Und wieder gab es einen grossen Rundschlag, bei dem Valve Updates für Half-Life 2, HL2DM und den Source Dedicated Server veröffentlichte. Es hat den Anschein, als arbeite Valve im Moment verstärkt an der Fehlerbeseitigung, denn erst vor etwas mehr als einer Woche, wurde ein ähnlich grosses Update herausgegeben. Hier das komplette Changelog:
Half-Life 2
- Solved disc in drive incompatibility error by removing Securom disc check routine
Half-Life 2: Deathmatch
- Fixed players entering the game with a score of -1
- Fixed combine ball tracking teammates
- Fixed not being able to grab level designer placed combine balls with the physics cannon
- Fixed players randomly spawning without physcannons
- Fixed multishot pistol exploit
- Fixed wrong footstep sounds while in team mode
- Fixed last RPG shot not tracking
- Added cl_defaultweapon -- defaults to weapon_physcannon but can be changed to any other weapon you spawn with
- Added HUD string to print team name
- Added model specific death sounds
- Switching to the physcannon is now instantaneous
- Toned down 357 damage
- Updated dm_overwatch
Source Dedicated Server
- Fixed "failed to load server.dll" error with 3rd party mods
- Fixed linux dedicated server crash on some GLIBC versions
- Fixed dedicated server error in certain localized languages
Danke an alle die diese News eingesendet haben