Nach der
letzten News hat der Garry-Mod schon viele Fans gefunden, die allerlei Zeugs zusammen hängen, dann die Reaktionen testen oder sonstigen Schabernack mit der Physik-Engine anstellen.
Der Mod-Entwickler
Garry hat sich nicht auf die faule Haut gelegt, sondern schiebt schon heute die Version 3 hinterher. Changelog:
Zitat: - Shotgun can now be used to add motorized wheels
-> Different wheel classes
-> Each class can be destroyed and have their speed changed independently
-> Rotation speeds can be adjusted with the mouse wheel
-> Right click to change the wheel class
-> Press use to adjust the direction the wheel rotates
-> Reload removes wheel connections, if pressed again it removes the wheel - Added construct map (rushed, I wanted to get it out, but better than nothing)
- You can now get the hevsuit even if you already have one (prevents showstopping bug in HL2)
- Fixed rope hang distance fault
- Fixed length constraint (rope) being too long
- Crossbow reload now deletes all created constraints
- Ragdolls now save their fixed constraint properly (weld)
- You can now pick up most enemy corpses
- Prevented player from picking up Jeep with the gravity gun (caused crash)
- Added on screen info for some entities rather than spamming them in the console
- Physcannon grab now wakes up paused objects (this might cause weird problems in the SP game)
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Ich kann den Mod leider nicht selber spielen, vielleicht kann ein freundlicher Besucher ein paar Bilder der neuen Features machen? Vielen Dank!
UPDATE:
Garry ist ein wahrer Teufelskerl und hat schon wieder eine neue Version veröffentlicht: 3a heisst der neueste Spross und bringt folgendes Changelog mit:
Zitat: - Fixed 'fullbrite' problem with default map
- Added new map (the white map is now gm_construct_white.bsp)
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In den Comments dieser News gibt es schon diverse verrrückte Screenshots und sogar eine Anleitung zum
Multiplayer-Spielen! Unbedingt durchesen. :-)