Montag, 23. Oktober 2006
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Source Mods BlockStorm: Fertig gestellt
23.10.2006 | 22:25 Uhr | von e-freak
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"Baxayaun" - dieser Name wird vielen nichts sagen, sein Produkt kennen aber die meisten - auf der Webseite SDK-Project informierte der findige Mapper stetig über seine Mini-Mod BlockStorm (wir berichteten), die er nur mit Hilfe des Hammer-Editors und keiner Zeile externem Code erstellt hat.
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Source Mods Source: Pacific Theatre: Neue Bilder
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Nach den Mapshots hat das Mod-Team von Source: Pacific Theatre in der letzten Zeit einige Waffen präsentiert. Diese stellen wir heute vor.
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Source Mods Endlich wieder Bilder von The Gate II
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Nach rund sechs Monaten gibt es wieder mehrere Bilder zu The Gate II, dem Nachfolger der beliebten Half-Life 1-Singleplayer-Mod The Gate. Auf den fünf Screenshots ist die Map zu sehen, an der gerade der Team-Leader und führende Mapper Craig John Beattie arbeitet. Vermutlich um die Spannung zu erhöhen, gibt es keine weiteren Infos:
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Source Mods Distraction: Neue Waffenrender der Action-Mod
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Mitentscheidend für den Erfolg einer Multiplayer-Mod sind die Waffen. Und das auch, wenn vor allem Effekte, Stunts und PowerUps Projekte wie Distraction erst zur richtigen Action-Mod werden lassen.
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Samstag, 21. Oktober 2006
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Half-Life Mods The Trenches: Videos und Bilder zu 1.1
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In dieser News findet ihr die Videos und Bilder, die das The Trenches-Team in der letzten Zeit im Forum veröffentlicht hat. Wer die Mod noch nicht hat, der kann sie bequem in der Files-Sektion herunterladen.
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Source Mods Empires: Status & Bilder zu 1.08 + weitere Infos
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Dass Version 1.08 viele Neuerungen bringen wird, war Fans von Empires schon klar - alleine weil das Mod-Team viel länger braucht als bei früheren Patches. Unter anderem konnten einige Bugs behoben werden, viele Spieler werden aber eher die neuen Inhalte interessieren. Zwei neue Maps und mehrere verbesserte Waffen sind geplant.
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Half-Life 2: Episode Two Doug Lombardi Interview
21.10.2006 | 08:36 Uhr | von Trineas
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In einem Interview mit Gamespy plaudert Valves Pressesprecher Doug Lombardi hauptsächlich, aber nicht nur, über die Xbox 360- und Playstation 3 Versionen von Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 und Portal. Interessanterweise schließt Valve auch nicht aus, irgendwann einmal Half-Life 1 mit aktueller Grafik umzusetzen:
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Donnerstag, 19. Oktober 2006
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Half-Life Portal Das HL Portal sucht Mitarbeiter!
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Wieder einmal sucht das Half-Life Portal neue Mitarbeiter vor allem für den News- und Artikelbereich.
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Source Mods Resistance & Liberation: Viele neue Bilder
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Ein Media-Update hat heute das Resistance & Liberation-Team, das sich mit den Kämpfen der 82. Luftlandedivision der Amerikaner im 2. Weltkrieg beschäftigt, veröffentlicht. Gezeigt werden eine Menge Mapshots und ein gerade fertiggestelltes Flugzeug.
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Source Games Postal 3 mit Source-Engine
19.10.2006 | 12:45 Uhr | von Trineas
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Laut einer Pressemitteilung des Entwicklerstudios Running With Scissors (RWS) wird der dritte Teil der Postal-Reihe die Source-Engine von Valve nutzen. Bisher war spekuliert worden, dass der dritte Teil der Serie die Unreal Engine 3 nutzen wird, da bereits Teil 2 mit der Technologie von Epic umgesetzt wurde. Postal 2 ist nicht nur in Deutschland wegen seines extrem hohen Gewaltgrades umstritten:
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