Freitag, 2. September 2005
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Day of Defeat: Source Preload wahrscheinlich
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Die Kollegen von www.dayofdefeat.de konnten Doug Lombardi wieder ein paar neue Informationen entlocken. So wird es sehr wahrscheinlich eine Preload-Phase geben und nächste Woche wird es weitere Informationen über Day of Defeat: Source geben.
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Entwickler CGW Valve-Woche: Tag 5
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Am fünften und letzten Tag der Valve-Woche bei Computer Games World dreht sich alles um Valve-Boss Gabe Newell. Insgesamt etwas über eine Viertelstunde dauert das Video-Interview, das man in zwei Teilen herunterladen kann.
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Donnerstag, 1. September 2005
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Natural Selection Hivemind AI 1.3 released
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Hivemind AI ist ein Metamod-Plugin, das es ermöglicht computergesteuerte Aliens durch die Natural-Selection-Server streunen zu lassen.
Jetzt wurde Version 1.3 veröffentlicht, die einen Bug behebt, der die Gorges vom Bauen abhielt. Dadurch stehen spannden Schlachten Menschen gegen Aliens auch auf kleinen LANs keine Hindernisse mehr im Weg.
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Source Mods Noch hübschere Gesichter
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Vor nicht allzu langer Zeit konnten wir euch ein Skin-Pack vorstellen, das einige Gesichter der HL2-Charaktere deutlich verbesserte. Mittlerweile sind auch die restlichen Figuren aus Half-Life 2 von einem Fan namens Fakefactory überarbeitet worden und es gibt sogar noch etwas mehr: Auch die Combines, Vortigaunts und Antlions wurden überarbeitet.
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Entwickler CGW Valve-Woche: Tag 4
01.09.2005 | 18:14 Uhr | von Jasiri
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Am Tag 4 der Valve-Woche dreht sich alles rund um die Jungs von Valve und deren Spiele. Wer hätte gedacht, dass aus Half-Life genau das werden würde, was es heute ist? Das wird im heutigen Artikel verraten.
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Day of Defeat: Source Release Ende September
01.09.2005 | 16:22 Uhr | von Trineas
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Mehr oder weniger gute Nachrichten gibt es für alle Day of Defeat: Source Fans unter uns. Wie Valve's PR-Mann Doug Lombardi bestätigt, erscheint der 2. Weltkriegsshooter bereits in wenigen Wochen. Ende diesen Monats soll das Spiel für alle über Steam und im Laden erhältlich sein.
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Mittwoch, 31. August 2005
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Editing Visual C++ 2005 bald unterstützt
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Schon seit dem Release von Half-Life 2 und dem dazugehörigen Source SDK ist das ältere und auch teure Visual C++ 2003 .NET die Standard-Entwicklungsumgebung, was das Kompilieren von Source-Mods betrifft. Das wird sich bald ändern, denn Microsoft und Valve arbeiten zusammen an einer bestmöglichen Unterstützung für Visual C++ 2005. Dies wurde anlässlich der TechEd in Australien verkündet.
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Source Mods Fortress Forever: Interview & Media
31.08.2005 | 21:32 Uhr | von grasn
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Auch wenn es bis zum Release von Fortress Forever noch ein bischen dauern wird, können sich Fans mit einem ausführlichem Interview auf HLFallout.net begnügen. Neben dem Interview bekommt man noch einen exklusiven Render vom Scout-Model zu sehen.
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Source Mods Dodgeball 5: Release-Termin
31.08.2005 | 18:28 Uhr | von grasn
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Gestern wurde der Release-Termin von Dodgeball 5, für Freitag den zweiten September angekündigt. Am gleichen Tag wird der auch noch laufende Map-Contest beendet, wobei das Team schon eine Menge schöner Maps bestaunen durfte.
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Source Mods Age of Chivalry: Media Update
31.08.2005 | 17:33 Uhr | von grasn
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Noch mehr Medievil-News. Die Half-life 2 Mod Age of Chivalry hat weitere Screenshots, Concepts und Musik veröffentlicht. Desweiteren hat das Team Zuwachs, in den Bereichen coding und modeling gekriegt.
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