Donnerstag, 10. Juli 2008
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Source Mods Cinematic Mod: Interview mit FakeFactory
10.07.2008 | 10:37 Uhr | von Trineas
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In einem zwei Seiten langen Interview mit der Spielewebsite PCGames.de nimmt der Entwickler von Fake Factory's Cinematic Mod, Jürgen Vierheilig, zu den Kontroversen über seine Mod Stellung. Vor allem über die viel kritisierte Custom-Alyx dreht sich ein guter Teil des Gesprächs. Dabei verteidigt sich FakeFactory, erklärt seine Intentionen und unterstreicht einmal mehr, dass es sich ja nur um eine freiwillige Modifikation handelt, die niemanden aufgezwungen wird...
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Mittwoch, 9. Juli 2008
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Editing Source SDK Update released
09.07.2008 | 21:46 Uhr | von trecool
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Neben Team Fortress 2 bekam auch das Software Development Kit der Source-Engine, besser bekannt als Source-SDK, ein Update spendiert. Dieses Update ist besonders interessant für Mapper, da mit diesem die Beta-Phase für das Source-SDK endet. Von nun an kann man zum Beispiel Partikeleffekte selber erstellen und in eine Map einbauen. Hier die komplette Übersicht:
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Source Mods Operation Black Mesa: Viele neue Bilder
09.07.2008 | 20:15 Uhr | von ultio
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Mit Operation Black Mesa versucht ein Entwickler-Team das Half-Life-Addon "Opposing Force" auf die Source-Engine zu portieren. Nun gibt es weitere Bilder der Mod...
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Dienstag, 8. Juli 2008
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Team Fortress 2 Acht Bugfixes per Auto-Update
08.07.2008 | 23:01 Uhr | von Trineas
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Valve wird offenbar nicht müde, jede Woche einen neuen Patch für den beliebten Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 zu veröffentlichen. Dieses Mal geht es einer Reihe kleinerer Bugs an den Kragen. Vielleicht auffälligster Punkt ist der Fix für den Medic-Taunt, der seit einigen Wochen nicht mehr ordentlich funktionierte. So schrie er zwar laut "Oktoberfest", stand aber dabei regungslos da. Hier der komplette Changelog...
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Steam Steam Community wird privat!
08.07.2008 | 19:35 Uhr | von Trineas
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Valve hat vor kurzem (manche haben es vielleicht durch die kurze Offlinephase von Friends gemerkt) ein kleines aber viel gefordertes Update für die Steam Community veröffentlicht. Ab sofort ist es nämlich möglich, sein Steam Community Profil zu verstecken. Bisher konnte jeder über das Internet sehen, welche Spiele man hat, wie lange man spielt, welche Achievements man erreicht hat und in welchen Gruppen man ist...
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Montag, 7. Juli 2008
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Source Mods Garry's Mod: Patch veröffentlicht
07.07.2008 | 22:12 Uhr | von Trineas
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Ein kleines Update mit einigen Bufixes und Verbesserungen, aber ohne wirkliche neue Features, wurde heute Nacht für Garry's Mod veröffentlicht. Der Patch ändert unter anderem wie Partikeleffekte geladen werden. Damit ist es in Zukunft auch für Modder möglich, eigene Partikeleffekte zu erstellen und sie beispielsweise in "SWEPs" zu verbreiten. Der komplette Changelog im Detail...
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Samstag, 5. Juli 2008
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Team Fortress 2 Kleines Update und neue Sammelkarten
05.07.2008 | 17:04 Uhr | von trecool
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Nach dem großen Palermo-Update für Day of Defeat: Source bekam auch Team Fortress 2 ein, wenn auch sehr kleines, Update spendiert. Dieses behebt kleinere Fehler und wird direkt heruntergeladen sobald Steam (neu-)gestartet wird.
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Day of Defeat: Source Free Weekend gestartet & Verbilligt
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Um auf das große Update für Day of Defeat: Source aufmerksam zu machen, hat Valve das dritte Freie Wochenende gestartet, an dem jeder den 2. Weltkrieg-Shooter kostenlos anspielen darf. Es dauert von heute 22:00 Uhr bis Sonntag 22:00 Uhr...
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Freitag, 4. Juli 2008
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Source Mods Stargate TC 2 veröffentlicht!
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Wie vor zwei Wochen angekündigt, ist seit heute die erste Stargate-Mod für die Source-Engine draußen. Der Installer von Stargate TC 2 ist 335 MB groß und verspricht damit alleine wenn man die Größe betrachtet schon recht viel Custom-Content. Stargate TC 2 lässt den Spieler, wie könnte es anders sein, als Spieler der Tau'ri oder der Goa'ulds ins Feld ziehen. Wie bereits bekannt, sind neun Charaktere enthalten, die mit 14 Waffen schon eine schöne Auswahl haben...
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Source Mods Science & Industry 2 released!
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"Get your briefcases ready" - so lautete die Ankündigung der Veröffentlichung eines wahren Klassikers: Science & Industry 2 ist draußen. Altgewohnten Half-Life-Fans wird die "alte" HL-Version bekannt sein, für die anderen hier eine kurze Zusammenfassung: In S&I 2 kämpfen zwei Teams gegeneinander. Während Wissenschaftler, die in der Basis sind, fleißig forschen, sollen die Spieler ihre Basis verteidigen und wenn möglich noch gegnerische Forscher in CTF-Manier mitbringen...
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