilrig und survivor ![:)](images/smilies/9.gif)
PS wie ich seh wird Koraktor's sound von der foobar2000 geliefert, eine verwandte seele *froi*
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24.01.2005, 18:09 Uhr |
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Zitat: Original von freak zu viel zeit, diese neuen css-sherlock-holmes-kiddies...
| Hättest du den Thread gelesen, wüsstest du, dass es eigentlich eine Zufallsentdeckung war.
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25.01.2005, 13:48 Uhr |
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