Vielleicht erinnern sich einige noch an die News über den vorletzten
Trip to Valve. Dort erzählte ein Foren User der Half-Life 2 Fallout Foren dass er Valve beim arbeiten an einem neuen Effekt für die Taschenlampe beobachten durfte. Von genau dieser Taschenlampe ist nun ein erster Screenshot aufgetaucht.
Nach langer Zeit des Wartens gibt es also wieder mal einen hochauflösenden Half-Life 2 Screenshot den wir euch natürlich nicht länger vorenthalten möchten:
Besonders auffallend sind auch die vielen feinen Details an der Haut der Antlions die mittels Normal-Maps (die selbe Technik die wir auch in den Unreal 3 Demos bewundern durften) erstellt werden. Eine etwas bessere Qualität des Screenshots findet ihr
hier, zur Diskussion in unserem Forum über den Screenshot gelangt ihr
hier.