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Samstag, 5. April 2008


Steam

Der Rest der Welt

05.04.2008 | 08:34 Uhr | von Trineas

Anfang März 2008 kündigte Valve an, neue Partner gefunden zu haben, die ihre Spiele über Steam veröffentlichen. Und mit Atari, Epic und zuletzt auch Ubisoft, wurde das Steam-Angebot stark ausgeweitet - vorausgesetzt man lebt in Nordamerika. Denn kein einziges Spiel dieser neuen Valve-Partner ist bisher in Deutschland erhältlich, Atari- und Ubisoft-Spiele auch sonst nirgendwo auf der Welt, außer in den USA und Kanada...

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Mittwoch, 2. April 2008


Team Fortress 2

Update veröffentlicht

02.04.2008 | 12:38 Uhr | von Trineas

Ein weiteres Update für den Mehrspieler-Shooter Team Fortress 2 wurde letzte Nacht über Steam veröffentlicht. Darin enthalten sind kleine Bugfixes und Spielanpassungen. So ist es ab sofort nicht mehr so einfach möglich als Medic mehrere Spieler gleichzeitig mit Übercharge zu versehen. Sind mehr als einer gleichzeitig unverwundbar, sinkt der Übercharge-Pegel schneller. Der komplette Changelog im Detail...

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Dienstag, 1. April 2008


Steam Games

Ubisoft nun auch über Steam

01.04.2008 | 23:33 Uhr | von moc

Es gibt eine gute Nachricht: Ubisoft steigt bei Steam ein. Aber bevor die deutschen Spieler mit dem Freudentanz beginnen, sollten sie wissen, dass Ubisoft seine Spiele erstmal nur in Nordamerika und Kanada anbietet. Zu den drei schon vorhandenen Titeln gesellt sich am 9. April Assassin's Creed, das aber nicht das einzige neue Ubisoft-Spiel bleiben wird...

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Source Mods

Firearms 2: Media-Update

01.04.2008 | 19:45 Uhr | von moc

Nach zwei Monaten meldet sich Firearms 2 mit neuen Bildern zurück. Der selbsternannte Firearms-Nachfolger, der von einem Community-Mitglied gestartet wurde und nun in direkter Konkurrenz zu Firearms: Source steht, zeigt wieder einige Waffen- und Maps-Shots der aktuellen Version.

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Source Mods

Resident Evil: Twilight: Modifzierbare Waffen

01.04.2008 | 14:45 Uhr | von ultio

Das Team der Resident Evil: Twilight Mod hat nun erste genauere Informationen zu den kommenden Waffen ihrer Modifikation vorgestellt.

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Montag, 31. März 2008


Source Mods

Garry's Mod: Großes Update erschienen

31.03.2008 | 23:21 Uhr | von Trineas

Nach einigen Wochen Pause bekam die kostenpflichtige Version von Garry's Mod ein neues Update spendiert. Zahlreiche Bugs wurden gefixt und einige Crashes sollten nun der Vergangenheit angehören. Auch wurden einige Probleme mit dem Team Fortress 2 Content behoben. Es funktioniert nun auch der Fingerposer mit den neun TF2-Charakteren und auch die Sentry Guns fallen nun nicht mehr halb durch den Boden. Der komplette Changelog im Detail...

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Source Mods

Ham and Jam: Media-Update

31.03.2008 | 20:40 Uhr | von moc

Einiges hat sich seit dem letzten Monat getan bei der 2WK-Modifikation Ham and Jam, so wurden bei den aktuellen Maps nach diversen Tests das Gameplay der Maps verändert....

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Sonntag, 30. März 2008


Source Mods

Enterprise - TCW: Großes Media-Update

30.03.2008 | 17:00 Uhr | von Tacticer

Das zwanzigste Media-Update von Star Trek: Enterprise - Temporal Cold War seit der Vorstellung ist diese Woche freigegeben worden. Es zeigt wie immer die Bereiche an denen das Mod-Team gerade arbeitet, und derzeit sind das offensichtlich so ziemlich alle...

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Source Mods

IOS: Source endlich veröffentlicht!

30.03.2008 | 13:25 Uhr | von Tacticer

Nach etwa zweieinhalb Jahren Entwicklungszeit ist heute International Online Soccer: Source veröffentlicht worden. Für alle, die mit dem Namen nichts anfangen können: IOS:Source ist der offizielle Nachfolger der HL-Mod IOS und soll Fußball-Spiele auf Basis der Source-Engine ermöglichen. Die Steuerung erfolgt dabei aus Spieler- oder Dritte-Person-Perspektive, wie in Half-Life 2 wird per WASD gelaufen, mit den Maustasten gepasst oder geschossen...

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Samstag, 29. März 2008


Source Mods

GMod-Mod ReDead released!

29.03.2008 | 23:20 Uhr | von moc

Mit ReDead schneit Zombie-Freunden ein Enkel von Half-Life 2 ins Haus, denn diese Mod basiert nicht wie viele andere auf dem Originalspiel, sondern auf Garrys Mod. Es handelt sich hierbei um einen Multiplayermodus, der mit Hilfe der Scriptsprache Lua entwickelt wurde, die Spielern Erweiterungen am Garry's Mod-Code ermöglicht...

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