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Counter-Strike: Source Großes CS:S Beta Update heute Nacht
31.08.2004 | 16:07 Uhr | von Trineas
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15.693 Hits
75 Kommentare 1 viewing
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Wie uns soeben von Valve mitgeteilt wurde gibt es heute Nacht ein großes Update für die CS:S Beta. Was genau geändert wird ist noch nicht bekannt, ihr werdet es aber selbstverständlich auf Half-Life Portal erfahren sobald es erschienen ist.
Das Update hat rund 36 Megabyte und soll um 3.00 Uhr früh Mittwoch Morgen erscheinen.
Zitat: There will be a 36 MB Counter-Strike:Source beta release tonight at ~
6:00PM. If you are running the Cafe Administration Server (CAS) you
should see very little update time and network load.
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Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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es kann sehr gut sein das da eine neue map kommt - weil: 36Mb sind für so ein Update relativ ansehnlich und wenn man sich die GCFs anschaut sieht man das die ganzen "Engine"-Dateien mit einer Ausnahme alle im Kilobytebereich angesiedelt sind - und de_dust ist um die 10MB gross. Also kann es doch gut sein das eine neue Map dabei ist. Aztec war ja in den Videos schon zu sehen und spielbar, also wieso sollte VALVe die nicht veröffentlichen ?
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31.08.2004, 23:30 Uhr |
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Wie lange läuft der Beta Test eigentlich noch?
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31.08.2004, 23:37 Uhr |
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Ja würde ich auch gerne wissen weil es sind ja jetzt schon mehr als 2 wochen hoffe das er bist zum release von hl² geht aber ich denke das das wohl nur die von valve wissen also abwarten und hoffen.
:trinken:
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31.08.2004, 23:49 Uhr |
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Möglicherweise wird auch der Skywalking-Exploit gefixt. Das würde dann eine neue Version von de_dust mit sich bringen.
Der Beta-Test läuft meiner Ansicht nach bis zum Release von HL². Ich glaube kaum, dass Valve (nehmen wir mal an alle Bugs könnten gefixt werden) den Leuten einfach die Beta wegnimmt. Schließlich schadet die Beta ja Valve nicht, lockt vielleicht sogar einige Kunden für HL² an.
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01.09.2004, 00:11 Uhr |
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http://www.csbanana.com
Cliffe confirmed, no new map.
Wenn das ding raus ist,testet mal ob man noch auf die dächer kommt
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01.09.2004, 00:14 Uhr |
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Ok... das steht jetzt quasi fest: de_dust bekommt ein Update, macht knapp 10,5 MB.
Aber 25MB sind immernoch jede Menge Holz für ein Engine-Update.
Möglich wäre da noch:
- Update für VST: 10MB
- Bots: sehr fragwürdig
- neue Texturen: nicht alle Flächen in dust, haben Bumpmapping o.ä., vielleicht bekommt dust ein kleines Grafikupdate - auch unwahrscheinlich
- neue Models: möglich, aber wirklich notwendig?? (~ 15MB)
Allerdings haben die Server-Dateien etwas mehr Gewicht (15MB für Windows und Linux zusammen, warum erhält man über Steam eigentlich die Linux-Dateien?) und die client.dll hat auch 3MB, es bleiben also bei einem kompletten Update (sowohl client- als auch serverseitig) noch 7MB, die neu sind.
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01.09.2004, 00:59 Uhr |
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Bald werden wir alles wissen...................................................... !
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01.09.2004, 01:37 Uhr |
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There will be a 36 MB update tonight concerning CS:S. The update will include some minor bug fixes such as the grenade bug as well as skywalking. Also included in the update is a brand new Terrorist model for your viewing pleasure. Sorry, but no maps will be released for the beta but we updated de_dust with some new barrel textures. Expect the update tonight around 9:00PM PST.
- Gary Levinski (Valve Development)
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01.09.2004, 02:05 Uhr |
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@cenmocay
Hast du mir nicht vorhin erklärt es gäbe heut gar kein Update?
Ich glaube nicht dass das was du zitierst authentisch ist. Fakt ist es wird ein Update geben (so wie wir das von Anfang an gesagt haben.) und Fakt ist auch das es keine neue Map geben wird.
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01.09.2004, 02:16 Uhr |
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wow, noch ein fake - es gibt keinen Gary Levinsky bei Valve
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01.09.2004, 02:23 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas @cenmocay
Hast du mir nicht vorhin erklärt es gäbe heut gar kein Update?
| Dinge ändern sich,viel wird gefakt
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01.09.2004, 02:29 Uhr |
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Also zu meinem System:
Pentium4 2GHZ @ 2,3GHZ
512DD-R RAM Siemens
Sapphire 9800Pro
80GB Festplatte mit 5400U/min
Und es ruckelt vor sich hin wie sonst was..
Und das mit r_3dsky hatte ich schon ausprobiert, kaum ein merklicher Leistungszuwachs, weiterhin Geruckel.
Die Treiber habe ich ganz normal installiert, nichts verbockt. In CS 1.6 kam ich immer an die 200fps. Habe alle Details auf High außer Water habe ich no reflections, weil die änderung irgendwie net gespeichert werden. AA und FFSA bla ka wie das heißt ist aus. Und diese Filterung auf Trilinear und alles bei einer Auflösung von 1024x768. Habe einmal ausprobiert alles auf Low und siehe da, keinen einzigen FPS mehr, komisch oder ? Hatte das Gefühl es ruckelt nur noch schlimmer. Naja werde mir zu Wheinachten nen neuen PC holen aber ich will HL2 unbedingt gescheit zocken und nicht mit details runter und son sche*ß.
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01.09.2004, 02:58 Uhr |
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Here we go:
* COUNTER-STRIKE: SOURCE BETA CHANGES / ADDITIONS: Improved consistency of hitboxes between the server and client
* Fixed glows showing through map geometry
* Fixed grenades getting stuck in props
* Fixed rendering errors with DX8 and anti-aliasing
* Fixed playerlist in-game UI: will now properly display players
* Fixed skywalking exploit on De_Dust
* Fixed alt-tab video corruption bugs
* Fixed player hovering over ground on round restart
* Fixed reload animation bugs on AWP and Scout
* Updated scoreboard to display 32+ player games properly
* Updated weapon sounds
* Updated weapon model textures
* Updated player hand texture
* Reduced effectiveness of flashbangs behind the player
* Added Friends list to in-game UI
* Added sv_password for servers
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01.09.2004, 03:03 Uhr |
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Zitat: Original von cenmocay Dinge ändern sich,viel wird gefakt
| Richtig. Deshalb vertrau nur dem was auf Half-Life Portal steht.
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01.09.2004, 05:25 Uhr |
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Heißt das dann man muss Geld bezahlen ? hehe lol dumme frage
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29.09.2004, 11:02 Uhr |
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