Sonntag, 15. Mai 2011
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Entwickler Gabe Newell würde sofort 50 Leute einstellen
15.05.2011 | 06:16 Uhr | von Trineas
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In einem Interview mit dem Branchenmagazin Develop merkte Gabe Newell an, dass Valve ständig auf der Suche nach weiteren Mitarbeitern sei. So würde er auf der Stelle 50 neue Entwickler einstellen, wenn sie die hohen Anforderungen des Unternehmens erfüllen...
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Samstag, 14. Mai 2011
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Entwickler Reportage: So funktioniert Valve
14.05.2011 | 07:25 Uhr | von Trineas
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In den letzten Tagen haben wir immer wieder über das große Valve-Special im Branchenmagazin Develop berichtet und euch die interessantesten Informationen aus den diversen Interviews präsentiert. Heute möchten wir euch das Kernstück dazu, eine Reportage des Spielejournalisten Rob Crossley, näher bringen...
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Freitag, 13. Mai 2011
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Entwickler Valve: 20-30 arbeiten an Source-Engine-Tools
13.05.2011 | 07:31 Uhr | von Trineas
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Auch heute präsentieren wir euch ein Interview aus dem großen Special des Branchenmagazins Develop. Geführt wurde es mit den beiden Valve-Veteranen Robin Walker und Erik Johnson...
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Half-Life 2 Entwicklung brauchte nur 2,5 Jahre
13.05.2011 | 07:30 Uhr | von Trineas
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Im großen Valve-Special in der aktuellen Ausgabe des Develop-Magazins darf natürlich auch das Thema Half-Life nicht fehlen. Wie berichtet, versucht Valve die Entwicklungszeiträume immer weiter zu verkürzen, was allerdings nicht ausschließt, dass es auch weitere große Projekte des Unternehmens geben könnte...
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Portal 2 Map-Editor veröffentlicht
13.05.2011 | 06:03 Uhr | von Trineas
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Ab sofort stehen einige Entwicklungsprogramme für Portal 2 im Tools-Tab von Steam zum Download bereit. Im Zentrum davon steht sicherlich der Map-Editor, mit dem sich neue Level für den Singleplayer- und Coop-Modus erstellen lassen. Vorerst befinden sich die Programme noch im Beta-Status, Nutzer müssen also damit rechnen, dass es noch zu Problemen kommen kann...
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Donnerstag, 12. Mai 2011
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Portal 2 Interview mit Komponist Mike Morasky
12.05.2011 | 22:17 Uhr | von Trineas
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Valve-Komponist und Sound-Techniker Mike Morasky war bei Podcast17.com zu Gast und gab dort ein zweistündiges Interview. Die meisten Fragen drehten sich natürlich um die Musik in Portal 2, aber auch zahlreiche andere Themen wurden behandelt...
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Steam Ist laut Valve gut für den Retail-Markt
12.05.2011 | 09:02 Uhr | von Trineas
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Im Rahmen des großen Valve-Special des Magazins Develop wurde ein Interview mit Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi und Steam-Direktor Jason Holtman veröffentlicht. Darin dreht sich alles um die erfolgreiche Distributionsplattform des Unternehmens...
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Mittwoch, 11. Mai 2011
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Portal 2 Warum Chell stumm ist & weitere Infos
11.05.2011 | 14:44 Uhr | von Trineas
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Valve-Autor Erik Wolpaw unterbrach vergangene Woche kurzfristig seinen Urlaub um einen Gastvortrag für das NYU Game Center, einer Lehrstätte für angehende Spieledesigner, zu halten. Das ganze fand allerdings in lockerer Atmossphäre statt, indem er den Beginn von Portal 2 spielte und einige Szenen kommentierte, danach beantwortete Wolpaw Fragen der Schüler und Studenten...
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Dienstag, 10. Mai 2011
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Source Mods Black Mesa: Fragen an einen Entwickler
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Jean Paul Jarreau, seines Zeichens Level Designer bei Black Mesa, hat sich auf der News- und Community-Plattform reddit.com einem Dialog mit einigen Fans zum aktuellen Stand der Dinge gestellt. Die humorvolle Fragerunde konnte zwar nicht viel neues aus dem Entwickler herausquetschen, interessant ist das Ergebnis trotzdem. Wir haben einige interessante Fakten zusammengetragen.
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Montag, 9. Mai 2011
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Half-Life 2: Episode Three Dürfte es in dieser Form wohl nicht geben
09.05.2011 | 15:45 Uhr | von Trineas
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Das Branchenmagazin Develop enthält in der aktuellen Ausgabe ein Special zu Valve, über einen Teil davon haben wir bereits berichtet, weitere interessante News dazu werden noch folgen. So wie diese hier. Denn in dem Gespräch, das der Journalist mit Valve-Chef Gabe Newell geführt hat, kam auch das Episodenmodell zur Sprache...
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